Strife (videojuego de 1996)


Strife (también conocido como Strife: Quest for the Sigil ) es un videojuego de rol de disparos en primera persona desarrollado por Rogue Entertainment . Fue lanzado en mayo de 1996 en Norteamérica por Velocity Inc. y en Europa por Studio 3DO. La versión shareware fue lanzada el 23 de febrero de 1996, mientras que la versión completa fue lanzada el 31 de mayo de 1996. Fue el último juego de PC independiente lanzado comercialmente en utilizar elmotor id Tech 1 de id Software. La trama se desarrolla en un mundo tomado por una organización religiosa conocida como "La Orden"; el protagonista, un mercenario sin nombre (a veces denominado Strifeguy), se convierte en miembro del movimiento de resistencia que tiene como objetivo derrocar el dominio opresivo de la Orden.

Strife agregó algunos elementos del juego de rol a la fórmula clásica del juego de disparos en primera persona, como permitir a los jugadores hablar con otros personajes en el mundo del juego o mejorar las habilidades del protagonista. Las revisiones contemporáneas elogiaron estas innovaciones y la historia, pero también criticaron la calidad de los gráficos y el motor obsoleto. Años después de su lanzamiento, se consideró retrospectivamente que el juego había sido subestimado en su día y se describió como un precursor de juegos como Deus Ex .

Una versión mejorada del juego, Strife: Veteran Edition (también conocida como The Original Strife: Veteran Edition ) fue desarrollada y publicada por Night Dive Studios y lanzada en Steam el 12 de diciembre de 2014. Una versión de Nintendo Switch de Veteran Edition fue lanzada en octubre 25 de febrero de 2020.

Contiendas ' juego s es estándar para la primera persona tirador género; la acción se observa desde el punto de vista del protagonista, y la mayor parte del juego implica un combate con la infantería y los robots de guerra de la Orden. [1] El personaje principal comienza con solo una daga , pero se pueden encontrar armas más poderosas, como una ballesta o un lanzallamas a lo largo del juego. [2] El protagonista también tiene un inventario donde puede guardar elementos para su uso posterior, como botiquines de primeros auxilios para curar, armaduras protectoras o monedas de oro. [3]

El juego contiene numerosos personajes amistosos o neutrales con los que el jugador puede conversar o comerciar. Estos personajes a menudo asignan misiones al personaje del jugador, lo que hace avanzar la trama. [4] [2] Si el jugador dispara un arma mientras no está en una situación de combate, generalmente activa una alarma y hace que los guardias ataquen al protagonista; sin embargo, ciertas armas, la daga y los pernos de ballesta venenosos , permiten atacar a los enemigos sigilosamente sin activar la alarma. [4] [5] [6]

A diferencia de la mayoría de los juegos de disparos en primera persona de la época, Strife no sigue una serie lineal de niveles. En cambio, la ciudad de Tarnhill actúa como un eje central desde el cual el jugador puede viajar de un lado a otro entre varias áreas, que permanecen igual que cuando el jugador las dejó. [6]


Una conversación con un personaje no jugador en la ciudad de Tarnhill.