TexRD


TexRD es un software de gráficos especializado, diseñado para simular procesos de reacción-difusión y para producir texturas aleatorias animadas a través de los modelos matemáticos subyacentes.

Las reacciones químicas complejas entre varios fluidos son simuladas por computadora y producen varios patrones a través de un proceso de autoorganización . Fenómenos de morfogénesis similares (acumulación espontánea de formas) se observan en la vida real y pueden explicar [1] -al menos desde un punto de vista cualitativo- los patrones observados en pieles de animales como tigres o cebras, peces tropicales, mar conchas , minerales como el ágata ... El software siempre crea texturas sin fisuras. Más allá de los modelos de reacción-difusión clásicos y bien estudiados como el Brusselator, el software también contiene nuevas ecuaciones de reacción-difusión inventadas por el autor, quien trabajó 4 años como investigador en este campo.

TexRD fue diseñado al principio para diseñadores gráficos y ciber artistas. Visto también como un juego matemático, permite a los amantes de la ciencia crear texturas nuevas y originales porque el número de combinaciones de parámetros es casi infinito. El interés de jugar con un generador de texturas (descubrir nuevos patrones) también proviene del hecho de que la teoría no puede predecir muchos patrones de reacción-difusión, excepto los modelos más simples. Requieren múltiples ensayos que asocian el azar, las observaciones y los intentos de encontrar las reglas que gobiernan los efectos de los diversos parámetros. Estas texturas producidas a partir de simulaciones por computadora se pueden utilizar para crear imágenes abstractas para tarjetas postales, portadas, encuadernaciones, marcadores de papel, fondos de pantalla, así como nuevas ideas para patrones de decoración. Los expertos en gráficos por computadora también usan las texturas para cubrir objetos virtuales y hacer que se vean más realistas (ver software de trazado de rayos comoPOV-Ray y el ejemplo a continuación).

Usar texturas de reacción de difusión producidas con TexRD para cubrir objetos virtuales (un ejemplo proporcionado con los archivos de instalación). Esta simple escena fue renderizada por el software POV-Ray.

Luc Decker creó la primera versión de TexRD en octubre de 2002, siguiendo algunas ideas desarrolladas inicialmente durante su doctorado titulado " Modelos de estructura aleatoria basados ​​en Reacción-Difusión" [2] (1999, "Ecole des Mines de Paris", Francia). La versión actual del software (0.4 beta) se lanzó en julio de 2003.

Las versiones en inglés y francés están disponibles para Windows (todas las versiones). El emulador Wine permite a los usuarios de Linux ejecutar el software sin problemas conocidos.