Toguz korgool ( kirguís : тогуз коргоол - "nueve excrementos de oveja" ) o toguz kumalak ( kazajo : тоғыз құмалақ ), es un juego de dos jugadores de la familia mancala que se juega en Asia Central .
Junta
El juego se juega en un tablero con dos filas de nueve hoyos. Hay dos "kazna" entre estas filas, que se utilizan para recolectar piedras capturadas de cada usuario, por separado. Al principio hay nueve piedras en cada hoyo, excepto el kazna, que está vacío, por lo que los jugadores necesitan un total de 162 piedras.
Empezar juego
Los lados del tablero están etiquetados en blanco y negro. El jugador sentado en el lado blanco comienza el juego.
Como se Juega
Los jugadores se mueven alternativamente. Un movimiento consiste en sacar piedras de un agujero y distribuirlas a otros agujeros. En su turno, un jugador toma todas las piedras de uno de sus agujeros, que no es un tuz (ver más abajo), y las distribuye en sentido antihorario, una por una, en los siguientes agujeros. La primera piedra se debe dejar caer en el agujero que se acaba de vaciar. Sin embargo, si el movimiento comenzó desde un agujero que contenía solo una piedra, esta piedra se coloca en el siguiente agujero.
Si la última piedra cae en un agujero del lado del oponente, y este agujero contiene un número par de piedras, estas piedras se capturan y almacenan en la kazna del jugador. Si la última piedra cae en un agujero del oponente, que luego tiene tres piedras, el agujero se marca como un "tuz" ("sal" en kirguís). Existen algunas restricciones para crear un tuz:
- Un jugador puede crear solo un tuz en cada juego.
- El último hoyo del oponente (su noveno o el más a la derecha) no se puede convertir en un tuz.
- No se puede hacer un tuz si es simétrico al del oponente (por ejemplo, si el tercer hoyo del oponente es un tuz, no puede convertir su tercer hoyo en uno). Está permitido hacer tal movimiento, pero no crearía un tuz.
Las piedras que caen en un tuz son capturadas por su dueño. Puede transferir su contenido en cualquier momento a su kazna. El juego termina cuando un jugador no puede moverse en su turno porque todos los agujeros de su lado, que no son tuz, están vacíos.
Cuando termina el juego, las piedras restantes que aún no están en un kazna o en un tuz son ganadas por el jugador de cuyo lado se encuentran. El ganador es el jugador que, al final del juego, ha capturado más piedras en su tuz y su kazna. Cuando cada jugador tiene 81 piedras, el juego es un empate.
Las reglas del juego "Toguz korgool"
Este juego consta del escritorio y 162 bolitas. Hay 9 pozos - "üi" ( kirguís : үй - "hogar" ) - a cada lado del escritorio y dos tazones - "kazna" ( kirguís : казына - "tesorería" ) - uno para cada jugador. El "kazan" del jugador situado en el lado derecho. El kazna en sí no participa en el juego, solo es necesario para salvar bolas.
La primera posición del juego es la siguiente: hay 9 bolas en cada hoyo, las kaznas están vacías. El objetivo del juego es que el jugador gane al competidor más de 81 bolas. El derecho a iniciar el juego se define de mutuo acuerdo o por clasificación.
El jugador, que comienza el juego, toma todas las bolas de cualquier hoyo de su lado y, comenzando por ese hoyo, coloca una bola en cada hoyo en sentido antihorario. No está permitido saltar sobre el foso o poner dos o más bolas en un foso. Después del noveno hoyo desde el lado del primer jugador sigue el primer hoyo del competidor, etc. Si la última bola cae en uno de los hoyos del competidor, y el número de bolas en este hoyo sería par, entonces el movimiento se considera resultante y el jugador lleva todas las bolas de este pozo a su kazna. Pero si la última bola cae en uno de sus propios pozos, independientemente del número de bolas, nadie las tomará. Si el movimiento comienza desde el pozo, donde solo hay una bola, entonces la bola se mueve al siguiente pozo, en consecuencia, el pozo anterior queda vacío.
Los jugadores vienen uno tras uno.
También existe la regla de "Tuz". Si la última bola cae en el foso del competidor, donde ya tiene dos bolas, estas tres bolas se mueven hacia la kazna del jugador y este anuncia esta tronera como "Tuz". Así, el jugador gana todo el pozo y todas esas bolas que caen al pozo "Tuz" se mueven hacia su kazna.
Cada jugador durante el juego puede anunciar el hoyo "Tuz" solo una vez. No está permitido cambiar o tomar otro "Tuz". Según las reglas del juego, el noveno pozo no podía convertirse en "Tuz". Y también si un jugador ha anunciado el hoyo "Tuz", entonces otro jugador no puede anunciar el mismo hoyo que Tuz.
Competiciones
Al igual que el ajedrez , el Go y las damas , hay campeonatos mundiales que atraen a jugadores de todo el mundo. La Federación de Toguz Korgool se fundó en Bishkek , República Kirguisa , en 1993. Los Campeonatos del Mundo de Toguz Korgool se celebran cada dos años, los últimos en Pardubice , República Checa , en 2012. Los actuales Campeones del Mundo de Toguz Korgool son Asel Dalieva (mujeres ) y Nurbek Kabiyev (hombres). El mejor jugador no asiático fue Jurij Nold (Alemania). Hay muchas competiciones a nivel local, regional y nacional en Asia Central. Además, hay torneos anuales en algunos países europeos, incluidos Inglaterra ( Londres ), Alemania ( Schweinfurt ), Suiza ( La Tour-de-Peilz ) y la República Checa ( Praga y Pardubice ). Toguz korgool ahora también está incluido en el programa de los World Nomad Games .
El juego se considera un deporte nacional en Kirguistán y Kazajstán. Se estima que hay unos 10.000 jugadores organizados y unos 200 entrenadores oficiales solo en Kazajstán.
Referencias
- Akshorayev, A.
- Toguz Kumalak: Kodeks i Klassifizirovanje Igri . Mektep, Alma-Ata (Unión Soviética) 1980.
- Machatscheck, H.
- Zug um Zug: Die Zauberwelt der Brettspiele . Verlag Neues Leben, Berlín (Alemania / RDA) 1972, 146-147.
- Machatscheck, H.
- Stein um Stein: Exotik der Brettspiele . Verlag Neues Leben, Berlín (Alemania / RDA) 1984, 69 y 76-84.
- Pantusov, NN
- Kirgiskaya Igra Toguz Kumalak . En: Izvestia Obshchestva Arkheoligij, Istorij, i Etnografij pri Kazanskom Universitete (Kazán, Rusia) 1906; 22: 249-252.
- Sharipov, CA y Seitshanov, AM
- Leyes del juego Toguz Kumalak . Ministerio de Turismo y Deportes de la República de Kazajstán, Comité de Asuntos Deportivos, Astana (Kazajstán) 2006.
- Shotayev, M.
- Reglas del juego intelectual: Toguz Kumalak . Turkistán (Kazajstán) 2005.
enlaces externos
- Алгебра кочевников (Toguz korgool) Aplicaciones de Android en Google Play (en ruso, kirguís e inglés)
- Aplicaciones de Android Toguz korgool en Google Play (en ruso)
- Sitio de toguz korgool
- Toguz korgool en Polonia
- Federación de Kazajstán Toguz Kumalak (en kazajo)
- Un sitio web, donde puedes jugar Toguz kumalak en línea
- Aplicación de juego para dispositivos Android en Google Play (autor: Yernar Shambayev)
- PlayOK Toguz kumalak en línea