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Variante europea / australiana de Super NES Classic Edition (izquierda) y sus dos controladores (derecha)

El Sistema de Entretenimiento Super Nintendo: Super NES Classic Edition , conocido como el Nintendo Mini clásico: Super Nintendo Entertainment System en Europa y Australia y el Mini clásico de Nintendo: Super Famicom ( japonés :ニンテンドークラシックミニスーパーファミコン) en Japón, [3] y también coloquialmente como SNES Mini o SNES Classic , es una consola de videojuegos doméstica dedicada lanzada por Nintendo , que emula el Super Nintendo Entertainment System . La consola, sucesora de NES Classic Edition, viene con veintiún títulos de Super NES preinstalados, incluido el primer lanzamiento oficial de Star Fox 2 . [4] [5] Fue lanzado en Norteamérica y Europa el 29 de septiembre de 2017.

Hardware [ editar ]

La consola se distribuye en tres variaciones, con el diseño único de los sistemas originales lanzados en Japón, América del Norte y Europa, respectivamente. [6] [7] Mientras que el lanzamiento norteamericano presenta una apariencia basada en el diseño gris y morado de ángulo recto de Super NES, los lanzamientos de la región de Japón y PAL se basan en el diseño de borde redondeado Super Famicom / PAL Super NES como se lanzó originalmente en estas regiones.

Internamente, la consola utiliza un sistema Allwinner R16 en un chip con cuatro unidades de procesamiento central ARM Cortex-A7 , una unidad de procesamiento de gráficos ARM Mali 400 MP2, 512 MB de almacenamiento flash y 256 MB de memoria DDR3 . El mismo hardware se utilizó en el producto NES Classic Edition anterior. [8]

El sistema cuenta con una salida de pantalla HDMI de 720p / 60 Hz y dos puertos de controlador; El sistema incluye dos controladores SNES cableados. [9] Los puertos del controlador están ocultos detrás de una solapa frontal falsa que está diseñada para parecerse a los puertos del controlador Super NES originales. [10] De manera similar a los controladores de su predecesor, los controladores de Super NES Classic Edition tienen conectores que se pueden insertar en el mando de Wii , y ser usado para jugar juegos de Super NES en la Wii y Wii U consola virtual . [10] El mando clásico de Wii también es compatible con Super NES Classic Edition. Si bien el controlador NES Classic Edition es técnicamente funcional con Super NES Classic Edition, el juego no es práctico en la mayoría de los juegos debido a la ausencia de los botones frontales X e Y y los botones laterales. [11]

La consola utiliza el sistema operativo Linux y ejecuta un conjunto de emuladores desarrollados por European Research & Development (NERD) de Nintendo . Estos emuladores proporcionan la compatibilidad básica con el sistema Super NES y, para juegos específicos, conjuntos de chips que se incluyeron en los cartuchos, como el chip Super FX utilizado para Star Fox . [8]

La Super NES Classic Edition incluye dos controladores con cables de 5 pies (1,5 m), que abordan las quejas sobre los cortos de 3 pies (0,91 m) utilizados para la NES Classic. [12]

Hackear [ editar ]

Un usuario anónimo que descubrió previamente un medio para piratear la NES Classic Edition descubrió una capacidad de piratería similar para instalar juegos SNES adicionales en la unidad. No todos los juegos de SNES pueden funcionar debido a la falta de emulación de conjuntos de chips de cartuchos personalizados. [13]

Juegos [ editar ]

La microconsola contiene 21 juegos integrados. Estos incluyen Star Fox 2 , una secuela de Star Fox que había sido cancelada cerca del final de su desarrollo en 1996; Si bien Nintendo no había dado una palabra oficial sobre la cancelación, el desarrollador Dylan Cuthbert dijo que Nintendo temía cómo se vería Star Fox 2 en comparación con juegos similares en las consolas PlayStation y Sega Saturn más avanzadas . [14] Los jugadores pueden desbloquear Star Fox 2 en SNES Classic al completar el primer nivel de Star Fox . [9]

A pesar de que las carcasas de hardware son diferentes, ambas ediciones occidentales de la microconsola cuentan con software idéntico, y todos los juegos incluidos se basan en sus localizaciones estadounidenses, que se ejecutan a 60 Hz, de manera similar a la NES Classic Edition. En consecuencia, los juegos que originalmente tenían diferentes títulos en las regiones PAL ahora usan sus respectivos apodos estadounidenses, como Contra III: The Alien Wars (originalmente Super Probotector: Alien Rebels ), Star Fox (originalmente Starwing ) y Kirby Super Star (originalmente Kirby's Fun Pak ). [15]

De los 21 títulos incluidos, 16 son comunes entre todas las regiones, mientras que los cinco restantes son exclusivos de Japón o América del Norte / región PAL, respectivamente.

  1. ^ a b c Earthbound , Final Fantasy VI y Super Mario RPG no se lanzaron anteriormente para la Super Nintendo original en la región PAL.
  2. ^ Final Fantasy VI se tituló Final Fantasy III cuando se lanzó por primera vez en el oeste.
  3. ^ Panel de Pon es la versión japonesa original de Tetris Attack .
  4. Star Fox 2 estaba planeado para ser lanzado en 1996, pero fue cancelado. Su presencia aquí en SNES Classic Edition marca el primer lanzamiento oficial del juego.

Liberar [ editar ]

La Super NES Classic Edition se reveló el 26 de junio de 2017 como la sucesora del ampliamente popular NES Classic. Nintendo anunció que el sistema vendría con 21 juegos de Super Nintendo, incluido el inédito Star Fox 2 . [16] [17] Fue lanzado en Norteamérica el 29 de septiembre de 2017 con un precio de $ 79,99. [18]

Críticas a la disponibilidad [ editar ]

Con el lanzamiento de la NES Classic Edition, Nintendo fue fuertemente criticada por la falta de disponibilidad del sistema para la consola, que alcanzó niveles de popularidad para los que no estaban completamente preparados. El 21 de julio de 2017, la consola se puso a disposición por error para preordenar en Walmart en los Estados Unidos debido a una "falla técnica", y todos los pre-pedidos se cancelaron el 26 de julio, lo que generó críticas generalizadas entre la prensa de juegos. [19] [20] PC Magazine calificó la situación como "mal manejada por Walmart" y dijo que la futura disponibilidad de la consola "no lucía bien". [21] USGamerdijo que intentar obtener una Super NES Classic Edition era una "pesadilla despierta" y dijo que la disponibilidad probablemente sería tan baja como la NES Classic, diciendo que la situación era "porque no podemos tener cosas bonitas". [19] GameSpot declaró que había "pocas palabras frustrantes" de Nintendo sobre cuándo estarían disponibles los pedidos anticipados. [22] Nintendo no hizo comentarios sobre la situación. [23]

El 22 de agosto de 2017, los pedidos anticipados se abrieron oficialmente en varios minoristas importantes, lo que provocó que muchos de sus sitios colapsaran antes de que los clientes pudieran comprar el sistema, así como en ubicaciones físicas de GameStop en cantidades limitadas, que también se agotaron rápidamente por primera vez. vienen, primero servido . [24] El sitio web de Target se "falló", eliminando los artículos de los carritos de los usuarios, [24] y los pedidos anticipados de Walmart se agotaron en menos de un minuto. [25] Esto llevó a que Nintendo of America fuera criticada como "inepta o deshonesta", y que contribuyó a una situación "caótica". [24]

Polygon también confirmó que el robot de Internet Tai Dingse estaba utilizando para preordenar rápidamente sistemas antes de que los humanos pudieran tener la oportunidad de ordenarlos, lo que resultó exitoso debido a la falta de CAPTCHA en los sitios web de las tiendas. [26] Los revendedores pronto inundaron eBay con anuncios de pedidos anticipados, algunos con márgenes de ganancia superiores al 300%. [25]

El CEO de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, declaró en septiembre de 2017 que la gente no debería comprar pedidos anticipados de SNES Classic a revendedores, y sugirió que SNES Classics estaría disponible. [27] También afirmó que la empresa no estaba tratando de crear escasez artificial , diciendo que los problemas con los pedidos anticipados estaban "fuera de nuestro control". [27] Nintendo también ha declarado que habría más SNES Classics disponibles el día del lanzamiento que la cantidad total de NES Classics que se enviaron en 2016, y que los envíos continuarían en 2018 a diferencia de lo planeado originalmente debido a la alta demanda. [28]

Con la Super NES Classic Edition, Nintendo originalmente dijo que aunque estaban preparados para producir significativamente más Super NES Classics que NES Classics, detendrían la producción a fines de 2017. Debido a la abrumadora demanda, Nintendo cambió sus planes con Reggie Fils. -Aimé confirmó la producción continua del sistema a lo largo de 2018 junto con el anuncio del regreso del NES Classic en 2018, que muchas personas no pudieron obtener después de que los revendedores compraron grandes cantidades de ellos y los revendieron por mucho más que su MSRP. Fils-Aimé también desanimó a los consumidores a comprar de estos revendedores y dijo que habría suficientes existencias tanto de NES como de SNES. [29] [30] En mayo de 2018, Nintendo of America anunció a través de Twitterque ambas consolas estarían en stock durante la segunda mitad de 2018, y que la NES Classic volvería a las tiendas el 29 de junio. [31]

El 13 de diciembre de 2018, Reggie Fils-Aimé afirmó que las ediciones clásicas de NES y SNES no se reabastecerán después de la temporada navideña de 2018, ni Nintendo prevé producir una versión similar de mini consola de sus otras consolas domésticas en el futuro. [32]

Recepción [ editar ]

A pesar de criticar ligeramente su biblioteca de títulos y cuestiones heredadas del clásico de NES, IGN ' s Jonathon Dornbush alabó características y enjoyability la Super NES Classic. [33] Eurogamer elogió la biblioteca de juegos, la selección de artes fronterizas, la escala mejorada sobre el NES Classic Mini y el soporte de 60 Hz, así como el hecho de que ahora hay dos controladores con cables más largos en el alcance de la entrega en en contraste con el NES Classic Mini. [34] Eurogamer también afirmó que la emulación de SNES Classic Mini es superior a la de la consola virtual . [34] IGNcalificó el SNES Classic Mini con 8.5 de 10 puntos, elogiando los juegos incluidos, la calidad de imagen, los cables más largos y la función de rebobinado. [35]

Ventas [ editar ]

El SNES Mini vendió 368,913 unidades en sus primeros cuatro días a la venta en Japón. [36] A finales de octubre de 2017, había vendido más de 2 millones de unidades en todo el mundo. [37] En su informe del año fiscal 2017, que finalizó el 31 de marzo de 2018, el SNES Classic había vendido más de 5 millones de unidades. [38] Las ventas combinadas de las ediciones NES y SNES Classic al 30 de septiembre de 2018 superaron los 10 millones de unidades. [39]

Galería [ editar ]

  • Lado delantero

  • Lado izquierdo

  • Lado trasero

  • Lado derecho

  • Lado frontal abierto

  • Lado inferior

  • Lado frontal del controlador

  • Parte trasera del controlador

Futuro [ editar ]

Según Nintendo, actualmente no hay planes para una Nintendo 64 Classic Mini. [40] [41] Doug Bowser , actual presidente de Nintendo of America , dijo que "nuestro enfoque en este momento está absolutamente en nuestras plataformas dedicadas como Nintendo Switch Lite y nuestro buque insignia Nintendo Switch ". [41] Reggie Fils-Aimé dijo: "Para nosotros, estas fueron oportunidades de tiempo limitado que fueron una forma para nosotros, como empresa, de tender un puente entre la conclusión de Wii U como sistema de hardware y el lanzamiento de Nintendo Switch. Esa fue la estrategia más razón por la que lanzamos el sistema NES Classic ". [41]

Hay rumores de que Nintendo lanzará una Game Boy Classic Mini. [42]

Literatura [ editar ]

  • Andreas Zintzsch: Nintendo Classic Mini SNES: Trucos, consejos y trucos. Bildner Verlag, Passau 2018, ISBN  978-3-8328-0300-1 .

Referencias [ editar ]

  1. ^ Osburn, Alex (31 de enero de 2018). "LAS VENTAS DE SNES CLASSIC EDITION ALCANZAN 4 MILLONES DE UNIDADES" . IGN . Consultado el 31 de enero de 2018 .
  2. ^ Eche un vistazo a las especificaciones del SNES Classic Mini | NintendoSoup
  3. ^ Byford, Sam (26 de junio de 2017). "Nintendo anuncia mini Super Famicom para Japón" . The Verge . Archivado desde el original el 27 de junio de 2017 . Consultado el 26 de junio de 2017 .
  4. ^ Gales, Matt (26 de junio de 2017). "Nintendo anuncia SNES Mini e incluirá Star Fox 2" . Kotaku Reino Unido . Consultado el 26 de junio de 2017 .
  5. ^ Farnham, Donovan (26 de junio de 2017). "Star Fox 2 está vivo, se lanzará en SNES Classic" . CNET . Archivado desde el original el 26 de junio de 2017 . Consultado el 26 de junio de 2017 .
  6. ^ "El European SNES Classic es incluso más adorable que la versión estadounidense" . The Verge . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2017 . Consultado el 29 de junio de 2017 .
  7. ^ Byford, Sam (26 de junio de 2017). "Nintendo anuncia mini Super Famicom para Japón" . The Verge . Archivado desde el original el 27 de junio de 2017 . Consultado el 29 de junio de 2017 .
  8. ↑ a b Linneman, John (27 de septiembre de 2017). "El mini desmontaje de SNES confirma la mini tecnología de NES reciclada" . Eurogamer . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2017 . Consultado el 27 de septiembre de 2017 .
  9. ↑ a b Frank, Allegra (26 de junio de 2017). "SNES Classic llega este septiembre, con un juego nunca antes lanzado" . Polígono . Consultado el 26 de junio de 2017 .
  10. ↑ a b Calvert, Darren (27 de junio de 2017). "La Super NES Classic Edition oculta los puertos del conector del controlador clásico" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 27 de junio de 2017 . Consultado el 6 de julio de 2017 .
  11. ^ Sarkar, Samit. "Los controladores SNES Classic funcionan con NES Classic y viceversa" . Polígono . Consultado el 3 de julio de 2018 .
  12. ^ Webster, Andrew (26 de junio de 2017). "Los cables del controlador de la SNES Classic son dos pies más largos que los de la NES Classic" . The Verge . Archivado desde el original el 28 de junio de 2017 . Consultado el 26 de junio de 2017 .
  13. ^ Machkovech, Sam (9 de octubre de 2017). "Los hacks de Super NES Classic ahora son muy fáciles de realizar, incluso puedes agregar funciones" . Ars Technica . Consultado el 9 de octubre de 2017 .
  14. ^ Frank, Allegra (26 de junio de 2017). "¿Por qué se canceló Star Fox 2?" . Polígono . Archivado desde el original el 26 de junio de 2017 . Consultado el 26 de junio de 2017 .
  15. ^ "Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System" . Nintendo Reino Unido . Consultado el 27 de junio de 2017 .
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  18. ^ http://www.ign.com/articles/2017/09/25/out-this-week-snes-classic-edition-cuphead-hive-jump
  19. ^ a b Kim, Matt. "Walmart cancela todos los pedidos anticipados de SNES Classic porque no podemos tener cosas buenas" . USgamer . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2017 . Consultado el 8 de agosto de 2017 .
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  21. ^ Humphries, Matthew (27 de julio de 2017). "Walmart cancela todos los pedidos anticipados de SNES Classic" . Revista de PC . Ziff Davis . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2017 . Consultado el 8 de agosto de 2017 .
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  28. ^ "Noticias de Nintendo: Nintendo aumenta el inventario de Super NES Classic Edition; NES Classic Edition regresa a las tiendas en 2018" . Business Wire (Comunicado de prensa). Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2017 . Consultado el 12 de septiembre de 2017 .
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Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial
  • Sitio web oficial europeo
  • Sitio web oficial japonés