Time Leap (タ イ ム リ ー プ, Taimu Rīpu ) es una novela visual japonesadesarrollada por Front Wing . Fue lanzado por primera vez como un juego para adultos para Windows el 27 de diciembre de 2007, y fue seguido por una versión para todas las edades para Xbox 360 el 25 de junio de 2009. Time Leap es el decimotercer título de Front Wing, junto con títulos anteriores como como Megachu! . El juego es el primer título de Front Wing que presenta gráficos de computadora en 3D , así como también utilizatecnologías de renderizado HDR y anti-aliasing . La jugabilidad en Time Leap sigue una trama lineal que ofrece escenarios predeterminados y cursos de interacción y se centra en el atractivo de las cinco protagonistas femeninas.
Salto de tiempo | |
タ イ ム リ ー プ(Taimu Rīpu) | |
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Género | Drama , Fantasía , Romance |
Juego | |
Desarrollador | Ala frontal |
Editor | Prototipo de alerón delantero (Windows) (360, PS3) |
Género | Eroge , novela visual |
Plataforma | Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 |
Liberado | 27 de diciembre de 2007 (Windows) |
Juego | |
Time Leap Paradise | |
Desarrollador | Ala frontal |
Editor | Ala frontal |
Género | Eroge , novela visual |
Plataforma | Ventanas |
Liberado | 28 de agosto de 2009 (Windows) |
Juego | |
Time Leap Paradise Super Live! | |
Desarrollador | Ala frontal |
Editor | Ala frontal |
Género | Simulación |
Plataforma | Ventanas |
Liberado | 15 de diciembre de 2016 (Windows) |
Como se Juega
La jugabilidad en Time Leap requiere poca interacción del jugador, ya que gran parte del tiempo se dedica a leer el texto que aparece en la parte inferior de la pantalla, que representa el diálogo entre personajes o los pensamientos internos del protagonista. De vez en cuando, el jugador llegará a un "punto de decisión", donde se le da la oportunidad de elegir entre múltiples opciones. El tiempo entre estos puntos es variable y puede ocurrir desde un minuto hasta mucho más. El juego se detiene en estos puntos y, según la elección que haga el jugador, la trama progresará en una dirección específica. Hay cinco líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. Para ver las cinco líneas de la trama, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y tomar diferentes decisiones para avanzar en la trama en una dirección alternativa.
Fuera del Tiempo Salto 's juego normal, hay varias contenido adicional que sirve para alargar el juego. Se lanzó un punto de referencia gráfico tanto en línea como junto con el juego. [1] Para evaluar las capacidades gráficas del sistema del jugador, el punto de referencia genera una secuencia de baile con personajes de la novela visual en tiempo real . Antes de la evaluación, el punto de referencia también le permite al jugador modificar múltiples configuraciones gráficas, como técnicas de renderizado, apariencia visual, así como el vestuario de los personajes. [1] Mientras que la versión en línea presenta a los personajes Ayumu y Ayumu Nagase cantando la canción, la versión incluida con el juego presenta a los personajes Ayumu Nagase y Yuu. Ambas versiones incluyen la canción "Happy Holiday". Las versiones posteriores que se incluyen con los singles de canciones con imágenes en su lugar presentan personajes y canciones de los respectivos CD.
Desarrollo
Time Leap es el decimotercer título desarrollado por Front Wing y también es el primer título que presenta gráficos por computadora en 3D . [2] El productor del juego es Ryūichirō Yamakawa, al igual que con sus títulos anteriores. Los personajes del juego están diseñados y modelados por Ma @ ya. [2] [3] El escenario de Time Leap fue escrito por cuatro personas: Hare Kitagawa, Kazuya, Takeyuki Kizumi y Eiji Narumi. [3] Kazuya y Narumi también han proporcionado el escenario para Time Leap Paradise junto con Mai Shinjō. El equipo de desarrollo de Time Leap , con la excepción de Ma @ ya y Kitagawa, también ha trabajado en títulos anteriores de Front Wing como Megachu! . Kitagawa ha proporcionado anteriormente también escenario de Minori 's Haru no Ashioto . [4]
Time-Leap utiliza varias técnicas de renderizado, como el sombreado de celdas y el renderizado de alto rango dinámico en su procesamiento de gráficos, lo que da como resultado un entorno 3D que se asemeja a la animación 2D. [5] Mientras que los gráficos en la versión Xbox 360 se ejecutan a una velocidad constante de 60 fotogramas por segundo , [6] la velocidad de fotogramas en la versión de Windows está determinada por diversas circunstancias, como la resolución nativa del juego, las técnicas de renderización seleccionadas, así como la unidad de procesamiento de gráficos del reproductor .
Historial de versiones
Antes del lanzamiento del juego, un punto de referencia de Time Leap se publicó en línea el 3 de agosto de 2009. [1] El programa de referencia consistía en una breve secuencia de conversación típica del juego que se encuentra en una novela visual y una secuencia de baile en tiempo real utilizada para evaluar las capacidades gráficas del sistema del jugador. [2] Time Leap se lanzó por primera vez como un juego para adultos para Windows el 27 de diciembre de 2007 en ediciones limitadas y regulares. [3] El lanzamiento de edición limitada, además del juego en sí, contiene una colección de guiones gráficos parciales de quinientas páginas dibujadas por varios artistas como Akio Watanabe . [3] Prototype publicó una versión para todas las edades para Xbox 360 el 25 de junio de 2009 en ediciones limitadas y regulares: la edición limitada incluye un álbum de música que contiene tres pistas utilizadas en el punto de referencia de la versión. [5] [7] [8] Una versión de PlayStation 3 , también publicada por Prototype, también se lanzará a principios de 2012. [9] La versión de Xbox 360 contiene escenarios y gráficos adicionales, así como secuencias remasterizadas en tiempo real. en lugar de las secuencias pre-renderizadas que se encuentran en la versión original de Windows, [5] [7] [8] y la versión de PS3 también proporcionarán compatibilidad 3D estereoscópica . [9]
Referencias
- ^ a b c "Página de descarga de Time Leap en su sitio web oficial" (en japonés). Ala delantera . Consultado el 14 de junio de 2009 .
- ^ a b c "¡El primer juego de aventuras de animación en 3D completo y extremadamente hermoso de Front Wing! Time Leap se lanzará el 27 de diciembre" (en japonés). Estilo de juego. 14 de noviembre de 2007 . Consultado el 13 de junio de 2009 .
- ^ a b c d "Una lista de personal y especificaciones de Time Leap en su sitio web oficial" (en japonés). Ala delantera . Consultado el 29 de mayo de 2009 .
- ^ "Una lista del trabajo de Kitagawa en ErogameScape" (en japonés). Erogamescape . Consultado el 29 de mayo de 2009 .
- ^ a b c " ¡El lanzamiento de Time Leap será el 25 de junio! Se revela el elenco de voces como Shizuka Itō, Yui Sakakibara" (en japonés). Obras de medios ASCII . 12 de mayo de 2009 . Consultado el 13 de junio de 2009 .
- ^ " Tiempo de Salto 's web oficial" (en japonés). Prototipo . Consultado el 13 de junio de 2009 .
- ^ a b "Fecha de lanzamiento del título de Xbox 360 Time Leap Xbox 360 confirmada como el 25 de junio" (en japonés). Famitsu . 12 de mayo de 2009 . Consultado el 14 de junio de 2009 .
- ^ a b "Romance Through Space-Time comienza en Xbox 360, 3D Romance Adventure Time Leap se lanzará el 25 de junio" (en japonés). 4Gamer.net. 27 de abril de 2009 . Consultado el 14 de junio de 2009 .
- ^ a b "『 タ イ ム リ ー プ 』3D テ レ ビ に 対 応 し て プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 3 に 登場" [ Salto temporal para aparecer en PlayStation 3 con compatibilidad con TV 3D] (en japonés). Famitsu . 30 de junio de 2011 . Consultado el 2 de julio de 2011 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Time Leap de Front Wing (en japonés)
- Sitio web oficial de Time Leap de Prototype (en japonés)