Super Soccer , conocido en Japón como Super Formation Soccer (ス ー パ ー フ ォ ー メ ー シ ョ ン サ ッ カ ー) , es un videojuego de fútbol (soccer) desarrollado por Human Entertainment para Super NES . Human publicó el juego por sí mismos en Japón, mientras que Nintendo lo hizo en el extranjero. Fue lanzado en Japón en 1991 y en los Estados Unidos y Europa en 1992. Estuvo en la alineación de lanzamiento de Super NES en Europa, debido a la popularidad del deporte. En 2017, se volvió a lanzar en Japón como parte de la edición japonesa Super NES Classic . El juego también se ha incluido en la aplicación SNES disponible para lossuscriptores de Nintendo Switch Online .
Super Fútbol Super Formación Fútbol | |
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![]() Arte de la caja de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Entretenimiento humano |
Editorial (es) |
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Programador (es) | Ryoji Amano |
Artista (s) | Akihiro Hata Yuka Miyamoto |
Compositor (es) | Hiroya Niwayama Hironori Tanaka Masamichi Yamazaki Tetsuji Ohtani |
Plataforma (s) | Super NES |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes , fútbol (soccer) |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/5/54/Super_formation_soccer_sfc.png/220px-Super_formation_soccer_sfc.png)
El juego consiste en juegos de exhibición y juegos de torneo. En exhibición, se puede optar por jugar un partido o un tiroteo (que no está disponible en la versión japonesa). En el modo de torneo, uno juega hasta vencer a todos los demás equipos. Después de vencer a todos los equipos nacionales, el jugador debe jugar un equipo final, Nintendo (Human en la versión japonesa). Cuando se gana el torneo, el jugador recibe un código para jugar el juego en un modo más avanzado. [ cita requerida ]
Serie
Originalmente, Formation Soccer era un juego nativo de PC Engine que se lanzó antes de la Copa Mundial de la FIFA de 1990 . La serie fue luego transferida a Super Nintendo, con la adición del prefijo "Super". Mientras tanto, se generaron dos secuelas de Formation Soccer para PC Engine. En 1995, Hyper Formation Soccer se lanzó para PlayStation , y más tarde se lanzaron dos juegos más de Formation Soccer para esa consola. En 2002, Spike lanzó Formation Soccer 2002 para Game Boy Advance . [ cita requerida ]
Super Formation Soccer generó cuatro secuelas, todas desarrolladas y publicadas por Human solo en Japón.
- Super Formación Fútbol II (1993)
- Superformation Soccer 94 (1994)
- Se hizo especialmente para la próxima Copa Mundial de la FIFA 1994 , incluidos los 24 equipos que participaron, además de Japón.
- Super Formation Soccer 95: della Serie A (1995)
- En lugar de equipos nacionales, este juego contó con todos los clubes de la Serie A italiana (TEMPORADA 1994-95 Serie A ).
- Super Formation Soccer 96: World Club Edition (1996)
- Fue el último juego hasta la fecha de la serie. Contó con 18 equipos de clubes ficticios (13 europeos, cuatro latinoamericanos y un japonés) de todo el mundo, basados en equipos conocidos en ese momento.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 79,50% (3 valoraciones) [1] |
Super Gamer dio un puntaje general de revisión del 63% escribiendo "Una vez que fue uno de los mejores simuladores de fútbol, la competencia de lanzamientos más recientes ha hecho que esto parezca dolorosamente lento y poco sofisticado". [2]
Ver también
Referencias
- ^ "Puntuación de revisión de Super Soccer" .
- ^ "Revisión de Super Soccer" . Super Gamer . Reino Unido : Paragon Publishing (2): 123. Mayo de 1994 . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
enlaces externos
- Super Soccer en MobyGames
- Super Formation Soccer en superfamicom.org
- (en francés) 1UP , diferencias entre las versiones japonesa y occidental.
- (en japonés) ス ー パ ー フ ォ ー メ ー シ ョ ン サ ッ カ ー / Super Formation Soccer en super-famicom.jp