Moai es una plataforma de desarrollo e implementación diseñada para la creación de juegos móviles en teléfonos inteligentes iOS y Android . [1] La plataforma Moai consta de Moai SDK, un motor de juegos de código abierto , y Moai Cloud, una plataforma en la nube como servicio (PaaS) para el alojamiento y la implementación de servicios de juegos. Los desarrolladores de Moai usan Lua , C ++ y OpenGL para crear juegos móviles que abarcan teléfonos inteligentes y la nube. Se han creado varios juegos comerciales con Moai, incluidos Crimson: Steam Pirates , [2] [3] Invisible, Inc. , [4] y Edad rota . [5] Moai integra servicios de monetización y análisis de juegos de terceros como Apsalar y Tapjoy .
Desarrollador (es) | Juegos de tirolesa |
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Repositorio | |
Escrito en | Lua , C ++ |
Tipo | Motor de juego , computación en la nube |
Licencia | De código abierto , patentado |
Sitio web | getmoai |
Historia
Una beta pública de Moai se lanzó en julio de 2011. [6] El primer juego de Moai que se lanzó fue Crimson: Steam Pirates, desarrollado por Jordan Weisman y publicado por Bungie Aerospace en septiembre de 2011. [2] La versión 1.0 de Moai se anunció en Marzo de 2012. [1]
Juegos notables
Los siguientes juegos usan Moai.
- Crimson: Steam Pirates [2] [3]
- Edad rota (doble buena aventura) [5]
- Base espacial DF-9 .
- La prueba del idiota 2
- Lanzamiento de lobo [7]
- Perdido en el paraíso
- Invisible, Inc.
- El videojuego de Franz Kafka
Referencias
- ^ a b Con 6000 seguidores, Zipline lanza la plataforma de desarrollo de juegos Moai , Venturebeat, 23 de marzo de 2012.
- ^ a b c Moai Powering "Crimson" de Zipline, el primer lanzamiento de un juego móvil a través de Bungie Aerospace , Xconomy, 6 de junio de 2011.
- ^ a b Cómo se creó Crimson: Steam Pirates (el juego número uno en iPad) en solo 12 semanas. , Gamasutra, 26 de septiembre de 2011.
- ^ Wawro, Alex. "Camino al IGF: Invisible, Inc de Klei Entertainment" . Consultado el 31 de diciembre de 2016 .
- ^ a b Video: Double Fine Adventure construido con Moai , MCVUK.com.
- ^ Moai Mobile Game Development Platform Launches Open Beta , Gamasutra, 6 de julio de 2011.
- ^ El juego Wolf Toss de Zipline va a debutar con Hat Trick en iOS, Android, Chrome , Xconomy, 8 de diciembre de 2011.
enlaces externos
- Sitio web oficial de Moai
- Pawel 'Kender' Maczewski (2 de abril de 2013). "Cómo hacer un juego simple con Moai" . RayWenderlich.com.