VA-11 Salón-A


VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action (a veces escrito como Va11halla o simplemente Valhalla ) es un videojuego independiente de simulación de barman con elementos de novela visual , desarrollado por el estudio venezolano Sukeban Games y publicado por Ysbryd Games. El juego se lanzó inicialmente para Microsoft Windows , OS X y Linux el 21 de junio de 2016, y luego se lanzaron puertos para PlayStation Vita , PlayStation 4 y Nintendo Switch , con el puerto Vita desarrollado por Wolfgame y publicado por Limited Run Games.. El juego pone al jugador en el papel de un cantinero en el VA-11 HALL-A del mismo nombre, un pequeño bar en un centro distópico que se dice que atrae a las personas "más fascinantes". El juego consiste en que los jugadores preparen y sirvan bebidas a los asistentes al bar mientras escuchan sus historias y experiencias.

VA-11 HALL-A contiene un juego no lineal , y la trama del juego está influenciada por las bebidas que hace el jugador y cómo reaccionan los clientes ante ellas. No hay opciones de diálogo en el juego, y hacer diferentes bebidas es la única forma de influir en la dirección de la historia. VA-11 HALL-A presenta un elenco diverso de personajes que han sido descritos como "no héroes promedio", y los desarrolladores notaron cómo se basaron en personajes secundarios que nunca se desarrollaron realmente en las películas. Con el tiempo, el jugador comienza a conocer a los personajes lo suficientemente bien como para inferir qué bebidas quieren, lo que da como resultado una experiencia íntima.

VA-11 HALL-A se desarrolló originalmente para Cyberpunk Game Jam de 2014; sin embargo, a Sukeban Games le gustó tanto el concepto que eventualmente lo convirtieron en un juego completo. Este prototipo original se puede descargar de forma gratuita en el sitio web oficial del juego, y los jugadores que lo ordenaron por adelantado obtuvieron acceso a un prólogo jugable pero separado. El juego presenta un aspecto retro-futurista basado en los medios cyberpunk , los juegos de PC-98 y las imágenes inspiradas en el anime , y la escritura se basó en las propias experiencias de los desarrolladores de vivir en un país más pobre. La fecha de lanzamiento original prevista de diciembre de 2014 se retrasó varias veces debido a retrasos, incluso cuando los desarrolladores cambiaron el motor del juego . VA-11 SALA-Aobtuvo elogios de la crítica antes del lanzamiento, y la recepción posterior al lanzamiento fue en su mayoría favorable, con una recepción positiva dirigida a su premisa, elenco de personajes, escritura y música. Sin embargo, algunos críticos percibieron el diálogo del juego como incómodo y la jugabilidad como repetitiva. Se programó una secuela, N1RV Ann-A , para su lanzamiento en 2020 [3], pero desde entonces se retrasó indefinidamente. [4]

VA-11 HALL-A ha sido descrito por su desarrollador, Sukeban Games, como un juego de "acción de camarero ciberpunk ", y TouchArcade lo ha descrito como un "simulador de camarero que se encuentra con una novela visual en algún lugar de una distopía ciberpunk " . [5] En el juego, el jugador asume el papel de camarero en "VA-11 HALL-A" (pronunciado Valhalla ), un pequeño antro [6] en un centro distópico que se dice que atrae a la clientela "más fascinante". . [7] Ambientada en el año 207X, [8] según el sitio web oficial del juego, VA-11 HALL-A se describe como "una bebida alcohólica".waifus , tecnología y vida posterior a la distopía", en un mundo donde "las corporaciones reinan supremamente, toda la vida humana está infectada con nanomáquinas diseñadas para oprimirlos, y los aterradores Caballeros Blancos se aseguran de que todos obedezcan las leyes". [9] Corrupción y la escasez de alimentos "prolifera" en Glitch City, la ciudad donde se encuentra el bar del mismo nombre. [10]


Interactuando con Dorothy, uno de los personajes de VA-11 HALL-A . Gran parte de la jugabilidad del juego consiste en crear bebidas para los personajes y escuchar sus historias, y la calidad de la bebida influye en la historia del juego. Los cinco ingredientes de bebidas que los jugadores pueden mezclar se muestran a la derecha.
Christopher Ortiz en la Universidad Simón Bolívar , Caracas , en 2018