SuperTux


SuperTux es un videojuego de plataforma bidimensional gratuito y de código abierto publicado bajo la Licencia Pública General GNU (GPL). [5] El juego fue inspirado por Nintendo 's Super Mario Bros. serie; en lugar de Mario , el héroe del juego es Tux , la mascota oficialdel kernel de Linux .

El juego fue creado originalmente por Bill Kendrick y es mantenido por el equipo de desarrollo de SuperTux. Está escrito principalmente en el lenguaje de programación C ++ . [6] Muchos de los gráficos del juego fueron creados por Ingo Ruhnke, autor de Pingus .

El juego fue desarrollado utilizando Simple DirectMedia Layer como capa intermedia multiplataforma dirigida a OpenGL y OpenAL . El motor de juego y el motor de física son de desarrollo propio. Los metadatos del juego son S-Expressions del lenguaje de programación Lisp , los scripts están escritos en Squirrel .

El desarrollo se produce en una serie de hitos estables, cada uno mejorando de manera constante sobre el anterior. First Milestone 1 (versión 0.1.1-0.1.3) se lanzó en 2004. [1] La versión 0.4.0 se lanzó el 20 de diciembre de 2015, que presenta mejoras significativas en el juego, todos los gráficos nuevos, un cambio a SDL2 y nuevas características. Milestone 2 (versión 0.5.0) se lanzó oficialmente como estable en 2016, con la inclusión del editor de niveles oficial. La versión 0.6.0 se lanzó el 23 de diciembre de 2018 con Icy Island y Forest rediseñados, motor de renderizado renovado y muchas mejoras menores.

La jugabilidad en SuperTux es similar a Super Mario Bros. Tux puede saltar debajo de los bloques de bonificación marcados con signos de interrogación para ganar monedas o recuperar potenciadores.como el huevo, que agranda a Tux y le permite recibir un golpe extra antes de morir. Otros objetos como trampolines y estrellas que otorgan invencibilidad también se pueden obtener de estos bloques. Tux puede derrotar a algunos malos saltando sobre ellos, y la mayoría pueden ser derrotados o congelados disparando balas después de recolectar una flor de fuego o una flor de hielo. Las flores de la tierra le otorgan a Tux un casco de minero con un foco para las áreas oscuras y pueden darle invencibilidad durante unos segundos, y las flores de aire permiten que Tux se deslice en el aire, salte más alto y se mueva más rápido. Si a Tux lo golpean después de recoger una flor, pierde su casco y se transforma de nuevo en un gran Tux. El objetivo de cada nivel es llegar al final, generalmente marcado por postes estampados a cuadros. [7]

Además de los dos mundos principales, hay niveles de contribución, que incluyen las islas de bonificación y un conjunto de niveles retro especial (Revenge en Redmond) diseñado para celebrar el vigésimo aniversario del juego. [8] Además de estos, hay complementos instalables y niveles personalizados agregados por el jugador, ya sea creados en el Editor de niveles interno o agregados manualmente.


Al final de "Icy Island", el primer mundo del juego, el jefe Yeti espera a Tux.
Editor de niveles en 0.6.2
Tux, Penny y Nolok