The World Is Not Enough es un juego de acción y aventuras de 2001desarrollado por 2n Productions y publicado por Electronic Arts para Game Boy Color .
El mundo no es suficiente | |
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Desarrollador (es) | 2n Producciones |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Serie | James Bond |
Plataforma (s) | Game Boy Color |
Lanzamiento | 18 de septiembre de 2001 |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
The World Is Not Enough es un juego de acción y aventuras basado en la película de James Bond de 1999 del mismo nombre , donde el jugador debe controlar a James Bond desde una proyección oblicua de arriba hacia abajo a través de ocho niveles basados en misiones. [1] El juego sigue de cerca la trama de la película y sus niveles tienen lugar en lugares de rodaje como Londres y un submarino ruso. [2] En cada nivel, el jugador debe completar una serie de objetivos y luego escapar. [1] Los objetivos van desde recolectar tarjetas de acceso hasta obtener acceso a áreas restringidas de un nivel o usar dispositivos de alta tecnología como minas remotas para destruir objetos. [3]
Bond tiene una cantidad limitada de salud que disminuye cuando es atacado por enemigos, pero el jugador puede recolectar elementos de recuperación de salud para restaurar una parte de su salud. [3] El jugador también puede usar varias armas para neutralizar a los enemigos, desde pistolas hasta metralletas, un lanzagranadas y una pistola Taser . [3] Si Bond muere, el jugador debe comenzar el nivel nuevamente desde el principio. [3] Deben usarse contraseñas para restaurar el juego a un nivel específico. [3] El juego es compatible con el accesorio Transfer Pak , [4] permitiendo a los jugadores transferir datos de personajes multijugador a su contraparte de Nintendo 64 , dependiendo de lo lejos que hayan llegado en el juego. [2] [5]
Desarrollo y lanzamiento
The World Is Not Enough fue desarrollado por 2n Productions, un desarrollador de videojuegos con sede en Redwood City, California , y publicado por Electronic Arts para la consola portátil Game Boy Color. [6] El juego fue lanzado en un cartucho de 16 megabits , el 18 de septiembre de 2001. [4] [7]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [1] |
Poder de Nintendo | [4] |
Consolas + | 78% [8] |
Nintendo Acción | 77/100 [9] |
The World Is Not Enough recibió críticas generalmente mixtas de los críticos, que lo compararon desfavorablemente con Metal Gear Solid . [1] [9] AllGame elogió el juego por sus diversos diseños de niveles y banda sonora, pero notó la dificultad del juego. [1] La revista impresa oficial de Nintendo of America , Nintendo Power , criticó los torpes controles del juego, señalando que el jugador no puede caminar y disparar al mismo tiempo, [4] mientras que la revista francesa de videojuegos, Consoles +
, sintió que los gráficos carecían de detalles. [8] La revista oficial española de Nintendo, Nintendo Acción , criticó la inteligencia artificial del juego , afirmando que los enemigos dejan de seguir al jugador si están a solo unos pasos de distancia, y remarcó que, debido a la falta de detalles gráficos del juego, es ocasionalmente Es difícil determinar los objetos con los que se puede interactuar. [9]Referencias
- ^ a b c d e Thompson, Jon. "El mundo no es suficiente - revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2014 . Consultado el 7 de diciembre de 2014 .
- ^ a b "Nuevos medios: TWINE GBC" . GameSpot . 20 de marzo de 2001. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2019 . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
- ^ a b c d e El mundo no es suficiente (folleto de instrucciones). Redwood City, California: Electronic Arts . 2001. págs. 2-20. CGB-BO7E-EE. UU.
- ^ a b c d "El mundo no es suficiente". Nintendo Power . No. 150. Noviembre de 2001. p. 150.
- ^ Harris, Craig (17 de julio de 2001). "El mundo no es suficiente" . IGN . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2019 . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
- ^ "Línea de EA's Game Boy Color" . CNN . 16 de octubre de 2000. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2003 . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
- ^ Harris, Craig (18 de septiembre de 2001). "El mundo no es suficiente para los ventiladores portátiles" . IGN . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2019 . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
- ^ a b "James Bond: Le Monde Ne Suffit Pas". Consolas + (en francés). No. 116. MER7. Septiembre de 2001. p. 116.
- ^ a b c "007 El mundo no es suficiente". Nintendo Acción (en español). No. 108. Hobby Press. Noviembre de 2001. p. 45.
enlaces externos
- El mundo no es suficiente en MobyGames