Super Bomberman 4 [a] es un videojuego de acción y fiesta multijugador, desarrollado por Produce y publicado por Hudson Soft para Super Famicom , lanzado el 26 de abril de 1996 en Japón. Es la cuarta entrega de lafranquicia Super Bomberman para consola.
Super Bomberman 4 | |
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Desarrollador (es) | ¡Produce! |
Editorial (es) | Hudson Soft |
Director (es) | Shinji Imada Shinsuke Fujiwara |
Productor (es) | Tadashi Ozaki |
Diseñador (s) | Takayuki Hirai |
Programador (es) | Takeo Sumita |
Artista (s) | Naoto Yoshimi Shoji Mizuno |
Compositor (es) | Jun Chikuma Yasuhiko Fukuda |
Serie | Bomberman |
Motor | Super Bomberman |
Plataforma (s) | Super Famicom |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción , laberinto , fiesta |
Modo (s) | Un jugador , cooperativo , multijugador (hasta cinco jugadores a través de Super Multitap ) |
La historia comienza en un momento desconocido después de Super Bomberman 3 . El cerebro de Bagular escapó de la explosión de su platillo volante y ha convocado a los Cuatro Reyes Bombarderos y al Gran Bombardero para vengarse del Bombardero Blanco y Negro. Los dos, junto con otros compañeros Bombermen, son enviados atrás en el tiempo para luchar en diferentes épocas y finalmente detener a Bagular.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/0/0c/SFC_Super_Bomberman_4_%28Battle_Game%29.png/200px-SFC_Super_Bomberman_4_%28Battle_Game%29.png)
Abajo: modo de batalla multijugador.
Super Bomberman 4 es un juego de acción en el que los jugadores colocan bombas para destruir enemigos u otros bombarderos. Además de colocar bombas, el juego incluye una serie de potenciadores , que permiten a los jugadores aumentar el alcance de la explosión de una bomba, golpear o patear bombas que ya están en el suelo, o recogerlas y lanzarlas a otro jugador. [2] Las explosiones de las bombas pueden dañar a cualquiera en el campo, incluidos los bombarderos que dejaron la bomba en primer lugar. Hay dos modos de juego, el juego normal (la campaña, que se puede jugar con dos jugadores) y el juego de batalla, que tiene tres modos separados.
Nuevo en el juego es una amplia gama de criaturas que son enemigas del jugador, pero cuando son derrotadas, se convierten en huevos. Cuando el jugador elige un huevo, puede usar las criaturas, que vienen en dos tipos, orgánicas y mecánicas . Los jugadores pueden recoger huevos adicionales para almacenar más criaturas, pero solo del mismo tipo de criatura que están montando.
Algunas etapas contienen jaulas con aliados atrapados en su interior. Cuando son liberados, los aliados se mueven por los escenarios destruyendo principalmente los bloques blandos. Las etapas también tienen deformaciones secretas que transportan al jugador a una serie de etapas de bonificación. Solo se puede acceder a estos warps cuando dos jugadores juegan juntos, y un jugador, usando el elemento Power Glove, arroja al otro jugador al warp.
Juego normal
El juego normal vuelve al objetivo del juego original, y Bomberman necesita derrotar a todos los enemigos para revelar el objetivo. Este modo cuenta con cinco mundos, cada uno con ocho niveles. Bomberman se enfrentará a los Four Bomber Kings y Great Bomber en el séptimo nivel de cada mundo, luego se enfrentará al jefe del mundo en el último nivel. Cuando se limpia un mundo, los jugadores pueden volver a visitarlo. Los niveles se pueden reproducir mediante contraseñas.
Juego de batalla
El juego de batalla tiene tres modos. Battle Royale es el modo de batalla clásico de Bomberman, en el que un máximo de cinco jugadores (controlados por humanos o CPU) pueden jugar entre sí o dividirse en dos equipos. Los Bombermen controlados por la CPU pueden tener tres niveles de dificultad diferentes. Se pueden habilitar los carros de venganza, y también se puede habilitar un juego de bonificación, donde el ganador de una sola partida participa en una carrera para obtener un artículo. El modo de batalla tiene diez etapas, que se pueden cambiar usando dos contraseñas diferentes.
El modo Champion permite que un máximo de dos jugadores se enfrenten a los Four Bomber Kings y al Great Bomber en tres rondas. Los créditos aparecerán cuando el jugador derrote a los Four Bomber Kings y Great Bomber.
El modo maníaco permite a los jugadores personalizar su propia partida con una serie de opciones. Los jugadores pueden editar cómo y qué elementos aparecerán en el campo de batalla y cuántos golpes pueden recibir antes de ser derrotados. Sin embargo, los jugadores no pueden formar equipos, cambiar el temporizador, rondas o etapas, y en su lugar se ven obligados a jugar en la etapa de batalla normal, con tres rondas y tres minutos.
En Battle Game, el jugador puede elegir jugar como Bomberman, los Four Bomber Kings y Great Bomber. Los Cuatro Reyes Bombarderos y el Gran Bombardero tienen cada uno una habilidad única. Bazooka Bomber, Jet Bomber y Great Bomber, sin embargo, disminuirán su velocidad, número de bombas y el alcance de sus explosiones durante diez segundos después de usar sus habilidades. Bomberman también tiene una habilidad única que le permite evitar que otros Bomberman lo agarren o lo empujen.
Gráfico
Después de perseguir y finalmente destruir a Bagular, White Bomber disfrutó de un momento de descanso con Black Bomber y sus amigos mientras regresaba a casa en un transbordador espacial. Todos los pasajeros desconocen que cuatro luces se acercan al transbordador y finalmente chocan con el barco. Esto crea un agujero de tiempo en el espacio que transporta a White and Black Bomber a la era prehistórica. Allí, White Bomber se encuentra con Great Bomber, quien siguiendo la voluntad del difunto Bagular, lidera a los Cuatro Bomber Kings en una operación a través del tiempo para capturarlo a él y a sus amigos. White Bomber y Black Bomber deben luchar a través del tiempo para frustrar el plan de Bagular.
Desarrollo
Audio
La música del juego fue compuesta por Jun Chikuma . El juego reutiliza música de otras entregas de la serie. La música de la pantalla del mapa de Bomberman '93 se usa en la pantalla del mapa del juego, y la música del primer mundo, el mundo final y el jefe final de Bomberman '94 se usa en el primer mundo, el quinto mundo y el jefe final del juego. , respectivamente. El tema del menú de batalla está tomado de Super Bomberman 3, al igual que la música del juego de batalla.
Márketing
Una guía a todo color con 114 páginas para el juego fue lanzada el 20 de mayo de 1996, publicada por Shogakukan como parte de su serie Wonder Life Special, llamada Super Bomberman 4 Hudson Official Guide Book (ス ー パ ー ボ ン バ ー マ ン 4 ハ ド ソ ン 公式 ガ イ ド ブ ッ ク, Sūpā Bonb Fō Hadoson Kōshiki Gaido Bukku ) . Presentaba un recorrido completo del juego normal junto con archivos enemigos, diseños de niveles, tácticas de jefes e información sobre el juego de batalla. [2]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Consolas + | 94% [3] |
Generación de diversión | 8/10 [4] |
siguiente nivel | 85% [5] |
¡Total! | 2+ (B +) [6] |
Videojuegos | 81% [7] |
Super Bomberman 4 tuvo una recepción muy positiva por parte de los críticos que lo revisaron como un título de importación desde su lanzamiento.
Notas
Referencias
- ^ "ア ク シ ョ ン ゲ ー ム [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] - ス ー パ ー ボ ン バ ー マ ン 4" (en japonés). Hudson Soft . 26 de abril de 1996. Archivado desde el original el 6 de febrero de 1997 . Consultado el 7 de agosto de 2020 .
- ^ a b ス ー パ ー ボ ン バ ー マ ン 4 ハ ド ソ ン 公式 ガ イ ド ブ ッ ク. Wonder Life Special (en japonés). Shogakukan . 20 de mayo de 1996. págs. 1-114. ISBN 978-4091025401.
- ^ Gavet, Nicolas (julio-agosto de 1996). "Revisión de Super Famicom - Super Bomber Man 4" . Consolas + (en francés). No. 56. MER7 . pag. 109.
- ^ Weidner, Martin; Appel, Markus (julio de 1996). "Pruebas de Spiele: Super Bomberman 4" . Fun Generation (en alemán). No. 6. CyPress . págs. 60–61.
- ^ Henning, Christian (julio de 1996). "Prueba: Super Bomberman 4" . NEXt Level (en alemán). No. 3. X-Plain-Verlag. pag. 93.
- ^ Henning, Christian (junio de 1996). "Importar Rincón: Super Bomberman 4" . ¡Total! (en alemán). No. 36. X-Plain-Verlag. págs. 40–41.
- ^ Hara, Tetsuhiko (julio de 1996). "Bombenstimmung - Super Bomberman 4" . Videojuegos (en alemán). No. 56. Future-Verlag. pag. 100.
enlaces externos
- Super Bomberman 4 en Hudson Soft (japonés) en Wayback Machine
- Super Bomberman 4 en GameFAQs
- Super Bomberman 4 en Giant Bomb
- Super Bomberman 4 en MobyGames