Thrust es un videojuego de 1986programado por Jeremy Smith (quien más tarde fue coautor de Exile ) para BBC Micro y publicado por Superior Software . [1] El objetivo del jugador es maniobrar una nave espacial girando y empujando, mientras vuela sobre un paisaje bidimensional ya través de cavernas. La jugabilidad de Thrust se inspiró en gran medida en el Gravitar de Atari. [2]
Empuje | |
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Editorial (es) | Software superior Firebird |
Diseñador (s) | Jeremy Smith [1] |
Compositor (es) | Rob Hubbard |
Plataforma (s) | BBC Micro , Acorn Electron , Amstrad CPC , Atari de 8 bits , Atari ST , Commodore 16 , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Lanzamiento | Mayo de 1986 |
Género (s) | Tirador multidireccional |
Modo (s) | Un solo jugador |
Thrust se transfirió a Commodore 64 , Amstrad CPC , familia Atari de 8 bits , Atari ST , Commodore 16 / Plus 4 y ZX Spectrum . Firebird lanzó una secuela, Thrust II , en 1988. [3] [4]
Como se Juega
El objetivo es pilotar una nave espacial que debe recoger una cápsula con un rayo tractor y volarla al espacio. El barco y la cápsula están sujetos a la gravedad y la inercia, y al estar conectados por una varilla rígida pueden terminar girando uno alrededor del otro, fuera de control. Golpear las paredes de la cueva con el barco o la cápsula resulta en la muerte.
Cada planeta tiene torretas que disparan balas a la nave, que se pueden destruir con un solo disparo, y un reactor que alimenta el sistema de defensa de cada planeta. Si el reactor se dispara lo suficiente, las torretas dejarán de disparar durante un corto período de tiempo. Golpear el reactor con muchas balas hace que se vuelva crítico y destruya el planeta en 10 segundos; la nave debe escapar al espacio antes de que esto suceda, con o sin la cápsula (se ganan más puntos si la cápsula está presente).
Se necesita combustible para maniobrar el barco y se puede recolectar con el rayo tractor, si el barco se queda sin combustible, todo el juego ha terminado. También hay un escudo disponible, aunque cuando se activa usa combustible y la nave no puede disparar.
Los niveles posteriores tienen puertas que se abren disparando un panel. Después de completar los 6 niveles, los niveles comienzan de nuevo, pero primero con la gravedad invertida, luego con el planeta y las paredes invisibles a menos que se use el escudo, y finalmente con las paredes invisibles y la gravedad inversa. Una vez completado el nivel 24, se muestra un mensaje. Dos mensajes más están disponibles después de completar el nivel 48 y 72, y a partir de ese momento se repite el tercer mensaje. En la implementación de BBC Micro, los mensajes que se muestran son "Support Hotol ", "Physics is fun" y "I love space".
Desarrollo
Superior Software acordó publicarlo como un juego de precio completo, pero requirieron una conversión de Acorn Electron (para lanzarlo como un paquete conjunto BBC / Electron). Mientras se creaba, también se trasladó a otros sistemas comenzando con el Commodore 64 . Todas las demás versiones serían publicadas por Firebird Software a un precio económico. La versión C64 se lanzó un par de meses antes que la versión BBC / Electron y se convirtió en un éxito de ventas número uno (de ahí el reclamo en la portada de BBC / Electron).
Legado
Se lanzaron clones escritos por aficionados para las consolas Atari 2600 (2000) y Vectrex (2004) con el mismo nombre que el original.
Thrust fue acreditado por Bjørn Stabell como una influencia en el juego XPilot . [5]
Referencias
- ^ a b La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ Penn, Gary; Liddon, Gary; Rignall, Julian (mayo de 1986). "EMPUJE". ¡Zzap! 64 . No. 13. Newsfield . pag. 16-17.
- ^ http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/displayreview.pl?reviewid=48
- ^ http://www.gb64.com/game.php?id=7898
- ^ Stabell, Bjørn; Ken Ronny Schouten (1996). "La historia de XPilot" . Encrucijada de ACM . Archivado desde el original el 12 de abril de 2013 . Consultado el 2 de agosto de 2009 .
enlaces externos
- Empuje a Lemon 64
- Empuje para el Atari ST en Atari Mania
- Impulso para la familia Atari de 8 bits en Atari Mania
- Video de Thrust reproducido en BBC Micro
- Impulso de Firebird Software en Byte Cellar