Task Force Games fue una empresa de juegos fundada en 1979 por Allen Eldridge y Stephen V. Cole . TFG publicó muchos juegos, entre los que se incluyen Star Fleet Battles (actualmente publicados por los diseñadores originales, Amarillo Design Bureau ) y la serie de juegos Starfire (que ahora es publicada por Starfire Design Studio ), que luego fueron novelizados por David Weber en tales libros como In Death Ground , The Shiva Option e Insurrection . Eldridge vendió la empresa a New World Computing en 1988, que se convirtió en una división de The 3DO Company. en 1996 y cerró en 2003.
Industria | Juego de azar |
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Fundado | 1979 |
Sucesor | Computación del Nuevo Mundo |
Sede | Estados Unidos |
Gente clave | Allen Eldridge Stephen V. Cole |
Durante el período en que TFG era propiedad de New World Computing, las dos compañías intentaron el primer lanzamiento simultáneo de un juego de mesa y un juego de computadora. Las dos versiones de King's Bounty terminaron lanzándose con 9 meses de diferencia, y después de que NWC vendiera TFG a John Olsen. Las versiones futuras de la versión de King's Bounty de New World Computing se llamaron Heroes of Might & Magic para evitar confusiones entre los dos juegos muy diferentes que habían sido diseñados por diferentes diseñadores. TFG nunca terminó lanzando una segunda versión del juego de mesa King's Bounty.
TFG también publicó juegos históricos como Battlewagon e History of the Second World War .
Task Force Games también publicó una serie de Pocket Games , su versión de microjuegos . [1] Varios de estos microjuegos se expandieron más tarde y se lanzaron como juegos de mesa. Los microjuegos TFG incluyen:
- Castillo de Valkenburg
- Estrella de Fuego
- Asteroide cero-cuatro
- Cerbero
- Batallas de la Flota Estelar y Expansión posterior # 1 , Expansión # 2 , Expansión # 3
- Prochorovka: Armor at Kursk (más tarde lanzado como el juego de mesa Armor at Kursk )
- Intruso
- Operación Pegaso
- Starfire II
- Orador fascinante
- ¡Robots!
- Battlewagon
- Supervivencia / El bárbaro
- Ultra-Guerrero
- Imperios de Starfire III
- Base lunar Clavius
- Los guerreros de Batak
- Fiesta de embarque
- Escape de Altassar
- Estados de la ciudad de Arklyrell
- Punto de control Omega
Muchos de los juegos se consideraron innovadores para su época. [ cita requerida ] Una característica distintiva que tenían muchos de ellos era que, a diferencia de muchos juegos de guerra de esa época, los jugadores a menudo tenían un grado de personalización sobre sus ejércitos. Por ejemplo, en la serie Starfire , un jugador podía diseñar todos los componentes de sus naves espaciales, y en Robots !, un jugador podría construir sus robots individuales a partir de un diseño modular, haciendo concesiones en precio y funcionalidad entre diferentes sistemas de movimiento y armas.
La mayoría de los productos de Task Force Games fueron diseñados por Stephen V Cole, quien fue el diseñador "de vanguardia" de su tiempo. Todos los juegos se basan fundamentalmente en "tiempo artificial" de algún tipo. La "primera generación" de diseño de juegos y simulación es simple "Yo voy, tú vas", giros que tienen los juegos clásicos y familiares como Damas, Ajedrez, Monopolio y Riesgo. La "segunda generación" de diseño de juegos y simulación fue creada por Charles S Roberts, fundador de Avalon Hill y conocido como el "Padre fundador de los juegos de mesa". Su versión de "tiempo artificial" se llama "turno por fases" y permite el "juego simultáneo" de ambos jugadores. La "tercera generación" de diseño de juegos y simulación es la versión de Stephen V Cole del "tiempo artificial", su "Gráfico de impulsos" de Star Fleet Battles que amplía el trabajo de Charles S Roberts y existe dentro de los "giros en fase" de Robert. Alguien había pedido una "cita" sobre los juegos de Task Force Games como "vanguardistas" para su día, esto es todo.
Task Force Games se convirtió en la matriz de AutoVentures y comenzó a lanzar sus productos, comenzando con The Road en 1985. [2]
Referencias
- ^ "Museo de microjuegos clásico del Maverick" . Consultado el 2 de agosto de 2007 .
- ^ Barton, William A. (septiembre-octubre de 1985). "Reseñas de cápsulas". Space Gamer . Juegos de Steve Jackson (76): 42.