Estadística (juegos de rol)


Una estadística (o stat ) en los juegos de rol es un dato que representa un aspecto particular de un personaje ficticio . Ese dato suele ser un número entero ( sin unidades ) o, en algunos casos, un conjunto de dados .

Para algunos tipos de estadísticas, este valor puede ir acompañado de un adjetivo descriptivo, a veces llamado especialización o aspecto , que describe cómo el personaje desarrolló esa puntuación particular o una afinidad por un uso particular de esa estadística (como Especializaciones en Ars Magica o Atributos Aspectos en Aria ).

La mayoría de los juegos dividen sus estadísticas en varias categorías. El conjunto de categorías realmente utilizadas en un sistema de juego, así como las estadísticas precisas dentro de cada categoría, varían mucho. Los tipos de estadísticas más utilizados incluyen:

No existe una nomenclatura estándar para las estadísticas; por ejemplo, tanto GURPS como Storytelling System se refieren a sus estadísticas como "rasgos", aunque se traten como atributos y habilidades.

Muchos juegos hacen uso de estadísticas derivadas cuyos valores dependen de otras estadísticas, que se conocen como estadísticas primarias o básicas . Los conceptos específicos del juego, como los niveles de experiencia , la alineación , la clase de personaje y la raza , también pueden considerarse estadísticas.

Un atributo describe hasta qué punto un personaje posee una característica natural e innata común a todos los personajes del juego. Los atributos también se denominan estadísticas, características o habilidades.


Pantalla de avance de atributos en un juego de rol de computadora.
Una hoja de personaje de Dungeons & Dragons que enumera habilidades como "moverse en silencio" y "hablar con animales"