jim dunnigan


James F. Dunnigan (nacido el 8 de agosto de 1943) es autor, analista político-militar, consultor del Departamento de Estado y Defensa y diseñador de juegos de guerra que actualmente vive en la ciudad de Nueva York .

Dunnigan nació en el condado de Rockland, Nueva York . Después de la secundaria, se ofreció como voluntario para el ejército en lugar de esperar a que lo reclutaran. De 1961 a 1964, trabajó como técnico de reparación del misil balístico Sargento ; su servicio incluyó una gira en Corea . Posteriormente, asistió a la Universidad de Pace para estudiar contabilidad , luego se transfirió a la Universidad de Columbia y se graduó con una licenciatura en historia en 1970.

Mientras aún estaba en la universidad, se involucró en los juegos de guerra. Diseñó Jutland , que Avalon Hill publicó en 1967, seguido de 1914 al año siguiente, y PanzerBlitz en 1970, que finalmente vendió más de 300.000 copias. [1] Mientras tanto, Dunnigan había fundado su propia compañía, inicialmente conocida como Poultron Press, y que pronto se convirtió en Simulations Publications Inc. (SPI). [2] : 98  Dunnigan creó SPI para salvar la revista Strategy & Tactics , que fue publicada por Chris Wagner. [2] : 98  Dunnigan había sido colaborador de la revista desdeStrategy & Tactics # 2 (febrero de 1967), y cuando Wagner estaba teniendo dificultades financieras con la revista, vendió los derechos a Dunningan por $ 1. [2] : 98  Dunnigan se instaló en un sótano sin ventanas en el Lower East Side de la ciudad de Nueva York y publicó su primer número desde allí, Strategy & Tactics #18 (septiembre de 1969); comenzando con ese número, cada número incluía un nuevo juego de guerra. [2] : 98  Dunnigan también diseñó el juego Sniper! (1973) . [2] : 98–99  Más tarde, Dunnigan diseñó Dallas: The Television Role-Playing Game (1980), el primer juego de rol con licencia. [2] : 99 En 1980, Dunnigan se vio obligada a abandonar SPI debido al empeoramiento de la situación financiera de la empresa. [2] : 100  Dejó SPI para escribir más libros, comenzar a modelar mercados financieros y perseguir otros proyectos. [3]

Entre 1966 y 1992, diseñó más de 100 juegos de guerra y otras simulaciones de conflicto, que van desde Up Against the Wall, Motherfucker de 1969 sobre la toma de poder de los estudiantes en Columbia (que presenció como espectador [Nota 1] ), hasta la gigantesca Guerra en Europa . a la Guerra de los Cien Años en línea con sus socios de mucho tiempo Albert Nofi y Daniel Masterson, que ha estado funcionando desde 1992.

Dunnigan contribuyó a Victory at Sea de Three-Sixty Pacific pero, afirmó, no se le permitió terminar el diseño del juego de guerra de computadora, aunque se anunció como " Victoria en el mar de James F. Dunnigan ". [4]

Con sus socios de la Guerra de los Cien Años , Daniel Masterson y Albert Nofi , Dunnigan fundó el sitio de noticias militares en línea StrategyPage en 1999, del cual es el editor en jefe. Los podcasts de sus comentarios sobre historia, asuntos militares y el mundo contemporáneo se publican regularmente en StrategyPage.Com y en Instapundit.com.