Gravitar (título provisional Lunar Battle ) [3] es un juego de arcade de gráficos vectoriales en colorlanzado por Atari, Inc. en 1982. Utilizando los mismos controles de "rotación y empuje" que Asteroids y Space Duel , el juego era conocido por su alta nivel de dificultad. [4] Fue el primero de más de veinte juegos (incluido Star Wars de 1983 ) que Mike Hally diseñó y produjo para Atari. El programador principal fue Rich Adam y el diseño del gabinete fue diseñado por Brad Chaboya. Se produjeron más de 5.427 armarios. [5] Unaversión de Atari 2600 , portado por Dan Hitchens, fue publicado por Atari en 1983. [1]
Gravitar | |
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Desarrollador (es) | Atari, Inc. |
Editorial (es) | Atari, Inc. |
Diseñador (s) | Mike Hally Rich Adam Joe Coddington (h / w) |
Programador (es) | Dan Hitchens (2600) [1] |
Artista (s) | Brad Chaboya (gabinete) |
Plataforma (s) | Sala de juegos , Atari 2600 |
Lanzamiento | Arcada
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Género (s) | Tirador multidireccional |
Modo (s) | 1-2 jugadores alternando turnos |
Como se Juega
El jugador controla una pequeña nave espacial azul. El juego comienza en un sistema solar ficticio con varios planetas para explorar. Si el jugador mueve su nave a un planeta, será llevado a un paisaje de vista lateral. A diferencia de muchos otros juegos de disparos, la gravedad juega un papel importante en Gravitar : la nave será arrastrada lentamente hacia la estrella mortal en el supramundo y hacia abajo en los niveles de vista lateral.
El jugador tiene cinco botones: dos para girar la nave hacia la izquierda o hacia la derecha, uno para disparar, uno para activar el propulsor y otro para un rayo tractor y un campo de fuerza . Gravitar , Asteroids , Asteroids Deluxe y Space Duel utilizaron un sistema de control similar de 5 botones.
En los niveles de vista lateral, el jugador tiene que destruir búnkeres rojos que disparan constantemente, y también puede usar el rayo tractor para recoger los tanques de combustible azules . Una vez que se destruyan todos los búnkeres, el planeta explotará y el jugador ganará una bonificación. Una vez que todos los planetas sean destruidos, el jugador se moverá a otro sistema solar.
El jugador perderá una vida si choca contra el terreno o es golpeado por el disparo de un enemigo, y el juego terminará inmediatamente si se agota el combustible.
Gravitar tiene 12 planetas diferentes. Red Planet está disponible en las 3 fases del universo; contiene un reactor. Disparar el núcleo del reactor activa un enlace. Escapar del reactor mueve con éxito al jugador a la siguiente fase de planetas, otorga puntos de bonificación y 7500 unidades de combustible. El tiempo de escape del reactor se reduce después de cada fase y, finalmente, se vuelve prácticamente imposible de completar.
Después de completar los 11 planetas (o, alternativamente, completar el reactor tres veces), el jugador ingresa al segundo universo y la gravedad se invertirá. En lugar de arrastrar la nave hacia la superficie del planeta, la gravedad la empuja. En el tercer universo el paisaje se vuelve invisible y la gravedad vuelve a ser positiva. El cuarto universo final, tiene un paisaje invisible y una gravedad inversa. Después de completar el cuarto universo, el juego comienza de nuevo. Sin embargo, el tiempo de escape del reactor nunca volverá a restablecerse a niveles altos.
Los programadores pensaron que incluso los mejores jugadores nunca podrían completar los planetas más difíciles en los niveles invisibles. Ninguno de los desarrolladores clave, Mike Hally y Rich Adam, han completado nunca su propio juego con sus propias palabras: "sin hacer trampa". [6]
Puertos
La versión de etiqueta plateada de Atari 2600 Gravitar originalmente solo estaba disponible para los miembros del Atari Club. Posteriormente se vendió en las tiendas en cantidades limitadas. Posteriormente, Atari lo lanzó en caja roja y estilo etiqueta en grandes cantidades. La etiqueta plateada es muy deseable para los coleccionistas por su rareza y su asociación con el Atari Club. [7]
Legado
Gravitar inspiró el juego de computadora Thrust de 1986 . [8]
El tirador de doble palanca Black Widow se ofreció como un kit de conversión para Gravitar . El kit incluía una nueva carpa, panel de control, arte lateral y un arnés de cableado adicional. El kit usó el PCB Gravitar original , con algunas pequeñas modificaciones y un nuevo conjunto de chips ROM . Muchos de fábrica construida Negro viudas fueron producidos usando sin vender Gravitar armarios, y aunque contienen originales (no Gravitar juegos de mesa de conversión), tenían Negro Viuda arte lado aplica sobre la Gravitar sideart.
Gravitar es parte de Atari Anthology para Windows , Xbox y PlayStation 2 , así como de Atari Anniversary Edition Vol. 2 para Dreamcast , PlayStation y Windows . Gravitar también se incluye en Atari Flashback 3 . En abril de 2019, Gravitar se agregó a la colección de juegos TeslAtari incluida en los vehículos Tesla .
En la película de James Bond de 1983 Nunca digas nunca jamás , se ve a Domino Petachi ( Kim Basinger ) a punto de interpretar a Gravitar antes de reencontrarse con Bond ( Sean Connery ) en el Casino de Monte Carlo . La escena interior se filmó en los estudios Elstree en Hertfordshire, Inglaterra ; los gabinetes de la sala de juegos utilizados se habrían obtenido de la fábrica europea de Atari en Irlanda.
Registros
Dan Coogan, de Phoenix, Arizona , estableció un récord mundial de Gravitar , anotando 8.029.450 puntos del 22 al 23 de diciembre de 2006, jugando durante 23 horas y 15 minutos. El récord mundial anterior de puntuación fue de 4,722,200, que se mantuvo durante 24 años, establecido por Ray Mueller de Boulder, Colorado , el 4 de diciembre de 1982, después de jugar durante 12 horas y 21 minutos. [9]
Referencias
- ^ a b La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ Hahn, Duane Alan. "1983: Fechas de lanzamiento del videojuego Atari 2600 con atmósfera de cultura pop" . Terreno aleatorio .
- ^ Coogan, Dan. "Lunar Battle es el prototipo de Gravitar" . Consultado el 18 de abril de 2012 .
- ^ "Gravitar" . AtariProtos.com .
- ^ "AndysArcade.De - Gravitar (Atari)" . www.andysarcade.de .
- ^ "Entrevista con Mike Hally y Rich Adam" . Consultado el 10 de abril de 2012 .
- ^ "Información de AtariAge de la versión doméstica de Atari 2600" . Archivado desde el original el 18 de abril de 2012 . Consultado el 22 de abril de 2012 .
- ^ Penn, Gary; Liddon, Gary; Rignall, Julian (mayo de 1986). "EMPUJE". ¡Zzap! 64 . No. 13. Newsfield . págs. 16-17.
- ^ "Galaxias gemelas" . Archivado desde el original el 9 de julio de 2012 . Consultado el 9 de marzo de 2008 .
enlaces externos
- Gravitar en la lista asesina de videojuegos
- Gravitar en la base de datos de Arcade History
- Página de Gravitar de Dan Coogan
- Vídeos de jugabilidad avanzada de Gravitar
- Historia y legado de Gravitar en el blog de 8 Bit Horse