La película de Bob Esponja | |
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Desarrollador (es) | Heavy Iron Studios (PS2, GC, Xbox) AWE Games (Microsoft Windows) WayForward Technologies (GBA) Aspyr (Mac) |
Editorial (es) | Juegos de THQ Nick |
Director (es) | Shiraz Akmal (PS2, GC, Xbox) Scott Nixon (PC) Armando Soto (GBA) |
Productor (es) | Keith Pope (PS2, GC, Xbox) Trevor Talbird (PC) Derek Dutilly (GBA) |
Diseñador (s) | Joel Goodsell (PS2, GC, Xbox) Scott Nixon (PC) Armando Soto (GBA) |
Programador (es) | Mark Pope (PS2, GC, Xbox) Jamie Nye (PC) Jimmy Huey Ian Wakelin (GBA) |
Artista (s) | Scott Chiu St. John Colon (PS2, GC, Xbox) Mike Niedda (PC) Jacob Stevens (GBA) |
Escritor (es) | Scott Nixon (PC) JJ Granada (GBA) |
Compositor (es) | Jimmy Levine Robert Crew John O'Kennedy Barry Fasman Beth Ertz (PS2, GC, Xbox) Joe Abbati (PC) Martin Schioeler (GBA) |
Serie | Bob Esponja Pantalones Cuadrados |
Motor | RenderWare |
Plataforma (s) | |
Liberación | Mobile noviembre de 2004 Macintosh
7 de febrero de 2012 |
Género (s) | Plataforma , Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
The SpongeBob SquarePants Movie es un videojuego de 2004basado en la película animada / de acción en vivo del mismo nombre (a su vez basada en la serie animada de Nickelodeon SpongeBob SquarePants ) y publicado por THQ para PlayStation 2 , Xbox , Nintendo GameCube , Microsoft Windows. yplataformas Game Boy Advance . Las versiones de PlayStation 2, Xbox y GameCube fueron desarrolladas por Heavy Iron Studios . La versión de Game Boy Advance fue desarrollada por WayForward Technologies. La versión de Microsoft Windows fue desarrollada por AWE Games. La mayor parte del elenco de la película repite sus papeles.
Según Metacritic , el juego recibió críticas favorables y variadas. [1] [2] [3] [4] El juego fue portado a PlayStation 3 en 2012.
La trama del videojuego se basa en la película, aunque ocasionalmente se toman libertades. La corona del rey Neptuno ha sido robada por Plankton y Bob Esponja y Patrick deben recuperarla de Shell City y salvar Bikini Bottom.
La jugabilidad es similar a la del juego anterior de Heavy Iron Studios, Battle for Bikini Bottom , ya que fue creado usando el mismo motor y comparte muchos activos. Hay 18 niveles en el juego que siguen vagamente la historia de la película. El jugador controla SpongeBob SquarePants y Patrick Star , quienes tienen su propio conjunto único de habilidades. Cada nivel contiene un objetivo principal y tareas secundarias. Cuatro niveles involucran a un enemigo jefe que el jugador debe derrotar para avanzar al siguiente nivel. Los enemigos jefes incluyen al pez sapo gigante de la película, Dennis.(que se pelea dos veces), y el Rey Neptuno. Cada nivel principal y tarea secundaria le dará al jugador una Ficha Goofy Goober una vez completada, y el jugador necesita estas fichas para aprender ciertas habilidades y continuar con el juego. Aunque el jugador solo necesita completar el componente principal de un nivel para desbloquear el siguiente nivel, no es posible completar el juego solo haciendo los niveles principales (aunque el jugador no necesita hacer todas las tareas secundarias).
También hay un sistema de actualización en el juego. A medida que el jugador acumula "Puntos de hombría" (representados por pesas brillantes), aprenderá nuevos movimientos para Bob Esponja y Patricio que se necesitan para completar el juego. Una vez que el jugador acumula suficientes puntos de hombría, obtiene un "Punto de mejora" que puede mejorar el efecto de una habilidad (o usarse para aumentar la salud máxima del jugador de tres a seis unidades). Aunque es muy útil para progresar y completar el juego, las actualizaciones no son obligatorias para hacerlo.
El juego no usa un sistema de vida; si el jugador muere, vuelve a su último punto de control, el juego no cuenta las muertes.
Cada finalización de un desafío o su tarea secundaria le otorga al jugador una Ficha Goofy Goober. Para aprender los movimientos necesarios para avanzar en los niveles y las historias, Bob Esponja y Patricio deberán completar estas misiones secundarias (como la conducción adicional y los desafíos de minijuegos) para obtener estas fichas. Bob Esponja y Patricio tienen algunos movimientos, y cuando obtienen una cantidad suficiente de puntos, pueden mejorar un movimiento o aumentar su salud máxima. Sus unidades de salud se miden en Krabby Patties; cada uno contiene solo tres, pero se pueden actualizar hasta seis con el tiempo. Los movimientos mejorarán en efectividad cuando se actualicen.
A lo largo del juego hay escenas que son animaciones del juego o secuencias FMV que se asemejan a presentaciones de diapositivas y muestran imágenes fijas de la película.
El juego tiene características que recuerdan a los juegos de aventuras de apuntar y hacer clic, similares a los de SpongeBob SquarePants: Employee of the Month y la versión para PC de SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, Pants! . Sigue principalmente a Bob Esponja y Patricio en varios lugares. El juego consta de 8 capítulos que siguen vagamente la trama de la película, con detalles adicionales de la historia que se describen en escenas entre capítulos que cuentan con narración sobre imágenes fijas.
El juego GBA es un juego de plataformas en 2D dividido en 6 mundos por los que progresar, además de muchos niveles de bonificación y un jefe al final de cada mundo. A diferencia de las versiones de consola, hay un sistema de vida y no hay función de guardado; en cambio, los jugadores reciben una variedad de contraseñas de nivel a medida que avanzan en el juego. Al igual que la versión para PC, la historia se cuenta a través de imágenes fijas, pero esta vez con texto en pantalla.
Agregador | Puntaje | |||||
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GBA | GC | móvil | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
GameRankings | 53% [5] | |||||
Metacrítico | 73/100 [1] | 67/100 [2] | 75/100 [3] | 74/100 [4] |
Publicación | Puntaje | |||||
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GBA | GC | móvil | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
CVG | 6/10 [6] | |||||
Informador del juego | 60/100 [8] | |||||
Zona de juegos | 6,5 / 10 [9] | 8/10 [10] | 7.5 / 10 [11] | 6,9 / 10 [12] | ||
IGN | 7,8 / 10 [13] | 6,8 / 10 [14] | 7,8 / 10 [15] | 7,8 / 10 [16] | ||
Poder de Nintendo | 58/100 [17] | 72/100 [18] | ||||
OPM (EE. UU.) | 60/100 [19] | |||||
OXM (EE. UU.) | 8,9 / 10 [20] | |||||
EquipoXbox | 7,4 / 10 [21] | |||||
Jugar | 75/100 [22] |
Según Metacritic , las versiones de GameCube, PC y Xbox de The SpongeBob SquarePants Movie han recibido "críticas mixtas o promedio", [1] [2] [4] mientras que la versión de PS2 recibió "críticas generalmente favorables". [3] En GameRankings , la versión GBA tiene una calificación del 53 por ciento. [5]
Juan Castro de IGN , quien revisó las versiones de la consola doméstica , declaró que "La película Bob Esponja Pantalones Cuadrados ofrece una mezcla entretenida (y muchas veces desafiante) de secuencias de conducción y plataforma. Los controles se sienten receptivos y la cámara rara vez obstaculiza la visión de la acción. Y el el humor del espectáculo prácticamente se filtra de cada almeja y lecho de algas que cruzas ". [13] [15] [16] La revista Play señaló que la versión para PS2 era "un juego de plataformas AAA en toda regla". [ cita requerida ]
Louis Bedigian de GameZone, que revisó la versión de Xbox, sintió que el juego no aprovechó las capacidades gráficas del sistema y escribió: "Las escenas de corte son más como guiones gráficos que secuencias de películas. No puedes ver demasiados clips de la película, solo imágenes fijas tomadas de escenas específicas. ¿Por qué harían esto cuando todos los demás juegos basados en películas usan secuencias en tiempo real, si no clips reales de la película? […] Esto podría ser una decepción para los jugadores que esperan volver -Vive la magia de la película a través de un juego. Durante el juego, te entretendrás con diálogos divertidos, pero las secuencias de imágenes fijas son aburridas ". Bedigian concluyó que los niños pequeños disfrutarían del juego, excepto por "la frustración" de sus niveles de conducción debido a sus controles, que escribió, "no sonEs muy preciso, lo que provoca muchos errores innecesarios durante esa parte del juego ".[12]
Anise Hollingshead de GameZone elogió la versión de GameCube por sus gráficos y música, pero señaló que "probablemente podría haber más" efectos de sonido para "una mejor experiencia". Hollingshead, quien sintió que el juego no era tan divertido como SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom , también señaló que los niveles basados en plataformas del juego no eran tan divertidos como sus niveles de carreras, "Tal vez porque son oscuros y con poca luz para el en su mayor parte, o porque se sienten pequeños y contenidos ". Hollingshead escribió que el juego probablemente era mejor para los jugadores mayores debido a "la ligera dificultad en algunas de las secuencias de salto y las carreras largas". [10]
Nintendo Power , al revisar la versión de GBA, notó la capacidad de cambiar caminos a lo largo del juego, pero escribió que "algunas áreas son más difíciles de alcanzar de lo que deberían ser, lo que hace que las plataformas sean complicadas a veces". [17]Hollingshead criticó la versión de GBA por su jugabilidad repetitiva y su inclusión de Patrick como personaje jugable, escribiendo que "a pesar de la apariencia de una asociación dual en el juego, rápidamente se hace evidente que en realidad es solo un personaje jugable que se ha fusionado de dos. " Hollingshead escribió que "a diferencia de las versiones de consola, la historia aquí se siente agregada y realmente no hace mucho para unir los niveles de una manera cohesiva". Hollingshead elogió los gráficos y escribió que la música era "la mejor parte del juego", pero concluyó que las versiones de consola "son mucho más divertidas". [9]
Hollingshead elogió la versión para PC por sus gráficos y sonido, y escribió: "El humor del programa de televisión se ha traducido muy bien a este juego de computadora, y parte del diálogo es un tumulto. Todos los personajes tienen cosas divertidas que decir y también hay muchos chistes sobre la vista. Jugar como Plankton fue una gran idea, ya los niños les encantará escuchar al diminuto aspirante a gobernante maligno mientras comenta sobre las personas y las cosas que lo rodean ". Sin embargo, Hollingshead, quien sintió que el juego sería mejor para niños de entre 6 y 10 años, escribió que "es un juego corto y, dado que la aventura es la misma cada vez, no hay mucho valor de repetición aquí. " [11]
Kristen Salvatore de Computer Gaming World sintió que la versión para PC y sus acertijos atraerían principalmente a los niños pequeños, pero escribió que las personas que esperaran "jugar" la película se sentirían decepcionadas. [7] Levi Buchanan de IGN, quien revisó la versión del juego para celular, elogió sus gráficos pero criticó su simplicidad. Buchanan escribió que el juego "ciertamente tiene un montón de encanto y personalidad tontos", pero concluyó que era "algo decepcionante" en comparación con los juegos anteriores de Bob Esponja para teléfonos móviles, así como con la "versión de consola bastante divertida del juego". . [14]
La versión GBA vendió un estimado de 780.000 copias; en agosto de 2006, el juego ocupó el puesto 25 en la lista de la revista Edge de "Los 50 mejores juegos portátiles del siglo", ordenados por número de copias vendidas. [23]
El 5 de febrero de 2012, se anunció que The SpongeBob SquarePants Movie llegaría a PlayStation Store como un clásico de PS2 el 7 de febrero de 2012. [24] El puerto fue mal recibido por numerosos problemas técnicos, incluido un retraso de entrada grave, sonido retrasos de hasta un segundo durante las escenas de corte en el motor, y estirar la pantalla 4: 3 para llenar una relación de aspecto de 16: 9. El puerto se eliminó de PlayStation Store poco después del lanzamiento, sin una explicación oficial sobre su eliminación. [25]
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