Bomberman '94 (ボ ン バ ー マ ン '94 , Bonbāman Nintī Fō ) es un videojuego de la serie Bomberman que fue desarrollado y publicado por Hudson Soft para PC Engine y lanzado el 10 de diciembre de 1993 en Japón. Más tarde fue re-desarrollado por Westone y reeditado por Sega como Mega Bomberman en Sega Mega Drive / Genesis en 1994 en otras áreas. El PC Engine Bomberman '94 se lanzó más tarde fuera de Japón a través de la consola virtual de Wii y la PlayStation Network de PlayStation 3.
Bomberman '94 | |
---|---|
![]() Arte de la portada de European Mega Drive | |
Desarrollador (es) | Hudson Soft Westone (MD / GEN) |
Editorial (es) | Hudson Soft Sega (MD / GEN) Konami (Wii U) |
Director (es) | Yoshiyuki Kawaguchi |
Productor (es) | Hiroki Shimada |
Diseñador (s) | Shinichi Nakamoto |
Artista (s) | Shoji Mizuno |
Compositor (es) | Jun Chikuma |
Serie | Bomberman |
Plataforma (s) | Motor de PC , Sega Mega Drive / Genesis , Wii , Wii U , teléfono móvil |
Lanzamiento | Motor de PC
Teléfono móvil
|
Género (s) | Acción , laberinto |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego admite modos para un jugador y multijugador. En un solo jugador, el jugador navega por varios niveles de laberintos, destruyendo criaturas con bombas. En el modo multijugador, los jugadores se derrotan entre sí con bombas.
El puerto Mega Drive / Genesis tenía algunas diferencias, como menos opciones en multijugador y algo de música diferente (por ejemplo, la música de Jammin 'Jungle en la versión original se reutilizó como el primer nivel en Super Bomberman 4 , pero es completamente diferente en la otra versión).
El Bomberman '94 original estuvo disponible por primera vez fuera de Japón en la consola virtual de América del Norte. [4] [5] En 2008 se lanzó un puerto para teléfonos móviles (rebautizado como Bomberman '08 ). El juego anterior, Bomberman '93 , estaba disponible en su lugar cuando Bomberman '94 se lanzó en la consola virtual de Japón. [6]
Bomberman '94 fue lanzado en la PlayStation Network japonesa el 15 de julio de 2009 para jugar en PlayStation 3 y PlayStation Portable . [7] Posteriormente fue lanzado en Norteamérica el 2 de junio de 2011.
Gráfico
Los habitantes de Planet Bomber vivían en paz, protegidos por cinco espíritus, hasta que el malvado Buglear y su Ejército Robot lo invadieron. Las imágenes espirituales, la fuente del poder mágico de los espíritus, fueron destruidas, dividiendo Planet Bomber en cinco pedazos. Bomberman llega para restaurar las imágenes espirituales y volver a montar Planet Bomber.
Como se Juega
El juego se desarrolla en seis áreas: Jammin 'Jungle, Vexin' Volcano, Slammin 'Sea, Crankin' Castle, Thrashin 'Tundra y el cometa artificial de Buglear. Debido a la falta de un quinto puerto de controlador de Mega Drive y Genesis, Mega Bomberman solo admite cuatro jugadores en lugar de cinco. Este es el primer juego de la serie que utiliza el diseño moderno de White Bomberman. Bomberman '94 también presenta a Louies a la serie. Además, Bomberman '94 introdujo varios personajes recurrentes, como Bombers femeninos y infantiles (que eran máscaras multijugador), bombarderos rojos / verdes / azules y villanos secundarios, posiblemente originados por la combinación de una piel "normal" con los colores correspondientes.
Demostración tecnológica de Factor 5
Antes de que el proyecto Mega Bomberman fuera apuntado como un puerto Mega Drive / Genesis de Bomberman '94 , Hudson le pidió a Factor 5 que desarrollara lo que sería la primera entrega de la serie Bomberman para Mega Drive / Genesis, ya con nombre en código como Mega Bomberman . Como prueba de concepto, Factor 5 presentó una demostración técnica que permitió a ocho jugadores jugar y luchar al mismo tiempo utilizando dos adaptadores de jugador de Sega Team. Hudson quedó impresionado con el trabajo, pero al final reconsideraron la tarea y autorizaron el proyecto Mega Bomberman a Westone Co. , los creadores de la serie Wonder Boy , para hacer una conversión directa de Mega Drive / Genesis del juego PC-Engine Bomberman. '94 para ser publicado por Sega . [8]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 6,5 / 10 (GEN) [9] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamePro le dio a la versión Genesis una crítica positiva, resumiendo que "Nuevos niveles, nuevos enemigos y muchos otros toques nuevos hacen de este juego uno de los mejores bombarderos de la historia". En particular aprobaron los nuevos niveles y los potenciadores de animales. [11] Electronic Gaming Monthly ' revisores s se dividieron; Mientras que Ed Semrad y Sushi-X se hicieron eco de GamePro al decir que los nuevos niveles y potenciadores de animales lo convirtieron en una nueva entrega sólida de Bomberman, Danyon Carpenter y Al Manuel sintieron que no era lo suficientemente diferente de la versión Super NES como para que valiera la pena obtenerla. [9] Un crítico de Next Generation , por el contrario, argumentó que el juego era demasiado diferente de la versión Super NES, y que los nuevos potenciadores y animales le quitaron "la hermosa simplicidad del original". No obstante, lo recomendó a "cualquier propietario de Genesis con tres amigos y un multitap". [10]
Notas
- ^ La fecha de lanzamiento informada varía; las fuentes sugieren febrero de 1995 [1] o marzo de 1995. [2]
Referencias
- ^ "Mega Bomberman". Vol. 8 no. 1. Mensual de juegos electrónicos. Enero de 1995. p. 222. La revista Cite requiere
|magazine=
( ayuda ) - ^ "InfoTrak". Vol. 8 no. 2. Jugadores del juego. Febrero de 1995. p. 11. La revista Cite requiere
|magazine=
( ayuda ) - ^ "Revisión de Mega Drive: Mega Bomberman". No. 11. Revista Sega. Noviembre de 1994. p. 84. La revista Cite requiere
|magazine=
( ayuda ) - ^ https://www.nintendo.com/games/detail/5ThImP7HNFIA52nXVv-oHilDHEJ0HevU
- ^ https://www.nintendo.com/games/detail/bomberman-94-wii-u
- ^ Miller, Ross (1 de noviembre de 2006). "Comparando el lanzamiento de la Consola Virtual por región" . Joystiq . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
- ^ Fletcher, JC (15 de julio de 2009). "PlayStation Network de Japón ofrece juegos de motor de PC" . Joystiq . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
- ^ McFerran, Damien (21 de julio de 2017). "Factor 5 casi transportó Super Castlevania IV a Sega Mega Drive" . Nintendo Life . Nlife Media. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2018 . Consultado el 7 de diciembre de 2020 .
- ^ a b "Equipo de revisión: Mega Bomberman". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis (67): 32. Febrero de 1995.
- ^ a b "Mega Bomberman". Próxima Generación . Imagine Media (3): 98–101. Marzo de 1995.
- ^ "ProReview: Mega Bomberman". GamePro . IDG (67): 38. Febrero de 1995.
enlaces externos
- Mega Bomberman en MobyGames