Team6 Game Studios BV es un desarrollador de videojuegos de propiedad privada holandesa con sede en Assen. Fue fundada en 2001, pero inicialmente desarrolló varios juegos con un nombre de empresa diferente. En 2003, los fundadores decidieron cambiarlo por el título actual. La compañía emplea actualmente a aproximadamente 40 personas y está dirigida por el director Ronnie Nelis.
Tipo | División |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2001 |
Fundador |
|
Sede | , |
Gente clave | Ronnie Nelis Niels Kleine Erwin de Vries |
Padre | Entretenimiento del castillo del león |
Subsidiarias | Juegos rebeldes Cherrycan Abeja real |
Sitio web | Página web oficial |
La compañía de videojuegos ha desarrollado más de 80 juegos a partir de 2019. Ha desarrollado juegos para PC, Steam, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Android, Amazon, iOS, Oculus, HTC Vive, Nintendo Wii, Nintendo 3DS y Nintendo Switch. La mayoría de sus títulos son juegos de carreras, pero también ha funcionado en otros géneros como los shooters de acción. Es mejor conocido por su trabajo en los juegos de Monster Jam y títulos móviles como Flatout Stuntman. Desde 2016, el estudio decidió centrarse por completo en los juegos para dispositivos móviles y consolas. Actualmente también está trabajando en juegos de salud y ejercicio y títulos de realidad virtual. [1]
Historia
El primer proyecto del fundador y director de Team6, Ronnie Nelis, fue un juego de lucha llamado DeathCompatible, desarrollado para un concurso de la revista de juegos PC Zone . [2] Nelis ganó el primer premio en el concurso y como premio se lanzaría el juego, sin embargo, el editor que lo haría cerró sus puertas poco después. [3] Esto no le impidió desarrollar juegos, y poco después fundó Team6 Game Studios VOF y encontró un nuevo socio para lanzar su primer título oficial: Taxi Challenge Berlin. [4] En los años posteriores, se especializaron en juegos de carreras y crearon muchos títulos a lo largo de los años. Para varios de sus títulos trabajaron junto con marcas de automóviles como Mercedes , Volkswagen , BMW y Opel .
La mayoría de sus juegos fueron desarrollados para PC, pero a partir de 2009 también desarrollaron varios títulos para Nintendo Wii y Nintendo DS. [5] [6] [7] El propio Engine Six de los estudios fue uno de los primeros motores que admitió Nintendo Wii y Nintendo 3DS. [8] En 2012, el estudio desarrolló la primera simulación de videojuego de squash oficial del mundo en colaboración con la Federación Mundial de Squash . [9] El estudio desarrolló un segundo juego de squash en 2015 con licencia oficial de la Professional Squash Association . [10] [11] Hasta 2014, Team6 creó la mayoría de sus títulos en su propio Engine Six. En 2014 comenzaron a usar Unity para sus juegos móviles y en 2015 cambiaron a Unreal Engine para sus títulos de consola. Desde 2012, el estudio ha sido el desarrollador oficial de los juegos de Monster Jam para el editor GameMill y el propietario de la propiedad intelectual Feld Motorsports, quienes querían llevar la franquicia más hacia la simulación más amigable para los niños que hacia la simulación hardcore.
En el camino, el estudio también comenzó a desarrollar juegos móviles para Android e iOS. Originalmente, su primer título móvil fue New Kids Nitro Racer, sin embargo, finalmente solo se lanzó para PC. [12] En 2013, Team6 creó Flatout Stuntman en colaboración con Nvidia . El juego de Android se utilizó como escaparate para Nvidia porque admitía funciones específicas del procesador móvil Tegra . [13] [14] Flatout Stuntman fue bien recibido entre críticos y usuarios. [15] En Google Play, el juego para móviles recibió una puntuación media de 4,1 uit 5, sobre la base de más de 25.000 votos. [dieciséis]
En 2014, Team6 se asoció con la startup de salud y bienestar Blue Goji. Juntos crean juegos de fitness interactivos hechos para jugar mientras hacen ejercicio con equipos cardiovasculares. Su primer título fue el juego para iOS Super Sonic Racers, después de lo cual lanzaron varios otros títulos. [17] En 2016, lanzaron juntos su primer título de realidad virtual: DinoFense. [18]
Juegos desarrollados
2002
- Taxi Challenge Berlín
2003
- Taxi Racer Hong Kong 2
- Taxi Racer Nueva York 2
2004
- Shanghai Street Racer
- Taxi Racer Londres 2
2005
- Taxi 3: eXtreme Rush
- Desafío del centro
- Manhattan Chase
- Scooter War3z
- Amigo de la pizza
2006
- glaciar
- Tesco Ice Racing
- Super taxista 2006
- Paris Chase
2007
- ESR: Carreras callejeras europeas
- GSR: Carreras callejeras alemanas
- Fiat 500
- Ultimate Motorcross
- Bandera a cuadros X1 Super Boost / F1
2008
- Ultimate Monster Trucks
- Prueba de conducción Mercedes CLC Dream
- Alpha Zylon
2009
- Street Racer Europa
- Amsterdam Taxi Madness
- Glaciar 2
- Caos de Monster Trucks
2010
- Battle Metal: Control de disturbios callejeros
- Redneck de Calvin Tucker: Torneo de carreras de animales de granja
- FlatOut (Wii)
- Glacier 3: El derretimiento
- Velocidad
- Corredor de la gran ciudad
- Heavy, The (cancelado)
2011
- Street Racer Europe 2
- FlatOut 3: Caos y destrucción
- Corredor supersónico
- Hyper Fighters
2012
- Squash del FSM
2013
- New Kids Nitro Racer
- Stuntman de Flatout
2014
- Super Sonic Racers
- Motores de guerra
- Squash de la gira mundial de PSA
2015
- Monster Jam: tan grande como se pone
- Monster Jam: Campos de batalla
- Olas de batalla
- Granja de Goji
2016
- Monster Jam: ¡Crush It!
- DinoFense
2017
- Rabia en la carretera
- Rush cuesta arriba
2018
- Super Street: el juego
2019
- Forajidos callejeros: la lista
2021
- Taxi Caos
Referencias
- ^ Oosting, Robbert (15 de marzo de 2017). "Ondernemend: Asser gamebedrijf doet mee met de grote jongens" . RTV Drenthe . Consultado el 19 de julio de 2017 .
- ^ "Juegos de Ondernemer Team6" . Ik ben Drents Ondernemer . 9 de junio de 2017 . Consultado el 13 de julio de 2017 .
- ^ Ajami, Amer (26 de abril de 2000). "Proyecto 2 en quiebra" . GameSpot . Consultado el 13 de julio de 2017 .
- ^ Wichers, Danny Dam (28 de julio de 2005). "Een kijkje in de keuken van Team6" . GamersNET . Consultado el 13 de julio de 2017 .
- ^ Lada, Jenni (27 de enero de 2009). "Glacier2 será uno de los primeros juegos de Wii de Team6 Games Studios" . Tecnología Tell . Consultado el 18 de julio de 2017 .
- ^ "TEAM6 GAME STUDIOS ANUNCIA" SUPERSONIC RACER "PARA WII" . Vaya Nintendo . 7 de enero de 2011 . Consultado el 18 de julio de 2017 .
- ^ Usher, William (2010). "Team6 decide revivir FlatOut para Nintendo Wii ... de verdad" . CinemaBlend . Consultado el 18 de julio de 2017 .
- ^ "Nuestra Historia" . Consultado el 18 de julio de 2017 .
- ^ "World Squash Federation lanza el primer videojuego de simulación 3D para PC" . World SquashTell . 10 de octubre de 2011 . Consultado el 18 de julio de 2017 .
- ^ "PSA WORLD TOUR SQUASH 'DISPONIBLE PARA WII" . Gira mundial de PSA . 28 de noviembre de 2014 . Consultado el 18 de julio de 2017 .
- ^ "Justo cuando pensabas que la humilde Wii estaba muerta, aquí viene el Squash de la gira mundial de PSA" . Nintendo Life . 29 de abril de 2015 . Consultado el 18 de julio de 2017 .
- ^ Hulschebosch, Paul (4 de enero de 2013). "Micromedia brengt New Kids Nitro Racer op de markt" . Tweakers . Consultado el 19 de julio de 2017 .
- ^ Bartelson, Eric (2 de abril de 2013). "¡UIT NU! • FLATOUT STUNTMAN VOOR ANDROID VAN TEAM6" . Control . Consultado el 18 de julio de 2017 .
- ^ "Team6 traerá FlatOut-Stuntman a los dispositivos Android basados en Tegra pronto" . DroidGamers . 1 de febrero de 2012 . Consultado el 18 de julio de 2017 .
- ^ "Flatout Stuntman: ¿Alguna vez has querido plantar una montaña?" . Revisión de aplicaciones de Android . 3 de septiembre de 2013 . Consultado el 18 de julio de 2017 .
- ^ "Flatout - Stuntman" . Google Play . Consultado el 18 de julio de 2017 .
- ^ Bartelson, Eric (6 de noviembre de 2014). "¡UIT NU! • HOE MEER JE ZWEET, HOE HARDER JE GAAT: SUPER SONIC RACERS VAN TEAM6" . Control . Consultado el 18 de julio de 2017 .
- ^ Constam, Kyra (23 de enero de 2017). "Blue Goji lanza su primer juego de realidad virtual: DinoFense" . Gamasutra . Consultado el 18 de julio de 2017 .
enlaces externos
- Página web oficial