Star Wars: Campos de batalla galácticos


Star Wars: Galactic Battlegrounds es un videojuego de estrategia en tiempo real ambientado en eluniverso de Star Wars . Fue desarrollado por Ensemble Studios y LucasArts . Fue lanzado el 11 de noviembre de 2001. Un paquete de expansión , Clone Campaigns , fue lanzado el 14 de mayo de 2002, agregando dos nuevas facciones y campañas. Más tarde ese año, tanto Galactic Battlegrounds como Clone Campaigns se lanzaron en una caja , Star Wars: Galactic Battlegrounds Saga .

Los juegos se construyeron con el motor Genie , el mismo que se usa en Age of Empires y Age of Empires II .

El jugador comienza el juego con un Centro de comando, un explorador y tres trabajadores (en un juego de mapa aleatorio normal) para cualquiera de las seis facciones originales que elija. [1]El jugador busca y recolecta recursos como Alimentos, Carbono, Cristales Nova y Mineral y luego usa los recursos para crear nuevos edificios, unidades de combate y trabajadores. La comida se usa para unidades de bajo nivel y soldados, así como para la fuerza laboral. El carbono se usa en lugar de la madera en Age of Empires 2 para edificios y artillería. Los Cristales Nova crean las unidades más sofisticadas y se pueden recolectar obteniendo "holocrones" especiales (similares a las Reliquias en Age of Empires 2). El mineral se utiliza para estructuras defensivas, así como para la unidad única de Gungan, Fambaa. El jugador puede construir unidades separadas en edificios separados diseñados específicamente para diferentes tipos de unidades. El jugador puede avanzar a través de los cuatro niveles tecnológicos pagando una cierta cantidad de recursos. Cuando un jugador avanza un nivel tecnológico, hay más unidades, edificios y mejoras disponibles.

Hay un total de siete estructuras militares en el juego. Estos son el Centro de Tropas, el Astillero, la fábrica Mech, el Templo Jedi o el Templo Sith, dependiendo de la facción, la Fábrica de Armas Pesadas, la Base Aérea y la Fortaleza. El centro de tropas produce unidades iniciales de juego "carne de cañón". Estos son el granadero, el soldado antiaéreo, el soldado montado y el omnipresente soldado. El Astillero produce barcos, estos son la Fragata, el Destructor, el Crucero y la Fragata Antiaérea. La Fábrica de Mechas produce Exploradores, Mecanismos de Asalto, Mecanismos de Ataque y Destructores de Mecanismos. El Templo Jedi o Templo Sith es un depósito de Holocrones y produce Padawans Jedi / Aprendices Sith y Caballeros Jedi / Caballeros Sith, así como Maestros Jedi / Maestros Sith. La base aérea produce aviones como cazas, bombarderos y transportes,y la Fábrica de Armas Pesadas produce pummels, artillería, móviles antiaéreos, básicamente los grandes cañones necesarios para montar un asalto a gran escala. La Fortaleza sirve como una estructura defensiva y produce la unidad única de la civilización y un cazarrecompensas anti-Jedi, así como cañones de largo alcance y el enorme crucero aéreo. Dispara proyectiles de área de efecto de alto daño a objetivos aéreos, marítimos o terrestres durante largos tiempos de recarga, a la vez que es duradero y tiene un blindaje pasivo. Es la unidad más directamente poderosa del juego (sin incluir trampas).Dispara proyectiles de área de efecto de alto daño a objetivos aéreos, marítimos o terrestres durante largos tiempos de recarga, a la vez que es duradero y tiene un blindaje pasivo. Es la unidad más directamente poderosa del juego (sin incluir trampas).Dispara proyectiles de área de efecto de alto daño a objetivos aéreos, marítimos o terrestres durante largos tiempos de recarga, a la vez que es duradero y tiene un blindaje pasivo. Es la unidad más directamente poderosa del juego (sin incluir trampas).

Si la victoria se establece como estándar, el jugador puede ganar de tres formas diferentes. El jugador puede ganar destruyendo todos los edificios y unidades enemigos con su ejército. Además, el jugador puede usar un Jedi / Sith para traer todos los Holocrones al Templo Jedi / Sith y preservarlos durante 200 "días". La última forma de ganar es construir un monumento que solo está disponible en el nivel tecnológico 4. Si el monumento permanece en pie durante 300 días, el jugador gana.

Star Wars: Galactic Battlegrounds Clone Campaigns es un paquete de expansión que se lanzó dos días antes del estreno en cines de Star Wars: Episodio II - El ataque de los clones el 14 de mayo de 2002. Introdujo dos facciones y campañas jugables: la de la Confederación de Sistemas independientes y la República Galáctica . Las campañas de clonación agregaron más unidades, como Decimator y Air Cruiser, soporte para fuentes de alimentación móviles y más. Las Campañas Clon ocurren durante los primeros meses de las Guerras Clon .


Arte de portada de campañas de clonación