La luminosidad es una percepción visual de la luminancia de un objeto. A menudo se juzga en relación con un objeto iluminado de manera similar. En los modelos de colorimetría y apariencia del color , la luminosidad es una predicción de cómo aparecerá un color iluminado para un observador estándar. Mientras que la luminancia es una medida lineal de la luz, la luminosidad es una predicción lineal de la percepción humana de esa luz.
Esto se debe a que la percepción de la luminosidad de la visión humana no es lineal en relación con la luz. Duplicar la cantidad de luz no da como resultado una duplicación de la luminosidad percibida, solo un aumento modesto.
El símbolo de la ligereza perceptual suele ser el que se usa en CIECAM02 o el que se usa en CIELAB y CIELUV . ("Lstar") no debe confundirse con el que se usa para la luminancia. En algunos sistemas de ordenación de colores, como Munsell , se hace referencia a la luminosidad como valor . Algunos modelos de color , como HSV , también usan valor como un término alternativo para la luminosidad. y teoría del color
En algunos espacios de color o sistemas de color como Munsell, HCL y CIELAB, la luminosidad (valor) restringe acromáticamente los límites máximo y mínimo, y opera independientemente del tono y croma. Por ejemplo, el valor 0 de Munsell es negro puro y el valor 10 es blanco puro. Por lo tanto, los colores con un matiz perceptible deben tener valores entre estos extremos.
En un modelo de color sustractivo (por ejemplo, pintura, tinte o tinta), se pueden lograr cambios de luminosidad en un color a través de varios tintes, matices o tonos agregando blanco, negro o gris, respectivamente. Esto también reduce la saturación . Tanto el claroscuro como el tenebrismo aprovechan los contrastes dramáticos de valor para realzar el drama en el arte. Los artistas también pueden emplear el sombreado , una manipulación sutil del valor.
En HSL y HSV, la luminancia mostrada es relativa al matiz y croma para un valor de luminosidad dado, en otras palabras, el valor de luminosidad seleccionado no predice la luminancia real mostrada ni la percepción de la misma. Ambos sistemas utilizan tripletas de coordenadas, donde muchas tripletas pueden asignarse al mismo color.