Star Wars: Droid Works


Star Wars: DroidWorks es unjuego de computadora de entretenimiento educativo de 1998y el título de estreno de lasubsidiaria de LucasArts , Lucas Learning . Utiliza el mismo motor que el título anterior de LucasArts Star Wars: Jedi Knight . Los creadores tenían como objetivo crear un juego que fuera atractivo y no violento. La fecha de lanzamiento original del juego se adelantó meses, lo que resultó en que el equipo de desarrollo eliminara algunas características planificadas del juego.

La trama del juego implica que el jugador salve la galaxia fabricando droides con habilidades específicas, como la capacidad de ver en la oscuridad o saltar, para completar misiones. Las partes educativas de estas misiones enseñan a los jugadores conceptos como energía , fuerza , movimiento , máquinas simples , luz y magnetismo .

Star Wars: DroidWorks recibió grandes elogios de los críticos, se vendió bien y ganó numerosos premios y reconocimientos.

C-3PO , R2-D2 y el jugador son enviados por la Rebelión a Tatooine para detener la producción en una fábrica de droides imperiales . En el tutorial, el jugador debe completar ocho misiones de entrenamiento y cuatro misiones secretas, cada una de las cuales requiere droides con habilidades específicas, antes de proceder a la fábrica de droides. En Jawa Droid Workshop, los jugadores pueden pintar y nombrar sus creaciones y obtener una vista completa de 360 ​​grados de otros trabajos en progreso. [2]

En general, el jugador puede elegir entre 87 partes de droides, que se pueden combinar en 25 millones de combinaciones diferentes. [2] A través del aprendizaje experiencial , los jugadores aprenden sobre los principios científicos de energía, fuerza, movimiento, máquinas simples, luz y magnetismo. [3] También se anima a los jugadores a utilizar las matemáticas, la lógica y el pensamiento crítico. [2] Un 'InDex' en el juego proporciona explicaciones sobre varios conceptos científicos a través de enlaces de Internet. [2]

El juego fue desarrollado por Lucas Learning , que fue creado originalmente para producir productos de consumo, pero fue re-imaginado como un desarrollador de productos directos a la escuela en el otoño de 1998. [4] [5] Star Wars: DroidWorks fue el primero título de Lucas Learning y, finalmente, se convirtió en uno de una serie de juegos de Star Wars que se lanzarán como títulos de entretenimiento educativo. [5] Este juego marcó la primera incursión de George Lucas en el mercado del entretenimiento educativo . [3] La directiva de Lucas a la compañía era diseñar un juego que permitiera a los jugadores explorar y crear de una manera similar a jugar con Erector Sets y Lego . [6] DroidWorks fue solo uno de un total de 175 títulos creados por desarrolladores de software de terceros para el iMac recién lanzado. [7] Susan Schilling, directora general de Lucas Learning, y Clent Richardson, director senior de relaciones mundiales con desarrolladores de Apple Computer, coincidieron en que Apple Mac era la mejor plataforma para el juego. [8]


En Star Wars: Droid Works, el jugador puede personalizar su droide para realizar las tareas necesarias.