Super Bomberman 3 [a] es un juego lanzado para Super Nintendo Entertainment System en 1995. Es el tercer juego de la serie Bomberman para el sistema. Hasta cinco jugadores pueden jugar al mismo tiempo. El juego se lanzó en Japón y la región PAL , pero no en América del Norte debido al cierre de Hudson Soft USA.
Super Bomberman 3 | |
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Desarrollador (es) | Hudson Soft |
Editorial (es) | Hudson Soft |
Director (es) | Shigeki Fujiwara |
Diseñador (s) | Tatsumitsu Watanabe |
Programador (es) | Hikaru Aoyama Ryuichi Masuda Satoshi Mikami |
Artista (s) | Naoto Yoshimi Shoji Mizuno |
Compositor (es) | Jun Chikuma Keita Hoshi |
Serie | Bomberman |
Plataforma (s) | Sistema de entretenimiento Super Nintendo |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción , laberinto , fiesta |
Modo (s) | Un jugador , cooperativo , multijugador (hasta cinco jugadores a través de Super Multitap ) |
Como se Juega
Este juego reduce muchas adiciones de juego hechas en Bomberman '94 y Super Bomberman 2 y regresa a la fórmula clásica. En cuanto al multijugador, el juego agrega mucho sobre el juego anterior al agregar más personajes, cada uno representando un país de la Tierra (incluido uno de los villanos, Pretty Bomber, como Francia, que marca su primera aparición como un personaje no enemigo). También hay nuevas escenas para el modo Historia, que se centra en la resurrección de los Cinco Malditos Bombarderos que fueron derrotados anteriormente en Super Bomberman 2 , como White Bomber y Black Bomber se aventuran a través de varias estrellas temáticas de elementos en las que los Cinco están causando estragos, bajo la regla de su creador, Bagular.
Los gráficos de animación generales cambiaron con la tercera entrega; a diferencia de Super Bomberman y Super Bomberman 2 , los gráficos de la tercera secuela se simplificaron, que se parecen a los gráficos de los juegos de Bomberman para PC Engine , y la mayor parte de la música del juego son versiones remezcladas de bandas sonoras anteriores de Bomberman .
Gráfico
Una noche, Bagular entra en un depósito de chatarra dentro de su OVNI. Encuentra los cuerpos de los cinco Dastardly Bombers, y luego los succiona en su OVNI. Al hacer eso, coloca los cinco en las mesas y comienza a trabajar para revivirlos. Al escuchar esto, White Bomber y Black Bomber se dispusieron a detener a los cinco Dastardly Bombers y finalmente derrotar al propio Bagular. ¡Los dos se dispusieron a salvar el día una vez más!
Desarrollo y lanzamiento
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 70% [3] |
Publicación | Puntaje |
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Famitsu | 28/40 [2] |
GamesMaster | 93% [4] |
Consolas + | 85% [5] |
Generación de diversión | 8/10 [6] |
Joypad | 84% [7] 91% [8] |
HOMBRE! AC | 86% [9] |
Mega diversión | 84% [10] |
Sistema de revistas de Nintendo | 91/100 [11] |
Tiempo de juego | 85/100 [12] |
Jugador uno | 90% [13] |
Superjuegos | 92/100 [14] |
¡Total! | 2+ (B +) [15] |
Ultra jugador | [dieciséis] |
Videojuegos | 82% [17] |
En el lanzamiento, Famitsu puntuó el juego con 28 de 40. [2]
Notas
Referencias
- ^ "Noticias preliminares internacionales: salidas a Venir - Super Nintendo" . Super Power (en francés). No. 36. SUMO Éditions. Octubre de 1995. p. 32.
- ^ a b c "REVISIÓN CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: ス ー パ ー ボ ン バ ー マ ン 3" . Famitsu (en japonés). No. 335. ASCII Corporation . 12 a 19 de mayo de 1995. pág. 29.
- ^ "Super Bomberman 3 para Super Nintendo" . GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2019 . Consultado el 7 de agosto de 2020 .
- ^ Wilton, Pete (noviembre de 1995). "Reseñas - Super Bomberman 3". GamesMaster . No. 35. Publicaciones futuras . págs. 54–55.
- ^ "Speedy Gonzatest - Super Bomberman 3" . Consolas + (en francés). No. 45. MER7 . Julio de 1995. p. 160. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2013 . Consultado el 7 de agosto de 2020 .
- ^ Weidner, Martin; Appel, Markus (junio de 1995). "Pruebas de Spiele: Super Bomberman 3" . Fun Generation (en alemán). No. 1. CyPress . pag. 50.
- ^ Prézeau, Olivier (junio de 1995). "Prueba - Super Bomberman 3" . Joypad (en francés). No. 43. Yellow Media . págs. 24-25.
- ^ Prézeau, Olivier (noviembre de 1995). "Le Zapping des Tests - Super Bomberman 3" . Joypad (en francés). No. 47. Yellow Media . pag. 42.
- ^ Bannert, Robert (noviembre de 1995). "Spiele-Tests: Super Bomberman 3" . MAN! AC (en alemán). No. 25. Cybermedia. pag. 64.
- ^ Appel, Markus (julio de 1995). "Super Bomberman 3: Hudsons bombiges Sprites ist nach langërer Wartezeit wieder hochexplosiv auf dem SNES" . Mega Fun (en alemán). No. 34. Mega Fun . pag. 76.
- ^ Davies, Paul; McVittie, Andy (septiembre de 1995). "Revisión - Super Bomber Man 3" . Sistema de revistas de Nintendo . No. 36. EMAP . págs. 34–37.
- ^ Schneider, Ulf (agosto-septiembre de 1995). "Sprengkommando - Super Bomberman 3" . Play Time (en alemán). No. 50. Computec Media Group . págs. 100-103.
- ^ Caliméro (diciembre de 1995). "Pruebas: Super Bomberman" . Player One (en francés). No. 59. Média Système Édition . págs. 128-129. Archivado desde el original el 27 de junio de 2018 . Consultado el 7 de agosto de 2020 .
- ^ Sol, Bruno (agosto de 1995). "Super Bomberman 3 - Una Saga Explosiva" . Superjuegos (en español). No. 40. Grupo Zeta . págs. 46–48.
- ^ Hartwig, Klaus-Dieter (noviembre de 1995). "Prueba: Super Bomberman 3" . ¡Total! (en alemán). No. 30. X-Plain-Verlag. págs. 20-21.
- ^ "Selección: Super Bomberman 3". Ultra Player (en francés). No. 32. Média Système Édition . Noviembre-diciembre de 1995. págs. 62–65.
- ^ Schaedle, Wolfgang (septiembre de 1995). "Tierisch - Bomberman 3" . Videojuegos (en alemán). No. 46. Future-Verlag. pag. 112.
enlaces externos
- Super Bomberman 3 - Hudson Game Navi en Hudson Soft (japonés) en Wayback Machine
- Super Bomberman 3 en GameFAQs
- Super Bomberman 3 en Giant Bomb
- Super Bomberman 3 en MobyGames