Emoción


E-Motion (también conocido como Sphericule [2] o The Game of Harmony ) es un videojuego de rompecabezas de 1990desarrollado por The Assembly Line . Estaba disponible para Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum y Game Boy . Las versiones de Spectrum y Game Boy fueron desarrolladas por The Code Monkeys . [3]

El jugador controla una nave espacial redonda y debe trabajar para eliminar todos los globos de la pantalla dentro de un límite de tiempo. El campo de juego se envuelve en los bordes, por lo que un globo o el barco que viaja por el borde izquierdo (por ejemplo) reaparecerá a la derecha. Los globos vienen en tres colores diferentes, y los del mismo color desaparecerán cuando choquen, mientras que los globos de diferentes colores producirán pequeñas vainas del tercer color. Las cápsulas se pueden recolectar para obtener más energía, pero si no se recolectan rápidamente, se convertirán en globos. [3]

Hay 50 niveles de dificultad creciente. En algunos niveles, las bandas elásticas conectan ciertos globos o incluso unen la nave del jugador a uno o más globos. Destruir un globo eliminará cualquier banda elástica que tenga adherida. En otras áreas, las barreras bloquean el movimiento del jugador y los globos. [4] En niveles de dificultad superiores a "fácil", los globos son algo volátiles. Si no se eliminan dentro de un cierto tiempo de su aparición, explotarán y dañarán la nave del jugador. Si la nave pierde suficiente energía, se destruye.

Hay dos tipos de niveles de bonificación , ambos contienen solo cápsulas, no esferas de tamaño completo. Un nivel de bonificación tiene vainas amarillas y azules, las cuales se pueden recolectar, pero solo las vainas azules ganan puntos. Recolectar una vaina azul hace que una vaina amarilla se vuelva azul. Otro nivel de bonificación tiene vainas azules y rojas. Recolectar una vaina azul gana puntos, mientras que recolectar una vaina roja finaliza el nivel de bonificación de inmediato. También hay bonos ocultos disponibles durante el juego; por ejemplo, completar un nivel sin girar a la derecha gana puntos de bonificación adicionales.

¡ La nave espacial del jugador es operada por control polar , como en Spacewar! o Asteroides : moviendo el joystick hacia la izquierda o hacia la derecha, la nave gira, y al presionar el botón Disparar hace que se propulse en cualquier dirección hacia la que mire. La característica distintiva del juego es su modelo realista de cinética . Los objetos que chocan entre sí cambian su velocidad y dirección de manera realista, y las bandas elásticas también afectan el movimiento de manera realista.

La "E" en E-Motion significa Einstein , y aparece en portadas y anuncios. Hay una secuela, Vaxine , un juego de disparos en 3D más complejo [5] que presentaba un estilo gráfico de trazado de rayos similar al de E-Motion .