Crónicas de Valkyria III


Senjō no Valkyria 3: Unrecorded Chronicles ( en japonés :戦場のヴァルキュリア3: Unrecorded Chronicles , lit. Valkyria of the Battlefield 3: Unrecorded Chronicles ) , comúnmente conocido como Valkyria Chronicles III fuera de Japón, es un videojuego de rol táctico co- desarrollado por Sega y Media.Vision para PlayStation Portable . Lanzado en enero de 2011 en Japón, es el tercer juego de la serie Valkyria Chronicles . Empleando la misma fusión de jugabilidad táctica y en tiempo real que sus predecesores, la historia transcurre paralela al primer juego .y sigue a "Nameless", una unidad militar penal que sirve a la nación de Gallia durante la Segunda Guerra Europea que realiza operaciones encubiertas .

El juego comenzó a desarrollarse en 2010, trasladando una gran parte del trabajo realizado en Valkyria Chronicles II . Si bien conservó las características estándar de la serie, también se sometió a múltiples ajustes, como hacer que el juego fuera más indulgente con los recién llegados a la serie. El diseñador de personajes Raita Honjou y el compositor Hitoshi Sakimoto regresaron de entradas anteriores, junto con el director de Valkyria Chronicles II , Takeshi Ozawa. Un gran equipo de escritores manejó el guión. El tema de apertura del juego fue cantado por May'n .

Tuvo ventas positivas en Japón y fue elogiado tanto por críticos japoneses como occidentales. Después del lanzamiento, recibió contenido descargable , junto con una edición ampliada en noviembre de ese año. También se adaptó al manga y a una serie original de animación en video . Debido a las bajas ventas de Valkyria Chronicles II , Valkyria Chronicles III no se localizó, pero en 2014 se lanzó una traducción compatible con la edición ampliada del juego. Media.Vision volvería a la franquicia con el lanzamiento de Valkyria Revolution en 2016 y una secuela. , Valkyria Chronicles 4 , se estrenó en todo el mundo en 2018.

Al igual que con los juegos anteriores de Valkyria Chronicles , Valkyria Chronicles III es un juego de rol táctico en el que los jugadores toman el control de una unidad militar y participan en misiones contra las fuerzas enemigas. Las historias se cuentan a través de paneles similares a los de los cómics con retratos de personajes animados, con personajes que hablan parcialmente a través de globos de diálogo con voz y parcialmente a través de texto sin voz. [1] [2] [3] El jugador avanza a través de una serie de misiones lineales, desbloqueadas gradualmente como mapas que se pueden escanear y reproducir libremente a medida que se desbloquean. La ruta a cada ubicación de la historia en el mapa varía según el enfoque de un jugador individual: cuando se selecciona una opción, la otra está sellada para el jugador.[3] [4] Fuera de las misiones, los personajes jugadores descansan en un campamento, donde las unidades se pueden personalizar y se produce el crecimiento del personaje. [5] Junto a las misiones de la historia principal, hay misiones secundarias específicas de personajes relacionadas con diferentes miembros del escuadrón. Después de completar el juego, se desbloquean episodios adicionales, algunos de ellos con una dificultad mayor que los que se encuentran en el resto del juego. También hay elementos de simulación de amor relacionados con las dos heroínas principales del juego, aunque tienen un papel muy secundario. [6]


La vista del juego durante el período en que un personaje es seleccionado por el jugador durante un turno. El control del personaje es un personaje de "Tanque", con su habilidad especial de puntería de unidades múltiples activada.
La interfaz del mapa (arriba) y el juego en tercera persona (abajo) de Valkyria Chronicles III .
Una fotografía de 2004 de Hitoshi Sakimoto.
La música fue compuesta por el habitual de la serie Hitoshi Sakimoto .