Tales of Maj'Eyal es un videojuego roguelike de código abierto lanzado para Microsoft Windows , Mac OS X y Linux en 2012. Tales of Maj'Eyal está disponible como software gratuito ( donationware )respaldado por donaciones [1] de los desarrolladores. [2] Las donaciones otorgan algunas funciones exclusivas en línea (modelo Freemium ). El juego también se puede comprar a través de lospuntos de distribución digitales Steam [2] [3] o GOG . [4] El motor de juego TE4 del juego código fuente se encuentra bajo una GNU GPLv3 licencia , [5] activos del juego tienen licencias de uso "con los cuentos de solamente Maj'Eyal juego." [6]
Cuentos de Maj'Eyal | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Netcore |
Editorial (es) | Juegos de Netcore |
Diseñador (s) | Nicolás Casalini |
Artista (s) | Raymond Gaustadnes |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , OS X , Linux |
Lanzamiento | 2012 |
Género (s) | Roguelike |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Tales of Maj'Eyal es un rastreo de mazmorras que presenta una interfaz gráfica personalizable que integra los comandos de teclado clásicos roguelike con una interfaz impulsada por el mouse. [7] A diferencia de muchos juegos roguelike más antiguos, Tales of Maj'Eyal tiene gráficos a todo color, se puede jugar casi exclusivamente con el mouse y, a pesar de permadeath, el jugador puede ganar vidas extra a través de varias formas y subiendo de nivel . [8]
Tales of Maj'Eyal enfatiza el combate táctico por turnos y el desarrollo flexible del personaje controlado por el jugador. El juego depende en gran medida de las decisiones del jugador y su capacidad para desarrollar y ejecutar la estrategia. El juego comienza cuando el jugador selecciona una de las nueve razas y una de las 25 clases (ampliable con complementos). No todas las opciones de personajes están disponibles al principio; algunos deben desbloquearse a través del progreso en el juego, [9] o mediante donación monetaria o compra. [3]
El jugador debe explorar Eyal, un mundo lleno de historia que contiene numerosas mazmorras y adversarios. La trama no es lineal y el éxito depende tanto de la planificación del personaje y las elecciones de la historia como de la habilidad del jugador para derrotar enemigos en combate.
Soporte en línea
Los jugadores pueden registrarse en un servidor de juegos en línea opcional, que les permite ver sus personajes, logros y puntuaciones más altas. [9] También recopila estadísticas del juego, incluidos los principales asesinos de jugadores, las elecciones más comunes de raza / clase y el número de victorias. Además, el servidor de juegos ofrece un sistema de chat en línea que permite a los jugadores hablar entre ellos. [7] [8]
Desarrollo
Tales of Maj'Eyal fue desarrollado por Nicolas Casalini ("DarkGod"), con gráficos de Assen Kanev ("Rexorcorum") y Raymond Gaustadnes ("Shockbolt"). Se basa en el anterior juego Tales of Middle Earth de Casalini , [10] que a su vez se basa en su propia variante PernAngband , [11] que a su vez se basó en Zangband , [12] que a su vez se basó en Angband . [13] El desarrollo de ToME 4 comenzó en 2009 y la primera publicación formal se produjo en 2012. [14]
El motor de juego T-Engine está escrito en C y ofrece un marco de desarrollo para módulos de juegos basados en cuadrículas escritos en Lua . Es compatible con muchas funciones de OpenGL , como efectos de partículas y sombreadores . El T-Engine se ha utilizado para crear juegos para el Seven Day Roguelike Challenge anual en 2011 [15] y 2012. [16]
El 27 de octubre de 2014, se lanzó la expansión Ashes of Urh'Rok . [17] La expansión Embers of Rage se lanzó el 23 de febrero de 2016. [18] La expansión Forbidden Cults se lanzó el 16 de mayo de 2018. [19]
Las modificaciones también se pueden hacer a los cuentos de Maj'Eyal módulo de juego a través de un sistema de complemento, incluidos los gráficos, la interfaz, el contenido y las alteraciones del equilibrio de juego y adiciones.
Recepción
Tales of Maj'Eyal ha sido galardonado como "ASCII Dreams Roguelike del año" para 2010, [20] 2011, [21] y 2012 [22] con más de 5000 jugadores roguelike votando en 2012. [22] También ha sido aceptado en La tienda Steam de Valve [23] [24] , así como en la tienda sin DRM gog.com . [4] Steamspy informó en 2016 sobre 150.000 propietarios de juegos de Steam y alrededor de 2.000 jugadores activos durante las últimas dos semanas. [25]
Las revisiones de Tales of Maj'Eyal han sido en gran medida positivas [7] [9] [26] [27] con elogios por su accesibilidad, gráficos, interfaz de usuario, historia de fondo [28] y variada jugabilidad. US Gamer lo llama "uno de los mejores roguelikes que existen" . [2] [29]
Tales of Maj'Eyal tiene una calificación positiva del 95% en Steam, lo que le valió la codiciada clasificación de "Abrumadoramente positivo". [30]
Ver también
- Lista de juegos de código abierto
Referencias
- ^ donar en te4.org
- ↑ a b c Davison, Pete (17 de diciembre de 2013). "Infinite Dungeons, Infinite Death: Tales of Maj'Eyal PC Review" . Jugador de EE . UU . Consultado el 26 de diciembre de 2013 .
- ^ a b "Tales of May'Eyal en Steam" . Vapor . Consultado el 26 de diciembre de 2013 .
- ^ a b "Lanzamiento: expansión Tales of Maj'Eyal y Ashes of Urh'Rok" . GOG . 4 de noviembre de 2014 . Consultado el 5 de noviembre de 2014 .
- ^ COPIA en git.net-core.org/tome (2016)
- ^ COPYING-MEDIA en git.net-core.org/tome "Todos los medios ubicados en todas las carpetas" / data / gfx "están autorizados para su uso únicamente con el juego Tales of Maj'Eyal. Por favor, póngase en contacto con [email protected] para obtener más información ". (2016)
- ^ a b c Tarason, Dominic (5 de enero de 2012). "Selección de juegos gratuitos - Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy" . DIYGamer . Archivado desde el original el 11 de enero de 2013 . Consultado el 8 de enero de 2013 .
- ^ a b Pearson, Dan (30 de enero de 2013). "Dónde estoy @: una breve mirada al resurgimiento de Roguelikes" . Gameindustry.biz . Consultado el 30 de agosto de 2014 .
- ^ a b c Tarason, Dominic (17 de diciembre de 2012). "Tales Of Maj'Eyal es el mejor Roguelike que nunca has jugado, ahora lanzado después de años en beta" . Indie Statik . Consultado el 8 de enero de 2013 .
- ^ "Radio Roguelike: Episodio 18: ToME 4" . 10 de enero de 2010 . Consultado el 8 de enero de 2013 .
- ^ "PernAngband - RogueBasin" . roguebasin.roguelikedevelopment.org .
- ^ "Zangband - RogueBasin" . roguebasin.roguelikedevelopment.org .
- ^ "Angband en oook.cz - Lista de variantes" . Consultado el 9 de enero de 2013 .
- ^ Sykes, Tom (18 de diciembre de 2012). "Se estrena Tales of Maj'Eyal, a pesar de estar fuera durante 109 años" . Jugador de PC . Consultado el 11 de enero de 2013 .
- ^ "Evaluación del desafío Roguelike de siete días de 2011" . 8 de abril de 2011 . Consultado el 14 de enero de 2013 .
- ^ "Evaluación del desafío Roguelike de siete días de 2012" . 9 de mayo de 2012 . Consultado el 14 de enero de 2013 .
- ^ "¡Lanzamiento de Ashes of Urh'Rok! | Tales of Maj'Eyal y T-Engine4" . te4.org .
- ^ "¡Embers of Rage liberadas! | Tales of Maj'Eyal y T-Engine4" . te4.org .
- ^ "¡Tales of Maj'Eyal: Forbidden Cults ya está disponible! | Tales of Maj'Eyal y T-Engine4" . te4.org .
- ^ "Ganador del Ascii Dreams Roguelike del año 2010: ToME 4" . Consultado el 9 de enero de 2013 .
- ^ "Ganador del Ascii Dreams Roguelike del año 2011: ToME 4" . Consultado el 9 de enero de 2013 .
- ^ a b "Resultados completos de Ascii Dreams Roguelike del año" . Consultado el 9 de enero de 2013 .
- ^ Polson, John. "168 desarrolladores salvados por la gracia de Greenlight en octubre, venta de Steam Halloween en vivo" . IndieGames.com . IndieGames.com . Consultado el 3 de noviembre de 2013 .
- ↑ Tales of Maj'Eyal en Greenlight http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93674769
- ↑ Tales of Maj'Eyal en Steamspy (15 de julio de 2016)
- ^ Smith, Adam (7 de enero de 2013). "TOME es donde está el corazón: feliz nuevo Roguelike" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 8 de enero de 2013 .
- ^ Talley, Michael (10 de enero de 2013). "Tales of Maj'Eyal Review" . Reúna a su fiesta . Consultado el 8 de julio de 2013 .
- ^ Spengler, Jon (9 de abril de 2013). "Tales of Maj'Eyal Review" . Dorkadia . Consultado el 8 de julio de 2013 .
- ^ Harac, Ian. "Tales of Maj'Eyal 4 comienza un nuevo capítulo en el género Roguelike" . TechHive . Consultado el 8 de julio de 2013 .
- ^ https://store.steampowered.com/app/259680/Tales_of_MajEyal/
enlaces externos
- Página web oficial
- git.net-core.org/tome/t-engine4 repositorio del motor de código abierto del juego