Ark: Survival Evolved


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Ark: Survival Evolved (estilizado como ΛRK ) es un videojuego de supervivencia de acción y aventura de 2017desarrollado por Studio Wildcard , en colaboración con Instinct Games, Efecto Studios y Virtual Basement. En el juego, los jugadores deben sobrevivir varados en una isla llena de dinosaurios errantesy otros animales prehistóricos, peligros naturales y jugadores humanos potencialmente hostiles.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona o en primera persona y se navega por su mundo abierto a pie o montando un animal prehistórico. Los jugadores pueden usar armas de fuego y armas improvisadas para defenderse de humanos y criaturas hostiles, con la capacidad de construir bases como defensa en el suelo y en algunas criaturas. El juego tiene opciones para un jugador y multijugador . El modo multijugador permite la opción de formar tribus de miembros en un servidor. El número máximo de compañeros de tribu varía de cada servidor. En este modo, todos los dinosaurios domesticados y las estructuras de los edificios suelen compartirse entre los miembros. Hay un modo PvE en el que los jugadores no pueden luchar entre ellos.

El desarrollo comenzó en octubre de 2014, donde se lanzó por primera vez para PC como título de acceso anticipado a mediados de 2015. El equipo de desarrollo realizó una investigación sobre la apariencia física de los animales, pero tomó una licencia creativa para fines de juego. El desarrollador Instinct Games, con sede en Egipto, fue contratado para facilitar el desarrollo del juego. El juego fue lanzado en agosto de 2017 para PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows , OS X y Linux , con versiones para Android , iOS y Nintendo Switch en 2018, y una versión para Stadia.en 2021. Recibió críticas generalmente mixtas, con críticas por su dificultad de "castigo", su dependencia de la molienda y los problemas de rendimiento, particularmente en la versión de Nintendo Switch. [4] Se han lanzado varias expansiones del juego como contenido descargable . El juego engendró dos juegos derivados en marzo de 2018: el juego de realidad virtual Ark Park y el juego de supervivencia en la caja de arena PixArk, y dos aplicaciones complementarias: A-Calc en octubre de 2015 y Dododex en agosto de 2017.

Como se Juega

Ark: Survival Evolved es un juego de supervivencia de acción y aventura ambientado en un entorno de mundo abierto con un ciclo dinámico día-noche y que se juega desde una perspectiva en tercera persona o en primera persona . Para sobrevivir, los jugadores deben establecer una base, con fuego y armas; actividades adicionales, como domesticar y alimentar dinosaurios, requieren más recursos. [5] El mundo del juego, conocido como el "Arca", tiene aproximadamente 48  km 2 (19  millas cuadradas ) de tamaño: [6] hay aproximadamente 36 km 2 (14 millas cuadradas) de tierra con 12 km 2 (4,6 millas cuadradas) mi) de océano.[7]

En este momento hay 176 criaturas que pueblan el mundo de Arca. En las primeras versiones del juego, casi todas las criaturas eran verdaderos dinosaurios y otras criaturas prehistóricas, sin embargo, ya que la historia avanzaba, criaturas míticas, como el wyvern , Griffin y Phoenix eran adicional. A medida que se lanzaron las expansiones, criaturas completamente originales, como Karkinos y Velonasaur, también se abrieron camino en el juego, así como criaturas robóticas originales como Enforcer y Scout.

Una de las principales mecánicas del juego es domesticar criaturas. La mayoría de las criaturas pueden ser domesticadas por el jugador, aunque algunas, como Meganeura o Titanomyrma , no pueden. El método de domesticación varía de una criatura a otra. La mayoría de las criaturas son domesticadas "violentas", lo que significa que los jugadores deben noquear a la criatura con proyectiles tranquilizantes como dardos tranquilizantes.o usando armas contundentes, como un garrote. A menudo, los jugadores deberán mantener al dinosaurio sedado durante el tiempo de domesticación. Algunos dinosaurios tardan más que otros en domesticarse, por lo que requieren más narcóticos. Los jugadores pueden usar narcoberries o elaborar narcóticos a partir de narcoberries y carne en mal estado. Una vez noqueado, el jugador debe alimentar a la criatura con su comida preferida, como bayas para los herbívoros o carne cruda para los carnívoros. Los diferentes alimentos ayudan a domesticar a los animales a diferentes velocidades. La mayoría de las criaturas domestican de manera más efectiva y rápida con un alimento llamado croqueta, que es un artículo elaborado con huevos de otra criatura. Algunas criaturas también pueden ser domesticadas pasivamente., acercándose a ellos y dándoles comida con cuidado. Una vez que una criatura es domesticada, seguirá las órdenes del jugador que la domó. Además, la mayoría de las criaturas se pueden montar y, por lo tanto, permiten al jugador utilizar las habilidades de la criatura, como volar o moverse rápidamente bajo el agua. [5] Al montar sobre ciertas criaturas, los jugadores aún pueden usar armas. También se pueden usar para transportar objetos, y los jugadores pueden darles órdenes ofensivas y defensivas; por ejemplo, se puede asignar una manada de Utahraptors para defender la base, o se puede ordenar a un grupo de Triceratops que ataque la base de un enemigo. [5] Algunas de las criaturas más grandes, como un Brontosaurio o un Mosasaurio, puede tener una plataforma de construcción colocada en su espalda, dando a los jugadores una base móvil, aunque pequeña. [8] El juego también presenta varios otros animales, como el dodo , el tigre dientes de sable , el mamut lanudo , Meganeura , Titanomyrma y Doedicurus . [7] Todas las criaturas del juego tienen ecosistemas vivos y jerarquías de depredadores. [9]

Los jugadores deben realizar un seguimiento de varios metros, como la salud, la resistencia, el oxígeno, el hambre, la sed y el "peso", o cuánto pueden cargar. Si los jugadores reciben daño, su medidor de salud se regenerará gradualmente si han consumido los alimentos necesarios o si elaboran elementos que regeneran el medidor de salud a un ritmo más rápido. De lo contrario, el medidor de salud de un jugador se regenerará gradualmente con el tiempo. [10]Los jugadores pueden ganar experiencia recolectando materiales, elaborando, matando o descubriendo notas de explorador. Una vez que el jugador haya obtenido suficiente experiencia, ganará un punto de nivel, que se puede gastar mejorando una de las estadísticas del jugador, que incluyen salud máxima, resistencia máxima, oxígeno máximo, medidor de comida máximo, medidor de agua máximo, peso máximo de carga, cuerpo a cuerpo daño, velocidad de movimiento y velocidad de elaboración. A partir de junio de 2020, el nivel máximo de jugador es 105, 45 niveles adicionales que se obtendrán al derrotar a los jefes del juego final y 5 que se obtendrán al subir de nivel un chibi (mascota cosmética que se obtiene a través de un evento en el juego). Las criaturas domesticadas también pueden ganar experiencia y puntos de nivel, que se pueden gastar en estadísticas similares. Las criaturas aparecen en el juego en niveles que van del 1 al 150 y, cuando son domesticadas, pueden ganar hasta 75 niveles más al ganar experiencia.También hay dinosaurios que se pueden domesticar a un nivel superior, los dinosaurios tek. Estos engendran a un nivel máximo de 180. Hay variedades específicas de criaturas, por ejemplo, el Rock Drake o las variantes Wyvern, que pueden engendrar hasta el nivel 190, pero son indomables en la naturaleza, y en su lugar deben ser eclosionaron de sus respectivos huevos.

Los jugadores pueden construir estructuras en todo el mundo. Para construir una base, los jugadores deben adquirir componentes de la estructura, como pisos, puertas y ventanas construidas con los recursos esparcidos por todo el mundo, que se obtienen a medida que avanzan y ganan niveles, y luego recolectar los materiales necesarios para fabricarlos. Luego, estos componentes se pueden fabricar y colocar en el mundo. Los jugadores pueden crear cualquier estructura, siempre que tengan la logística y los recursos; la integridad estructural del edificio se ve comprometida cuando se destruyen los pilares y los cimientos. [5]Las estructuras se pueden construir a partir de varios niveles de materiales, con mejores niveles que brindan más protección, pero su creación cuesta más recursos. Los jugadores comienzan creando estructuras de paja, luego pasan a madera, piedra, metal y finalmente tek, un material futurista y tardío. También hay estructuras de vidrio que se pueden usar para obtener un efecto invernadero en las plantas que crecen en el interior. Las estructuras de adobe bloquean el calor del exterior para lograr una temperatura ideal en el edificio. Los jugadores también pueden crear elementos en el juego, como armas, mediante la recopilación de los recursos y la tecnología necesarios para la elaboración. [11] Además, los jugadores pueden crear y adjuntar accesorios a sus armas, como un visor o una linterna para una pistola orifle de asalto . [12]

Desarrollo

El trabajo preliminar en Ark: Survival Evolved comenzó en octubre de 2014. [13] Studio Wildcard , el equipo con sede en Seattle detrás del juego, eligió al desarrollador Instinct Games con sede en Egipto para facilitar el desarrollo. [14] Al buscar información sobre las especies prehistóricas del juego, el equipo de desarrollo leyó "libros para la audiencia general" y artículos en línea, y buscó la ayuda de amigos que estudiaron en los campos de las ciencias biológicas. [7] Al crear la especie y el mundo, el equipo tomó una licencia creativa para fines de juego, aunque hay una razón en el juego por la que las especies se han diferenciado de sus contrapartes históricas. [7]Muchos de los miembros del equipo de desarrollo se inspiraron en películas de dinosaurios como Jurassic Park y The Land Before Time . [15]

El equipo agregó características al juego que atraerían a todos los jugadores, a diferencia de los jugadores específicamente del género de supervivencia , como la capacidad de simplemente explorar la isla y competir contra grandes jefes, como recompensa por descubrir secretos de la isla. [16] También agregaron un final del juego para que los jugadores se esforzaran, ya que sentían que la mayoría de los juegos de supervivencia carecen de un objetivo final. Querían "proporcionar una profundidad y un alcance que permitan que el mundo no solo sea un medio para un fin [...] sino también un lugar para explorar", dijo el director creativo Jesse Rapczak. [5]

El juego, impulsado por Unreal Engine 4 , contiene "decenas de miles" de entidades de inteligencia artificial , según Rapczak. [9] También cuenta con soporte para juegos de realidad virtual (VR); Rapczak, que tiene casi tres años de experiencia con pantallas montadas en la cabeza , describió el juego como diseñado teniendo en cuenta la realidad virtual desde el principio. [9]

El juego se lanzó inicialmente a través de Steam Early Access para Microsoft Windows el 2 de junio de 2015, [17] poco antes del lanzamiento en cines de Jurassic World a finales de ese mes. Rapczak dijo que el lanzamiento del juego estaba programado para aprovechar la "fiebre de los dinosaurios" que estaba presente con el inminente lanzamiento de la película. [18] Posteriormente, el juego recibió un lanzamiento de acceso anticipado para Linux y OS X el 1 de julio de 2015, [14] ya través del Programa de vista previa de juegos de Xbox para Xbox One el 16 de diciembre de 2015; [19] Se lanzó una versión de PlayStation 4 el 6 de diciembre de 2016.[20] El juego final se lanzó el 29 de agosto de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One; [20] Originalmente estaba previsto para su lanzamiento en junio de 2016, [14] pero se retrasó en abril. [21] El juego se lanzó con soporte para Oculus Rift y PlayStation VR , [17] y la versión de Xbox One se lanzó a través del programa ID @ Xbox . [14]La versión estándar se lanzó junto con una "Explorer's Edition", que incluía un pase de temporada con tres expansiones, y la "Edición de coleccionista", que también incluía un pase de temporada, un collar, un mapa, un cuaderno, un póster del equipo de desarrollo, un cofre de madera y la banda sonora oficial del juego. [22] Las versiones de Android e iOS se lanzaron el 14 de junio de 2018, [23] y se lanzó una versión de Nintendo Switch el 30 de noviembre de 2018. [24] Google anunció una versión de Stadia en octubre de 2020, originalmente programada para su lanzamiento en principios de 2021; [25] fue lanzado el 1 de septiembre. [26]Se podrá acceder a una versión mejorada del juego en Xbox Series X y Series S , con mayores detalles, resolución y distancia de dibujo. [27]

Modos de juego

El 16 de marzo de 2016, se lanzó el modo de juego Survival of the Fittest en acceso anticipado como un juego independiente gratuito sin microtransacciones ; estaba programado para su lanzamiento completo a mediados de 2016, [21] pero finalmente se fusionó con el juego principal ya que el equipo de desarrollo no deseaba monetizar su lanzamiento y quería asegurarse de que los modders pudieran aplicar el kit de desarrollo de Survival Evolved a crea mods para Survival of the Fittest . [28] Habrá varios torneos de eSports del modo de juego, con un premio acumulado de 50.000 dólares estadounidenses. [29] Jugadores que jugaron Survival of the Fittestantes de que se fusionara con el juego principal, pueden continuar jugando sin pagar un costo adicional, mientras que los nuevos jugadores deben pagar antes de acceder a él. Estará disponible para todos los jugadores que compren el juego principal. [28] [30]

El 25 de marzo de 2019, los desarrolladores de juegos anunciaron un nuevo modo de juego: JcJ clásico. El nuevo modo de juego estuvo disponible para PC el 2 de abril de 2019. La actualización tiene como objetivo revertir el meta de PVP a los días más jóvenes de Ark a través de servidores agrupados con limitaciones como: no hay alianzas oficiales de tribus, límites al tamaño de la tribu, falta de evolución. eventos, dinosaurios Tek indomables, sin acceso al contenido de Aberración y Extinción, sin Engramas Tek y escala reducida del daño de las armas. [31]

Expansiones

El 1 de septiembre de 2016, Studio Wildcard lanzó el contenido descargable pago (DLC) Scorched Earth . La expansión incluye un nuevo mapa del desierto, así como varios recursos y elementos relacionados con el desierto. También presenta nuevas criaturas, algunas de las cuales son ficticias, como el Wyvern y el Rock Elemental (basado en el Golem ). Algunas de las nuevas criaturas no son domesticables, como el Jug Bug, un insecto ficticio parecido a un saltamontes equipado con una bolsa de almacenamiento de líquido en su espalda que almacena agua o aceite. Scorched Earth tiene tres patrones climáticos únicos: las tormentas de arena reducen radicalmente la visibilidady drenará la resistencia, Superheat drenará el agua a un ritmo mucho más rápido que el calor normal e inducirá un golpe de calor con bastante rapidez, mientras que las tormentas eléctricas apagarán temporalmente los dispositivos eléctricos y evitarán que las armas de fuego (y los sillines Tek) disparen.

El lanzamiento de DLC de pago para un juego que aún se encuentra en acceso temprano provocó una reacción negativa entre los jugadores del juego, lo que resultó en muchas críticas negativas en Steam justo después del lanzamiento de la expansión. [32]

El 12 de diciembre de 2017, se lanzó el DLC pagado Aberration , agregando un nuevo mapa subterráneo / con temática alienígena y 15 nuevas criaturas con temática alienígena / subterránea, como una criatura parecida a un dragón emplumado conocida como Rock Drake, que es capaz de girar por sí misma. y su jinete invisible. La Parca, una criatura parecida a un xenomorfo con habilidades ácidas y un ciclo reproductivo parecido a un "pectoral". El Devastador, un depredador canino sin pelo que es capaz de trepar por tirolinas y enredaderas. Y el Sin Nombre, chupacabrascomo criaturas que no son dóciles sino que actúan como enemigos. Los Sin Nombre son difíciles de matar, pero tienen algunas debilidades, un arma conocida como "Charge Lantern" que puede defenderse de ellos y "Mascotas Ligeras" criaturas montadas en el hombro que debilitan a los Sin Nombre. También se agregan nuevos elementos, como ganchos de escalada y trajes de planeador para navegar por el terreno hostil. [33] El mapa más grande en términos de área jugable, Aberration también permitió a los jugadores continuar la historia de Ark y descubrir más de la verdad sobre los mundos de Ark .

El 6 de noviembre de 2018, Snail Games USA publicó la tercera expansión de DLC de pago, Extinction . [34] La expansión tiene lugar en una futura Tierra distópica que ha sido corrompida por "Element"; Varias criaturas han sido infectadas por este Elemento y atacarán al jugador independientemente de su comportamiento normal. El DLC introdujo una nueva mecánica al juego: eventos PVE en los que el jugador debe defender las caídas de suministros orbitales desde el espacio o las venas minerales de elementos para obtener botín y recursos, respectivamente. También se introducen nuevas criaturas, tanto orgánicas como tecnológicas, como los Gasbags; un tardígrado evolucionado que puede inflarse y lanzar gas, o emprender el vuelo. El ejecutor; un lagarto robótico que es capaz de teletransportarse . Los jefes finales de Extinction se llaman "Titanes", criaturas ficticias gigantes, poderosas que son varias magnitudes más grandes que cualquier otra criatura en el juego, y que pueden ser matadas o domesticadas temporalmente.

El 25 de febrero de 2020, Snail Games USA publicó la cuarta expansión de DLC de pago, Genesis Part 1 . [35] Esta expansión tiene lugar en una simulación que permite al jugador viajar a 5 minimapas. Cada mini mapa será un bioma diferente. Los diferentes biomas incluyen un pantano alienígena , un gran paisaje terrestre ártico helado , un bioma oceánico muy grande , un gran paisaje infernal volcánico, hogar de un volcán activo , y la órbita alta del propio espacio exterior con baja gravedad . La nueva expansión agrega nuevos recursos, elementos y 5 nuevas criaturas domesticables. Esto incluye criaturas como el Magmasaur, un dragón barbudo fusionado conmagma que puede usar ataques basados ​​en fuego , así como el Ferox, una criatura parecida a un lémur de cuatro brazos que se transforma en una versión más grande y más agresiva de sí misma (similar a un hombre lobo ). Durante Genesis Part 1, los jugadores descubrirán la historia con una nueva IA como compañera, HLN-A (Helena). El DLC Genesis agrega nuevas misiones para los jugadores a través de las simulaciones que otorgan botines graduados.

La quinta y última expansión de DLC de pago, Genesis Part 2 , se lanzó el 7 de noviembre de 2020. Se lanzó el 3 de junio de 2021. [36]

Recepción

Ark: Survival Evolved recibió críticas "mixtas o promedio" para las versiones de Windows, PlayStation 4 y Xbox One, mientras que la versión Switch recibió críticas "generalmente desfavorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [37] [38] [39]

La revisión 7.7 / 10 de TJ Hafer en IGN declaró que "Cuando lo estoy pasando bien en Ark , lo estoy pasando realmente bien. El problema es que esos momentos suelen ser una parte de cada nueve partes de molienda y artesanía serviles - especialmente en los últimos niveles de tecnología. Tener que repetir tanto trabajo después de fallar en un intento con un jefe se siente demasiado castigado, y algunos dinosaurios realmente tontos pueden eliminar gran parte del desafío y la sensación de peligro de las muchas ubicaciones primarias. Incluso con Todas esas peculiaridades, sin embargo, todavía tengo hambre de jugar más después de las 60 horas que he pasado hasta ahora. No hay muchos juegos de supervivencia que hayan mantenido legítimamente mi atención durante tanto tiempo ". [43]

GameSpot le dio al juego un 6/10, diciendo: "Este extraordinario sentido del lugar y el estado de ánimo se compensa con la enorme dificultad de todo lo que tienes que hacer, la espectacular cantidad de tiempo necesaria para experimentar incluso una décima parte de lo que el juego tiene que hacer. oferta, y la aleatoriedad de la muerte destruyendo constantemente todo lo que has construido ". [42] Ian Birnbaum de PC Gamer le dio al juego una puntuación de 72/100, indicando que es "un desastre hinchado y sucio, pero tan lleno de opciones que un juego mejor está escondido en su interior". [44]

La versión Switch fue criticada por los críticos por haber sido notablemente degradada para que se ejecute adecuadamente en la consola, siendo criticada por su baja resolución y velocidad de fotogramas , nivel mínimo de detalle , texturas borrosas , modelos de baja poli , problemas de estabilidad y tiempos de carga. . [45] Eurogamer comparó el puerto con una " versión JPEG mal comprimida de una pintura impresionista ". [46]

Ventas

Un mes después de su lanzamiento de acceso anticipado en Steam, Ark había vendido más de un millón de copias. [47] En agosto de 2016, el juego tenía más de 5,5 millones de ventas en Windows y Xbox One, con aproximadamente 1,5 millones en la plataforma Xbox One. [48]

El cofundador Jesse Rapczak explicó que el lanzamiento de las expansiones de Genesis se debió en parte al inesperado éxito de mercado de Extinction y el pase de temporada, y en parte a su creencia de que la historia de ARK podría ampliarse. [49]

Secuela y spin-offs

Dos juegos spin-off desarrollados por Caracol Juegos Peacock Studio 'y Caracol Juegos EE.UU., respectivamente, en libertad en marzo 2018: Arca del parque , una realidad virtual juego, y PixARK , un juego de supervivencia caja de arena. [50] [51]

Una secuela, Ark II , fue anunciada en The Game Awards 2020 . El juego estará protagonizado por Vin Diesel . [52]

Serie animada

En The Game Awards 2020 se anunció una serie animada basada en los juegos que contará con Madeleine Madden , Michelle Yeoh , Gerard Butler , Jeffrey Wright , David Tennant , Zahn McClarnon , Devery Jacobs , Ragga Ragnars , Elliot Page , Karl Urban , Malcolm McDowell , Deborah Mailman , Juliet Mills , Alan Tudyk , Ron Yuan , Russell Crowe y Vin Diesel . [53]

Referencias

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  11. Rapczak 2015 , 31:31
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enlaces externos

  • Página web oficial
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