Wildcard Properties, LLC ( nombre comercial : Studio Wildcard ) es un desarrollador de videojuegos estadounidense con oficinas en Kirkland, Washington y Gainesville, Florida . [1] La empresa fue fundada en octubre de 2014 por Doug Kennedy, Jesse Rapczak, Jeremy Stieglitz y Susan Browning Stieglitz. Stieglitz había dejado previamente su puesto en Trendy Entertainment en agosto de 2014 bajo un acuerdo de no competencia de un año . La compañía lo demandó a él y a Studio Wildcard en diciembre de 2015 por incumplimiento de contrato , entre otras acusaciones, y las partes llegaron a un acuerdo en abril de 2016. El juego debut de Studio Wildcard,Ark: Survival Evolved , se lanzó en agosto de 2017. Una secuela, Ark II , se anunció en diciembre de 2020.
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Nombre comercial | Estudio comodín |
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Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | Octubre de 2014 |
Fundadores |
|
Sede | , nosotros |
Gente clave | Doug Kennedy ( director ejecutivo ) |
Productos | Ark: Survival Evolved |
Número de empleados | 35 (2016) |
Padre | SDE Inc. |
Sitio web | studiowildcard.com |
Historia
Jeremy Stieglitz y Augi Lye fundaron el desarrollador Trendy Entertainment en 2009. En septiembre de 2013, después de ser acusados públicamente de crear un entorno de trabajo hostil, el papel de Stieglitz dentro de la empresa se redujo a presidente de NomNom Games, una subsidiaria menor del estudio. En abril de 2014, notificó a la gerencia de Trendy Entertainment y a su principal inversor, Insight Venture Partners , que tenía la intención de dejar la empresa porque no podía confiar ni trabajar con ciertos empleados de la empresa. En ese momento, Stieglitz estaba sujeto a un acuerdo de no competencia , que le prohibía competir y contratar empleados de Trendy Entertainment durante tres años. De conformidad con un acuerdo firmado en julio de ese año, Stieglitz estaba vinculado a Trendy Entertainment hasta el 15 de agosto de 2014, y la duración de su acuerdo de no competencia a su vez se redujo a un año. En consecuencia, Stieglitz dejó la empresa en agosto, afirmando que se tomaría un descanso antes de volver a entrar en la industria de los videojuegos . Según Trendy Entertainment, Stieglitz se había acercado en secreto al personal de la compañía con la perspectiva de unirse a un nuevo estudio de videojuegos, por lo que los abogados de la compañía le recordaron el acuerdo de no competencia el 18 de agosto de 2014. [2] [3]
Stieglitz fundó Studio Wildcard (legalmente Wildcard Properties, LLC) en octubre de 2014. [2] [3] Se incorporó como una sociedad de responsabilidad limitada bajo la jurisdicción de Florida , mientras que las oficinas se establecieron en el área de Seattle . [2] Doug Kennedy, Jesse Rapczak y Susan Browning Stieglitz (la esposa de Stieglitz) fueron cofundadores de la empresa. [3] [4] [5] Kennedy fue nombrado director ejecutivo de Studio Wildcard . [3] Legalmente, Browning Stieglitz figuraba como gerente de la empresa con su apellido de soltera , Susan Browning, mientras que Stieglitz no figuraba en la lista. [2] [3] En diciembre de 2015, Snail Ark Inc. (una corporación de California y subsidiaria de SDE Inc.) se fusionó en Studio Wildcard. Posteriormente, tres gerentes de la antigua Snail Ark Inc. se convirtieron en gerentes de Studio Wildcard, mientras que Browning Stieglitz fue eliminado como uno solo. [2] [6] Studio Wildcard identificó posteriormente a SDE Inc. como su empresa matriz . [7] Se ha descrito a SDE Inc. como una filial de Snail Games USA, la rama estadounidense de la empresa china de videojuegos Snail Games . [8] [9] [ fuente no confiable? ]
Durante 2015, Trendy Entertainment y sus abogados contactaron repetidamente a Stieglitz con respecto a su participación en Studio Wildcard, incluso a través de una carta de cese y desistimiento enviada en julio de ese año. El 18 de diciembre de 2015, Trendy Entertainment presentó una demanda contra él y Studio Wildcard en el Tribunal Civil del Octavo Circuito de Florida en el condado de Alachua . La compañía alegó que Stieglitz había violado el acuerdo de no competencia al establecer Studio Wildcard, desarrollar Ark: Survival Evolved y contratar empleados de Trendy Entertainment. En el momento de la demanda, Studio Wildcard empleaba a seis ex empleados de Trendy Entertainment, incluidos dos programadores clave cuya partida, según se dijo, había causado "daños sustanciales" a Trendy Entertainment. La demanda alegaba además que la tecnología de Studio Wildcard utilizada para Ark parecía "indistinguible" de la tecnología PlayVerse de Trendy Entertainment, y que Studio Wildcard había contratado al contratista Instinct Games de Trendy Entertainment. También afirmó que incluir a Browning Stieglitz con su apellido de soltera, en lugar de su apellido de casada, que se había utilizado para sus papeles en Yum Cupcakery, Sarkara Sweets e Ingenue Avenue, había sido un esfuerzo por ocultar el papel de Stieglitz dentro de Studio Wildcard. Insight Venture Partners presentó una demanda paralela el 11 de febrero de 2016. [2] [3]
A través de la demanda, Trendy Entertainment solicitó US $ 600 millones en daños, así como una orden judicial permanente contra Studio Wildcard que lanza videojuegos. [2] [10] En respuesta a las acusaciones, los abogados de Studio Wildcard afirmaron que la denuncia se leía "más como una historia sensacionalista lasciva" que como una declaración de los hechos que le daría derecho a Trendy Entertainment a recibir reparación bajo las Reglas de Procedimiento Civil de Florida , y que muchas de las acusaciones eran "despectivas y se incluyeron simplemente por provocar. Son irrelevantes, inmateriales, impertinentes y escandalosas". [2] [3] La defensa argumentó más tarde que, debido a que la cláusula de no competencia había expirado en agosto de 2015, Trendy Entertainment solo había presentado la demanda después de la adquisición de Studio Wildcard en diciembre de 2015 para beneficiarse del éxito de Ark . También afirmaron que el juego no podría haber competido con los productos de Trendy Entertainment, ya que Ark estaba clasificado para audiencias maduras, era más caro y requería un mejor hardware para funcionar. Además, declararon que Studio Wildcard no había robado a ningún empleado, sino que algunos habían dejado Trendy Entertainment antes de unirse a Studio Wildcard, fueron contratados por fundadores individuales (excluyendo Stieglitz), o decidieron dejar Trendy Entertainment por su cuenta después de conocer Studio Wildcard. . Stieglitz declaró por separado que había mantenido en secreto su participación con Studio Wildcard para evitar comentarios de los trolls de Internet . [11] Las partes finalmente llegaron a un acuerdo por $ 40 millones el 13 de abril de 2016. [10] [11]
En febrero de 2016, Studio Wildcard empleaba a 60 personas en su oficina de Bellevue, Washington . [12] En mayo, había 25 empleados en Seattle y 10 en Gainesville, Florida . [11] Ark , que había estado en acceso temprano desde 2015, fue lanzado en agosto de 2017. [13] Para PixArk , un spin-off desarrollado por Snail Games y anunciado en 2018, Studio Wildcard proporcionó "diseño y aportes técnicos". [14] En The Game Awards 2018 , Studio Wildcard anunció Atlas , un juego en línea multijugador masivo con piratas. [15] [16] Para desarrollar Atlas , Studio Wildcard había creado un estudio hermano, Grapeshot Games, y había llevado a cabo una fase de reclutamiento de un año para asegurarse de que el desarrollo del juego no fuera a expensas de Ark . [17] Una secuela de Ark , Ark II , fue anunciada en The Game Awards 2020 . [18] Vin Diesel , quien protagoniza Ark II , se unió a Studio Wildcard como "presidente de convergencia creativa" ( productor ejecutivo ) para supervisar el juego. [19]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) |
---|---|---|
2017 | Ark: Survival Evolved | Android , iOS , Linux , macOS , Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Stadia , Xbox One |
Arca: Supervivencia del más apto | Linux, macOS, Microsoft Windows | |
2021 | Arca II | TBA |
Referencias
- ^ "Trabajos" . Studio Wildcard . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018 . Consultado el 8 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c d e f g h Clark, Anthony (30 de marzo de 2016). "Desarrolladores de videojuegos librando una batalla legal en la vida real" . El sol de Gainesville . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2019 . Consultado el 2 de mayo de 2019 .
- ^ a b c d e f g Schreier, Jason (23 de marzo de 2016). "Game Studios entran en batalla legal sobre la fabricación de Ark: Survival Evolved " . Kotaku . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018 . Consultado el 8 de diciembre de 2018 .
- ^ Brightman, James (14 de noviembre de 2017). "Ark dev:" El comercio minorista no era algo que habíamos planeado hacer " " . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018 . Consultado el 8 de diciembre de 2018 .
- ^ Handrahan, Matthew (21 de marzo de 2018). "Epic: La barrera entre Xbox y PlayStation" inevitablemente se derrumbará " " . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018 . Consultado el 8 de diciembre de 2018 .
- ^ "Artículos de fusión de la Florida Limited Liability Company, L14000161311" . Departamento de Estado de Florida . 15 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2019 . Consultado el 2 de mayo de 2019 .
- ^ "Propiedades comodín, LLC v. Pride Games Studio et al" . Justia . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2021 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
Presentación 3: DECLARACIÓN DE DIVULGACIÓN CORPORATIVA presentada por Demandante Wildcard Properties, LLC que identifica a SDE Inc. como matriz corporativa. (Wheeler, Brian)
- ^ Chelen, Matt (31 de enero de 2017). "Snail Games USA adquirió Studio Wildcard, desarrollador de ARK, en diciembre de 2015" . MMOs.com . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Schuhmann, Gerd (20 de abril de 2017). "ARK Survival Evolved: Der Gaming-Skandal, über den keiner spricht" . Mein-MMO.de (en alemán).
- ^ a b Schreier, Jason (15 de abril de 2016). " Ark: Survival Evolved Developers resolver una demanda fea" . Kotaku . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018 . Consultado el 8 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c Clark, Anthony (11 de mayo de 2016). "El desarrollador de 'Ark: Survival Evolved' paga $ 40 millones para resolver la demanda con Trendy" . El sol de Gainesville . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2020 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Makuch, Eddie (2 de febrero de 2016). "Ark: Survival Evolved Dev habla de problemas de velocidad de fotogramas, versión de PS4, comparaciones con Minecraft" . GameSpot . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018 . Consultado el 8 de diciembre de 2018 .
- ^ Kim, Matt (29 de agosto de 2017). "Ark: Survival Evolved finalmente está disponible después de años en acceso anticipado" . USgamer . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2020 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Wood, Austin (26 de enero de 2018). "PixARK es un spin-off basado en vóxeles de Ark: Survival Evolved" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2020 . Consultado el 18 de febrero de 2021 .
- ^ Kuchera, Ben (6 de diciembre de 2018). "El nuevo juego de los creadores de Ark Survival Evolved es un enorme MMO pirata llamado Atlas" . Polígono . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018 . Consultado el 8 de diciembre de 2018 .
- ^ Minotti, Mike (6 de diciembre de 2018). "Atlas es un nuevo juego de navegación y monstruos del estudio Ark: Survival Evolved" . VentureBeat . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018 . Consultado el 8 de diciembre de 2018 .
- ^ Sinclair, Brendan (17 de diciembre de 2018). "¿Por qué ir a un lanzamiento sorpresa?" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2018 . Consultado el 22 de diciembre de 2018 .
- ^ Nunneley, Stephany (11 de diciembre de 2020). "Ark 2 anunciado desde Studio Wildcard, protagonizado por Vin Diesel" . VG247 . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2020 . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
- ^ Valentine, Rebekah (14 de diciembre de 2020). "Vin Diesel se une a Studio Wildcard como productor ejecutivo de Ark" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2020 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial