El videojuego de Franz Kafka | |
---|---|
Desarrollador (es) | Denis Galanin |
Editorial (es) | Entretenimiento Daedalic |
Compositor (es) | Jonathan Geer |
Motor | Moai |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , iOS , Android |
Liberación | Ventanas
|
Género (s) | Aventura , rompecabezas |
Modo (s) |
El videojuego de Franz Kafka es un juego de aventuras independienteinspirado en los escritos de Franz Kafka . Fue desarrollado por Denis Galanin .
El protagonista llamado K. recibe una repentina oferta de trabajo. Y este hecho le cambia la vida, obligándolo a emprender un viaje lejano. Para su sorpresa, el mundo más allá de su tierra natal parece no ser tan normal como él pensaría.
El videojuego de Franz Kafka presenta una jugabilidad similar al juego anterior de mif2000 .
El jugador interactúa con el mundo con una interfaz simple de apuntar y hacer clic. El objetivo de The Franz Kafka Videogame es resolver una serie de acertijos y acertijos. Los rompecabezas están vinculados secuencialmente formando una historia de aventuras. El juego no contiene inventario y la resolución de acertijos consiste principalmente en hacer clic en los elementos de la pantalla en el orden correcto. Resolver un rompecabezas transportará inmediatamente al personaje del jugador a la siguiente pantalla.
El videojuego de Franz Kafka fue desarrollado durante un período de 2.5 años por Denis Galanin .
El juego es una improvisación total durante todo el período de desarrollo. [1]
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PC: 64/100 [3] |
OpenCritic | PC: 66/100 [2] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Píxeles antidisturbios | 80/100 [4] |
Jugadores de aventuras | [5] |
Descargado digitalmente | [6] |
El anuncio de The Franz Kafka Videogame en 2013 atrajo el interés de medios no relacionados con los videojuegos como Time , [7] NBC News , [8] NY Daily News , [9] etc.
En la revisión agregada de OpenCritic , The Franz Kafka Videogame tuvo un puntaje promedio de 66 sobre 100 con una calificación de aprobación del 10% basada en 10 revisiones. [10]
En el agregador de reseñas Metacritic , el juego recibió un 64 de 100, lo que indica "reseñas mixtas o promedio". Los críticos elogiaron el estilo visual, al tiempo que criticaron la corta duración y los acertijos confusos. Riot Pixels dijo que el juego era "una hermosa pesadilla, acogedora y violeta como A-minor". Renata Ntelia de Adventure Gamers dijo que era "un pequeño y agradable juego de rompecabezas que evocará una nostalgia ligera por las personas que tienen un conocimiento previo del trabajo de su homónimo", pero argumentó que "su juego limitado en última instancia no proporciona nada más que un par de horas , a lo sumo, de diversión surrealista ". Harvard L. de Digitally Downloaded lo llamó "un juego que a menudo es confuso y poco intuitivo, pero se sale con la suya con el pretexto de ser fiel a su material original.
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
---|---|---|---|---|
2015 | Concurso Intel para desarrolladores de juegos Level Up | The Grand Prix (Juego del año) | Ganado | [11] |
Mejor juego de aventuras / rol | Ganado | |||
2017 | Premios Hollywood Music in Media | Mejor Canción / Partitura - Videojuego para dispositivos móviles | Ganado | [12] |
Premio TOMMI | Mejor juego de PC | Nominado | [13] | |
Premios del juego TapTap | Mejor arte visual | Nominado | [14] | |
2018 | Premio Pedagogical Media | Los mejores juegos educativos para adolescentes | Ganado | [15] |
14th International Mobile Gaming Awards | Nominado | [dieciséis] |