SunDog: Legado congelado


SunDog: Frozen Legacy es un videojuego de simulador de combate y comercio espacial de 1984. SunDog se desarrolló por primera vez para Apple II , con la versión 1.0 lanzada en marzo de 1984 y la versión 1.1 (corrección de errores) lanzada tres semanas después. La versión 2.0, que incluía mejoras y un rendimiento mejorado, se lanzó en octubre de 1984. Se lanzó una versión mejorada para el Atari ST en diciembre de 1985.

SunDog , el primer juego producido por FTL Games y el único programado por Bruce Webster , no solo almacenó una cantidad impresionante de datos en el limitado 64K de Apple II, sino que también implementó una GUI inspirada en la interfaz desarrollada en Xerox PARC . [1] Aunque FTL tenía la intención de lanzar más juegos en la serie, esto fue reemplazado por el éxito de su esfuerzo de seguimiento, Dungeon Master .

El juego comienza con el jugador asumiendo el papel de Zed, un joven que ha sido esclavizado en las minas de vidrio durante toda su vida. Su tío, Brock Dor-Cede, murió dejando a Zed su barco , el SunDog. Zed tiene la oportunidad de ganarse la libertad si puede cumplir con el contrato pendiente de su tío para fundar una colonia para una orden religiosa . Con poco para continuar, el jugador comienza con Jondd en el SunDog.

El jugador comienza el juego con una vista de arriba hacia abajo de una nave espacial, el personaje del jugador representado por un círculo blanco en el centro. Todas las acciones están controladas por el joystick (o el joystick y el mouse en el Atari ST). Al mover el cursor y hacer clic en un botón de la palanca de mando, el jugador mueve al personaje por la pantalla y controla toda la acción del juego.

Zed, controlado por el jugador, se encuentra a bordo del SunDog. Una inspección rápida del barco encuentra muchos sistemas dañados y varios componentes destruidos. Una visita rápida a la bolsa de productos básicos de la ciudad encuentra algunos bienes que pertenecen al capitán del SunDog (ahora Zed). La cuenta bancaria de Zed tiene algunos miles de créditos ( dinero ). El tío de Zed firmó un contrato con una colonia para suministrarles diversos bienes a lo largo de su asentamiento. Sin nada más para continuar, el jugador debe encontrar la colonia e intentar cumplir con el contrato del tío de Zed.

Las ciudades de SunDog varían en tamaño, aunque todas parecen estar ordenadas. Contienen tiendas de repuestos para barcos, hoteles, armerías, restaurantes / bares y bancos. Si el jugador deambula a pie durante mucho tiempo, eventualmente se encontrará con otros. Algunos son mendigos , algunos son vendedores ambulantes que intentan vender artículos de Zed, pero la mayoría son matones que intentarán asaltarlo. El jugador puede usar las armas de Zed para luchar contra los atracadores. Con el uso de faroles o amenazas, algunos atracos pueden frustrarse sin el uso de un arma.


El juego comienza cuando el jugador encuentra el SunDog . Es necesario reemplazar varios componentes de los sistemas del barco (Apple II).
La vista del jugador del SunDog . La deformación a un nuevo sistema fue impresionante en 1984.
La versión Atari ST tiene mejores gráficos que el original de Apple II.
Las ciudades están cuidadosamente distribuidas y algunas son expansivas. El jugador puede atravesarlos a pie o, como se ve aquí, en la cápsula de carga del barco.
El sistema de ventanas creado para SunDog se inspiró en la interfaz de usuario de Xerox Alto . Aquí, en la versión Apple II del juego, dos ventanas se superponen a la vista de una ciudad.