Sobreviviendo a Marte


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Surviving Mars es unvideojuego de simulación de construcción de ciudades desarrollado inicialmente por elestudio búlgaro Haemimont Games , y más tarde por Abstraction Games , y publicado por Paradox Interactive . Fue lanzado en Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 y Xbox One el 15 de marzo de 2018. El jugador actúa como supervisor que debe construir una colonia en Marte y garantizar la supervivencia de los colonos .

Como se Juega

Surviving Mars es un juego de simulación de construcción de ciudades que tiene lugar en Marte y sigue el modelo de datos marcianos reales. [1]El jugador elige una nación patrocinadora, cada una de las cuales otorga beneficios ligeramente diferentes y un edificio y vehículo únicos, y luego aterriza en Marte con drones robóticos y rovers. Estos rovers y drones preparan la colonia para los humanos en el planeta rojo mediante la instalación de infraestructura de energía y agua, domos, depósitos de recursos, generadores de oxígeno y pistas de aterrizaje. El objetivo del jugador es crear una colonia próspera en Marte con cohetes ocasionales de la Tierra, que tienen un espacio de carga limitado, lo que obliga al jugador a equilibrar la obtención de recursos de la Tierra y la producción de recursos en el planeta. Por ejemplo, los primeros colonos humanos traerán comida limitada con ellos en su cohete, por lo que las granjas son cruciales para una colonia próspera en Marte. El jugador puede traer aparatos electrónicos, piezas de máquinas, comida, hormigón, metal, edificios prefabricados, rovers y drones de la Tierra.o tecnologías de investigación para fabricarlas en Marte.[2] Los jugadores deben equilibrar la expansión de la colonia con la gestión del oxígeno, la comida, el agua y las piezas de repuesto. El juego también tiene historias llamadas misterios, que agregan varios eventos a la colonia, [3] incluyendo plagas, guerra, corporaciones rivales, revuelta de IA, contacto alienígena y otros. Los metales raros se pueden exportar a la Tierra para obtener fondos. Los sitios de aterrizaje también tienen varios desastres naturales como tormentas de polvo, tormentas de meteoritos, olas frías y remolinos de polvo para aumentar la dificultad. [4] [5]

Desarrollo

Haemimont Games , el desarrollador de la serie Tropico , inicialmente lideró el desarrollo del juego. [6] El equipo estudió ciencia y desafíos que los científicos de la vida real consideran cuando piensan en colonizar Marte, y luego los convirtió en elementos de juego. La estética del juego se inspiró en The Jetsons y Futurama . [5] Describiendo el juego como un "constructor de ciudades de supervivencia incondicional", el editor Paradox Interactive anunció el juego en mayo de 2017. [7] El juego se lanzó para Windows, macOS, PlayStation 4 y Xbox One el 15 de marzo de 2018 con mod apoyo. [8]

Aproximadamente un año después del lanzamiento, en junio de 2019, Haemimont firmó con Frontier Developments para el desarrollo de una nueva propiedad para el sello editorial de Frontier. [9] En marzo de 2021, Paradox reveló que el desarrollo de Surviving Mars se ha trasladado de Haemimont Games a Abstraction Games. [10]

Contenido descargable

Surviving Mars tiene varios DLC , disponibles por separado o como parte del pase de temporada digital disponible en la "First Colony Edition" del juego. Space Race , la primera expansión del juego, se lanzó el 15 de noviembre de 2018 e introduce colonias rivales que compiten por alcanzar hitos en Marte. [11] El segundo, Green Planet , fue lanzado el 16 de mayo de 2019 e introduce el concepto de terraformar Marte en un planeta que puede sustentar la vida humana. [12] También se lanzaron varios paquetes de contenido, incluido un paquete de construcción y la estación de radio "Marsvision Song Contest" (con el lanzamiento de Space Race ) [13]y "Proyecto Laika ", que introdujo la ganadería en Marte, así como las mascotas en la colonia (con el lanzamiento de Green Planet ). [14]

En marzo de 2021, Abstraction Games se hizo cargo del desarrollo de Haemimont y lanzó una actualización gratuita que agrega características de turismo espacial; Se anunció una expansión DLC de pago completo para más adelante en el año. [15] El 31 de agosto de 2021, la expansión pagada se anunció como Below and Beyond , que incluirá instalaciones subterráneas y la capacidad de construir bases mineras en asteroides. Se lanzará el 7 de septiembre. [16]

El juego de construcción de ciudades Cities: Skylines , también publicado por Paradox, recibió una actualización gratuita con el tema Surviving Mars . [17]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente favorables según el agregador de reseñas Metacritic , [18] con una puntuación del 80% en PC Gamer y 78/100 en IGN . [1] [2]

Referencias

  1. ^ a b "Revisión de Surviving Mars" . IGN. 15 de marzo de 2018 . Consultado el 16 de abril de 2018 , a través de Youtube.
  2. ↑ a b Shchelochkov, Daniel (15 de marzo de 2018). " " Revisión de Surviving Mars Un constructor de ciudades con una racha asesina " " . Jugador de PC .
  3. ^ Lathi, Evan (3 de febrero de 2018). "Así es como se ve una colonia tardía en Surviving Mars" . Jugador de PC . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
  4. ^ Campbell, Colin (15 de marzo de 2018). "Sobrevivir a Marte es duro, inteligente y muy polvoriento" . Polígono . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
  5. ↑ a b Hafer, TJ (31 de octubre de 2017). "Surviving Mars quiere inspirar a la próxima generación de astronautas" . Jugador de PC . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
  6. ^ Osborn, Alex (12 de mayo de 2017). "Paradox Interactive anuncia nuevo Space Sim Surviving Mars" . IGN . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  7. ^ Plunkett, Luke (14 de mayo de 2017). "Paradox Publishing, un juego de estrategia" incondicional "sobre Marte" . Kotaku . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
  8. ^ Kim, Matt (2 de enero de 2018). "Surviving Mars se lanza el 15 de marzo, cuenta con soporte para la modificación del día uno" . USgamer . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
  9. ^ Barton, Seth (12 de junio de 2019). "Frontier contrata al desarrollador de Surviving Mars, Haemimont Games, como su primer socio editorial" . MCVUK . Consultado el 15 de marzo de 2021 .
  10. ^ Marzo de 2021, Vikki Blake 13. "Surviving Mars está de vuelta con una nueva actualización, DLC y un desarrollador diferente" . gamesradar . Consultado el 15 de marzo de 2021 .
  11. ^ O'Connor, Alice (5 de noviembre de 2018). "Surviving Mars: Space Race expansión despega la próxima semana" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
  12. ^ Boudreau, Ian (9 de abril de 2018). "La próxima expansión de Surviving Mars introduce la terraformación" . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
  13. ^ "¡En tus marcas! Sobrevivir a Marte: la carrera espacial comienza hoy" . Paradox Interactive . 15 de noviembre de 2018 . Consultado el 18 de agosto de 2020 .
  14. ^ "Surviving Mars: Green Planet y Project Laika ya están disponibles" . Paradox Interactive . 16 de mayo de 2019 . Consultado el 18 de agosto de 2020 .
  15. ^ McGlynn, Anthony (13 de marzo de 2021). "Surviving Mars está de vuelta con actualización turística gratuita" . PCGamesN . Consultado el 13 de marzo de 2021 .
  16. ^ Bailey, Dustin (31 de agosto de 2021). "Surviving Mars: Below & Beyond lleva al constructor de la ciudad marciana bajo tierra" . PCGamesN . Consultado el 31 de agosto de 2021 .
  17. ^ Hood, Vic (8 de marzo de 2018). "Cities Skylines alcanza los cinco millones de ventas, celebra con el DLC gratuito Surviving Mars" . PCGamesN . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
  18. ^ a b "Surviving Mars para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 7 de octubre de 2019 .
  19. ^ "Surviving Mars para PlayStation 4 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 7 de octubre de 2019 .
  20. ^ "Surviving Mars for Xbox One Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 7 de octubre de 2019 .

enlaces externos

  • Sitio oficial
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Surviving_Mars&oldid=1041632476 "