Paquetes de expansión para Los Sims


Se lanzaron siete paquetes de expansión para el videojuego de simulación de vida de 2000 Los Sims , el primer título importante de la serie Los Sims . Todos los paquetes de expansión fueron desarrollados por Maxis para Microsoft Windows y Mac OS X . Las versiones de Windows fueron publicadas por Electronic Arts y las versiones de Mac OS X fueron publicadas por Aspyr . Los paquetes de expansión tienden a centrarse en las principales características nuevas, con muchos objetos, ropa, estilos, mundos y estados de vida orientados al tema principal del paquete. El primer paquete de expansión, Livin 'Large , se lanzó el 27 de agosto de 2000. El último paquete de expansión, Makin' Magic, fue puesto en libertad el 29 de octubre de 2003.

Los Sims: Livin 'Large (conocido como Los Sims: Livin' It Up en Europa) es el primer paquete de expansión lanzado para Los Sims , lanzado en Norteamérica el 27 de agosto de 2000 y en Europa el 8 de septiembre de 2000. El paquete incluye novedades personajes, carreras, elementos y características. Este paquete de expansión también es parte de The Sims Deluxe Edition y compilaciones posteriores del juego principal.

El juego presenta nuevos NPC , como Servo, Tragic Clown y Grim Reaper. Papá Noel vendrá si el Sim deja algunas galletas junto a un árbol de Navidad y una chimenea. [ cita requerida ] Santa dejará regalos debajo del árbol. El payaso trágico visita a Sims deprimidos que poseen la pintura del payaso trágico para animarlos, siempre fracasando miserablemente. Los Sims pueden contraer una enfermedad por la mordedura del conejillo de indias incluido en esta expansión. [10] La Parca realiza los ritos finales para los Sims fallecidos. Los Sims vivientes pueden suplicarle a Reaper que salve a ese Sim en particular, lo que resultará en tres posibles resultados: muerte, resurrección o un zombi.

Livin 'Large viene con muchos objetos nuevos, como una bola de cristal, una guitarra eléctrica, un juego de química y una lámpara mágica. Algunos de los objetos tenían nuevos NPC asociados. Por ejemplo, aparece un genio de la lámpara mágica y una cabina viene con un Servo.

Se introdujeron varios vecindarios en este paquete de expansión, lo que permite al jugador tener hasta cinco nuevos.

A nivel nacional, Livin 'Large vendió 263,076 unidades y ganó $ 6,99 millones a finales de octubre de 2000, según PC Data . [11] A finales de año, sus ventas totalizaron 595.410 unidades ($ 16,1 millones) solo en los Estados Unidos. Esto lo convirtió en el sexto juego de computadora más vendido del país en 2000. [12] Livin 'Large siguió siendo el sexto mayor vendedor de juegos de computadora en los Estados Unidos en 2001, [13] con ventas internas de 818.600 unidades e ingresos de $ 22.9 millones que año solo. [14]


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