Star Wars: Escuadrón Pícaro


Star Wars: Rogue Squadron [a] es un juego de acción de vuelo de estilo arcade desarrollado conjuntamente por Factor 5 y LucasArts . El primero de los tres juegos de la serie Rogue Squadron , fue publicado por LucasArts y Nintendo y lanzado para Microsoft Windows y Nintendo 64 en diciembre de 1998. La historia del juego estuvo influenciada por los cómics de Star Wars: X-wing Rogue Squadron y está ambientada engalaxiaficticia de Star Wars , que tiene lugar principalmente entre los eventos de las películas Star Wars y The Empire Strikes Back. El jugador controla a Luke Skywalker , comandante de los pilotos de élite de alas X conocidos como Rogue Squadron . A medida que avanza el juego, Skywalker y Rogue Squadron luchan contra el Imperio Galáctico en 16 misiones en varios planetas.

El juego se presenta desde la perspectiva de tercera persona y los objetivos del juego se dividen en cuatro categorías: buscar y destruir, reconocimiento, rescate y protección. El jugador puede controlar cinco naves y cada una ofrece una disposición de armamento única, así como diversos grados de velocidad y maniobrabilidad. Los potenciadores adicionales que mejoran las armas o la durabilidad de estas artesanías están ocultos en diferentes niveles a lo largo del juego. El rendimiento del jugador se compara con tres puntos de referencia de medallas después de completar cada nivel. La adquisición de estas medallas promueve el rango del jugador y ayuda a desbloquear contenido oculto.

El enfoque de Rogue Squadron en el combate aéreo se inspiró directamente en un nivel de Star Wars: Shadows of the Empire que permitía al jugador pilotar un deslizador de nieve . Trabajando juntos durante el desarrollo, Factor 5 diseñó el motor del juego , la música y trabajó en estrecha colaboración con Nintendo, mientras que LucasArts produjo la historia y el juego del juego y se aseguró de que fuera fiel al canon de Star Wars . Antes del lanzamiento del juego, Factor 5 apeló con éxito a Nintendo para que lanzara comercialmente el Expansion Pak de memoria recientemente desarrollado para Nintendo 64. En consecuencia, el Escuadrón Pícarofue uno de los primeros juegos en aprovechar el Expansion Pak, que permite jugar a una resolución de pantalla más alta .

Tras su lanzamiento, los críticos elogiaron los logros técnicos y los controles de vuelo del juego, pero el uso de la niebla a distancia y la falta de un modo multijugador generaron críticas. Las ventas del juego superaron las expectativas; en agosto de 1999, se habían vendido más de un millón de copias en todo el mundo. Generó dos secuelas desarrolladas y lanzadas para GameCube : Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader y Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike , así como Star Wars Episodio I: Battle for Naboo , un sucesor espiritual lanzado para Windows y Nintendo 64. .

A diferencia de la serie de juegos de computadora Star Wars: X-Wing que enfatiza la simulación de combate espacial , Rogue Squadron es un juego de acción de vuelo estilo arcade de ritmo rápido . [3] Cada uno de los 16 niveles del juego presenta objetivos de misión que deben completarse para avanzar al siguiente nivel. Estos objetivos se dividen en cuatro categorías: búsqueda y destrucción, reconocimiento, rescate y protección. [2] Los aviones enemigos se componen principalmente de cazas TIE . Las defensas terrestres son más variadas e incluyen tres caminantes diferentes , torretas láser y de misiles , tanques, droides sonda, lanzaderas,Stormtroopers y motos speeder . [4]


La actriz de pantalla Olivia Hussey proporcionó trabajo de voz para Kasan Moor .
El Expansion Pak de Nintendo 64 permite jugar a una resolución más alta .
La unidad R2 y las llamas de escape en el X-wing del jugador son ejemplos de detalles gráficos que fueron elogiados por los revisores.