Piratería online


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Una imagen de una interfaz qbittorrent; un programa de torrents popular debido a su diseño gratuito y de código abierto.
qBittorrent es uno de los programas de torrents más utilizados debido a su naturaleza gratuita y de código abierto .

La piratería en línea es la práctica de descargar y distribuir contenido con derechos de autor digitalmente sin permiso, como música o software . [1] [2] El principio detrás de la piratería es anterior a la creación de Internet , pero su popularidad en línea surgió junto con Internet. A pesar de su ilegalidad explícita en muchos países desarrollados , la piratería en línea todavía se practica ampliamente, tanto por la facilidad con la que se puede hacer como por la ética a menudo defendible que la respalda.

Historia

Uno de los primeros actos registrados de copia de contenido no autorizada fue cuando Wolfgang Amadeus Mozart, de catorce años, visitó la Capilla Sixtina alrededor de 1771 y escuchó la representación del Miserere de Allegri . [3] La partitura de la pieza solo fue autorizada para ser propiedad de tres personas: Leopoldo I, Emperador del Sacro Imperio Romano Germánico , Juan V de Portugal , [4] y Giovanni Battista Martini . [5] Después de haberlo escuchado una vez, Mozart regresó a su hotel y transcribió la pieza completa de memoria, regresando dos días después para revisar la transcripción contra la interpretación. [3]En los meses posteriores a la publicación de su transcripción, la fama de Mozart por el acto había aumentado tanto que el Papa Clemente XIV lo convocó a Roma para otorgarle el título de caballero papal . [6]

Una captura de pantalla de la instalación de limewire pro que se logró a través de la versión gratuita de limewire
La versión paga de LimeWire de su aplicación fue pirateada con frecuencia por los usuarios que usaban la versión gratuita.

Nathan Fisk remonta los orígenes de la piratería online moderna a problemas similares planteados por la llegada de la imprenta . Citando los estándares legales en MGM Studios, Inc. v. Grokster, Ltd. , señala que históricamente ha habido una serie de tecnologías que han tenido un "efecto dual" de facilitar el intercambio legítimo de información, pero que también facilitan la facilidad con qué derechos de autor pueden violarse . Él compara la piratería en línea con los problemas que enfrentaron a principios del siglo XX los papeleros en Inglaterra, que intentaron y fracasaron en evitar la impresión y distribución a gran escala de partituras ilícitas . [7] : 9–10 

A partir de la década de 1980, la disponibilidad de módems de acceso telefónico llevó a la creación de los primeros grupos de distribución warez . [ cita requerida ]

El lanzamiento de Napster en 1999 provocó un rápido aumento de la piratería en línea de música , películas y televisión, aunque siempre mantuvo un enfoque en la música en formato .MP3. [8] [9] Permitía al usuario compartir contenido a través del intercambio de archivos peer-to-peer (P2P) y fue uno de los primeros usos principales de estos métodos de distribución, ya que facilitó a los usuarios habituales obtener música gratis. El uso popular de Napster sólo duraría poco, ya que el 27 de julio de 2000, un juez federal ordenó su cierre; fue clausurado oficialmente el 11 de julio de 2001 para dar cumplimiento a la orden y el caso se resolvió oficialmente el 24 de septiembre de 2001 [10].

Aunque duró poco, el reinado de Napster permitió a sus usuarios sumergirse en el área gris de la piratería de contenido. Después de su cierre, surgieron muchos otros programas populares de intercambio de archivos P2P: la creación y el uso de Limewire siguió rápidamente su ejemplo. Aprendiendo de los errores de Napster, Limewire descentralizó sus servidores implementando el protocolo BitTorrent en la red Gnutella . [11] El éxito del protocolo de comunicación BitTorrent condujo al surgimiento de muchos otros programas populares que todavía se utilizan ampliamente en la actualidad, incluidos μTorrent , Transmission , Deluge , qBittorrent y Tixati.. La piratería digital como problema continuo impacta significativamente a varias partes interesadas, incluidos consumidores, empresas y países. Este problema global puede afectar a las industrias orientadas a los medios y al contenido. [12]

Alcance

La pérdida económica causada por la piratería digital antes del año 2000 se estima en $ 265 mil millones y en 2004 se encontró que el 4% de los ingresos de taquilla se perdieron. Tanto la piratería como las pérdidas económicas debidas a la piratería tienen una tendencia ascendente. La piratería digital se ha convertido en el centro de atención. Los ingresos perdidos debido a la piratería digital podrían alcanzar los $ 5 mil millones a finales de 2005. [1] [13] La comprensión de la privacidad digital puede complementarse con la exploración de las consecuencias de la piratería digital, utilizando un modelo base y varias extensiones (con muestreo de consumidores, efectos de red y apropiación indirecta). [14]En un estudio de investigación de 2014, los factores económicos y tecnológicos se examinaron dentro de 12 indicadores, lo que resultó en que, en promedio, la mayoría de los encuestados estuvieron de acuerdo en que la razón por la que siguen participando en la práctica no ética de la piratería digital es la amplia influencia de los factores económicos y tecnológicos. factores. [15] Según el Informe de la Comisión de Propiedad Intelectual, el costo anual del robo de propiedad intelectual para la economía estadounidense "continúa superando los $ 225 mil millones en productos falsificados, software pirateado y robo de secretos comerciales y podría llegar a $ 600 mil millones". [16] Un estudio de 2019 patrocinado por la Cámara de Comercio de EE. UU.El Centro de Políticas de Innovación Global (GIPC), en asociación con NERA Economic Consulting, "estima que la piratería global en línea le cuesta a la economía estadounidense al menos $ 29,2 mil millones en ingresos perdidos cada año". [17] Un informe de agosto de 2021 de Digital Citizens Alliance afirma que "los delincuentes en línea que ofrecen películas, programas de televisión, juegos y eventos en vivo robados a través de sitios web y aplicaciones están obteniendo $ 1,34 mil millones en ingresos publicitarios anuales". Esto se debe a que los usuarios visitan sitios web piratas que luego están sujetos a contenido pirateado, malware y fraude. [18]

Los grupos e individuos que operan sitios web de piratería potencialmente ganan millones de dólares con sus esfuerzos. Estos ingresos pueden provenir de varias fuentes, como publicidad, suscripciones y venta de contenido. [19] El comportamiento de la piratería demostró que la teoría económica explica una parte notable de la variación individual en un estudio de encuesta. Las personas con una valoración neta baja de un original cuando hay una copia disponible son más propensas a participar en la piratería que las personas con una valoración más alta. Las personas con un bajo costo de obtención y manipulación de copias también están más comprometidas con la piratería. La variación por países también puede explicarse por variables económicas; El INB per cápita y la eficiencia judicial explican una parte sustancial de esta variación. [20]Si bien estos sitios se cierran ocasionalmente, a menudo se reemplazan rápidamente y pueden moverse a través de sucesivas jurisdicciones legales nacionales para evitar la aplicación de la ley. Estos esfuerzos de detección y ejecución se complican aún más por la cantidad de tiempo, recursos y personal a menudo prohibitivos que se requieren. [21]

Algunas jurisdicciones, como Tailandia y Malasia , no cuentan con legislación para abordar la piratería en línea, y otras, como Filipinas y Vietnam , cuentan con regímenes de supervisión que han demostrado ser en gran medida ineficaces. [22] : 62–5 

Beneficios

La piratería en línea ha llevado a mejoras en la tecnología de intercambio de archivos que ha mejorado la distribución de información en su conjunto. Además, las comunidades piratas tienden a modelar bien las tendencias del mercado, ya que los miembros de esas comunidades tienden a ser los primeros en adoptar. La piratería también puede llevar a las empresas a desarrollar nuevos modelos que respondan mejor al mercado actual. [1]Se ha argumentado que la piratería en línea puede ayudar a evitar que las empresas inviertan en campañas de marketing innecesarias. Además de ayudar a filtrar empresas, la investigación sugiere que algunas organizaciones pueden estar mejor si prestan servicios solo a sus clientes más valiosos y legítimos, o aquellos que compran copias legítimas de sus productos. Debido a que se espera que las copias pirateadas de software atraigan a clientes sensibles al precio, puede que no sea lo mejor para las empresas involucrarse en guerras de precios extrañas con sus competidores o invertir fuertemente en campañas contra la piratería para ganar clientes objetivo. [23]

A pesar del discurso sobre la amenaza digital de la piratería, se ha demostrado que la innovación y la creación de nuevas obras florece más que nunca en Internet a pesar del discurso de la amenaza digital. [24] La piratería también ha beneficiado a los usuarios en países donde el contenido no está disponible o se retrasa. En el caso de Lost de ABC , el temor de que su último episodio fuera pirateado en países de Europa y Medio Oriente empujó a la cadena a acelerar la distribución del episodio a esos países, lo que resultó en que el episodio estuviera disponible en esos países 24/48 horas después del original. Transmisión estadounidense. [24]

Ética

Las leyes sobre la protección de los derechos de autor son claras y las sanciones son severas. La prevalencia de la piratería frente a estas posibles sanciones se debe al hecho de que las personas no ven la piratería como inapropiada y mucho menos como ilegal, sino que la ven como éticamente aceptable debido a que la ejecución principal de la piratería es que crea una copia del archivo, por lo tanto, no se quita nada tangible al propietario original. [24] [25] Además, a pesar del ámbito masivo de copiar y compartir contenido digital, los consumidores que piratean están más dispuestos a pagar por contenido legal cuando el contenido es amigable para el consumidor. [26]Las predisposiciones éticas y morales de una persona y los juicios que utiliza para tomar decisiones pueden indicar coherencia entre varios dilemas éticos y también indicar su probabilidad de piratear software. [27]

Por el contrario, esos mismos individuos citaron que la prevalencia de la piratería se debe a la incapacidad de la industria para atender al consumidor. Muchos citan prácticas industriales insatisfactorias, como la intrusión de DRM en software de pago, medios con precios excesivos y mercados divididos como motivo de piratería. [24] [28] La piratería digital ha representado una amenaza significativa para el desarrollo de la industria del software y el crecimiento de la industria de los medios digitales; durante la última década, ha despertado un interés considerable para los investigadores y profesionales. [29] En el contexto de Indonesia, la equidad moral ha afectado negativamente el comportamiento de la piratería digital. Por lo tanto, los esfuerzos para reducir la piratería se han centrado en resaltar la importancia de la equidad y la justicia. [30]Estudiar las causas y los efectos de la piratería digital es una forma de evaluar la ética de cómo nuestra sociedad consume y difunde los medios entre sí. Una amplia investigación en el estudio de la piratería digital puede ayudar a comprender mejor la psicología y la ética de la ética digital. Uno de los enfoques de investigación que ha proporcionado un marco teórico para estudiar la piratería de software ha sido colocar la copia ilegal de software dentro del dominio de la toma de decisiones éticas que supone que un usuario debe ser capaz de reconocer la piratería de software como una cuestión moral. Una persona que no puede reconocer un problema moral dejará de utilizar esquemas de toma de decisiones morales. Existe evidencia de que muchas personas no perciben la piratería de software como un problema ético. [31]Los resultados de la investigación sugirieron que la moral personal disminuye la piratería digital principalmente en la primera fase, mientras que los individuos utilizan la neutralización para respaldar su comportamiento a lo largo de otras fases. [32]

A medida que más contenido se divide en diferentes servicios, los consumidores se inclinan más hacia la piratería debido a la inconveniencia de administrar múltiples suscripciones a servicios debido a que el contenido diferente es propiedad de diferentes entidades que brindan su propio servicio de contenido, como Netflix , Hulu , Amazon Prime Video , HBO Max. y Disney + .

Ver también

  • Love for Sale (álbum de Bilal) , un álbum inédito pero infamemente pirateado de Bilal [33]
  • Tipos de lanzamientos de películas pirateadas
  • Privacidad en redes de intercambio de archivos
  • Esfuerzos del grupo comercial contra el intercambio de archivos

Referencias

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enlaces externos

  • La industria de la piratería multimillonaria con Tom Galvin de Digital Citizens Alliance , The Illusion of More Podcast
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