Stormrise


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Stormrise es un videojuego de tácticas en tiempo real desarrollado por elestudio australiano de Creative Assembly y publicado por Sega para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 . Está ambientado en un mundo postapocalíptico .

Como se Juega

El juego es un juego de tácticas en tiempo real , con la capacidad de controlar unidades en el aire, en la superficie y bajo tierra.

Historia

En un futuro cercano, se creó una red de satélites de control meteorológico orbital para prevenir un desastre ambiental. Pero, los satélites funcionaron mal provocando un evento catastrófico conocido simplemente como "El Evento", en el que tormentas de fuego devastaron la superficie de la Tierra . Se eligió a unos pocos para entrar en estasis criogénica y reconstruir la sociedad, mientras que el resto se dejó morir. Después de algunas décadas, comenzaron a surgir dos civilizaciones. Aquellos que entraron en estasis volverían a despertar y formarían el Echelon tecnológicamente avanzado, mientras que aquellos que se quedaron atrás se adaptarían al nuevo entorno y se convertirían en los Sai tribales.

Facciones

The Echelon: una raza tecnológicamente avanzada que soportó las consecuencias del planeta mediante estasis criogénica.

El Sai: una sociedad tribal que se adaptó al nuevo entorno y evolucionó.

Desarrollo

Stormrise estaba en desarrollo en el estudio australiano de Creative Assembly y fue lanzado para Xbox 360 , Microsoft Windows y PlayStation 3 en marzo de 2009. [1] La versión de Windows requiere Windows Vista ya que el motor se ha construido y diseñado alrededor de DirectX 10.1 . [2]

Recepción de la crítica

La versión de PlayStation 3 recibió críticas "mixtas", mientras que las versiones para PC y Xbox 360 recibieron "críticas generalmente desfavorables", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [17] [18] [16]

Cancelación de parche y salida del personal

El desarrollo del segundo parche se canceló el 28 de abril de 2009 [19] un mes después del lanzamiento. Creative Assembly indicó que la cancelación se debió a los costos financieros involucrados, indicando que "El segundo parche en el que ha trabajado Creative Assembly Australia no llegará a manos de los jugadores de Stormrise, debido a los costos y riesgos asociados con las pruebas y la certificación. los nuevos cambios y funciones ".

La respuesta crítica y las bajas ventas se han citado [20] como factores de la decisión financiera.

Tras la cancelación del parche, Ken Turner, el director creativo detrás de Stormrise, fue liberado del estudio. [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ Magrino, Tom (10 de julio de 2008). "Consola de construcción Creative Assembly RTS" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 16 de enero de 2009 . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  2. ^ Keipp, Kristoffer (4 de marzo de 2009). "Stormrise first DX10 only game - Interview with Lead Designer" . Hardware de juegos de PC . Computec Media Group . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  3. ↑ a b Lee, Garnett (1 de abril de 2009). "Revisión de Stormrise (PS3, XBOX 360)" . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2016 . Consultado el 19 de julio de 2018 .
  4. ^ Personal de Edge (abril de 2009). "Stormrise (X360)". Edge . No. 200. Future plc . pag. 118.
  5. ^ Pearson, Dan (30 de marzo de 2009). "Stormrise (PS3)" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  6. ↑ a b Kato, Matthew (mayo de 2009). "Stormrise (PS3, X360): Espero que no estuvieras buscando controles estrictos ..." Game Informer . No. 193. Archivado desde el original el 8 de abril de 2009 . Consultado el 2 de enero de 2019 .
  7. ^ VanOrd, Kevin (30 de marzo de 2009). "Revisión de Stormrise (PC)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  8. ↑ a b VanOrd, Kevin (30 de marzo de 2009). "Revisión de Stormrise (PS3, X360)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  9. ^ Bedigian, Louis (29 de marzo de 2009). "Stormrise - 360 - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 4 de abril de 2009 . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  10. ^ Clements, Ryan (3 de abril de 2009). "Revisión de Stormrise (PC)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  11. ↑ a b Kolan, Patrick (25 de marzo de 2009). "Revisión de Stormrise AU (PS3, X360)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  12. ↑ a b Clements, Ryan (31 de marzo de 2009). "Revisión de Stormrise (PS3, X360)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  13. ^ Personal de OXMUK (25 de marzo de 2009). "Revisión de Xbox [360]: Stormrise" . Revista oficial de Xbox del Reino Unido . Future plc. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2009 . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  14. ^ "Stormrise". PC Gamer Reino Unido . Future plc. Mayo de 2009. p. 69.
  15. ^ "Revisión: Stormrise". PlayStation: la revista oficial . No. 20. Future plc. Junio ​​de 2009. p. 74.
  16. ^ a b c "Stormrise para revisiones de la crítica de Xbox 360 para Xbox 360" . Metacrítico . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  17. ^ a b "Stormrise para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  18. ^ a b "Stormrise para críticas de PlayStation 3" . Metacrítico . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  19. ^ "Parche 2 de Stormrise cancelado" . Stormrisers . 28 de abril de 2009. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2009 . Consultado el 3 de mayo de 2009 .
  20. ^ Burnes, Andrew (30 de abril de 2009). "Montaje creativo y soporte de Sega Drop Stormrise" . Voodoo Extreme . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 19 de abril de 2012 . Consultado el 9 de junio de 2009 .

enlaces externos

  • Stormrise en MobyGames
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