Variable State Ltd (que opera como Variable State ) es un desarrollador de videojuegos independiente británico establecido en enero de 2014 [2] por Jonathan Burroughs y Terry Kenny, que tienen su sede en Londres , Inglaterra y Dublín , Irlanda , respectivamente.
Nombre comercial | Estado variable |
---|---|
Tipo | Privado |
Industria | Videojuegos |
Fundado | Enero de 2014 [2] |
Fundador |
|
Sede | , Reino Unido |
Área de servicio | Mundial |
Gente clave |
|
Productos | |
Servicios | Desarrollo de videojuegos |
Sitio web | variablestate.com |
Una vez formada, a la compañía se le unió el colaborador Lyndon Holland, compositor y graduado de la Escuela Nacional de Cine y Televisión , a quien Burroughs y Kenny conocieron a través de un foro de Internet. [3] La compañía es propiedad de Jonathan Burroughs, Lyndon Holland y Terry Kenny.
El equipo comenzó a desarrollar lo que se convertiría en Virginia a principios de 2014. Inspirándose en programas de televisión estadounidenses como Twin Peaks y The X-Files y capitalizando la experiencia de Kenny como animador, Virginia progresó hacia un drama interactivo de época con énfasis en personajes configuración. [4]
En agosto de 2016 se anunció que 505 Games publicaría Virginia y que el juego se lanzaría el 22 de septiembre para Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 y Xbox One . [5] Al mismo tiempo, se lanzó una demostración a través de Steam .
El 14 de noviembre de 2019, se anunció que el próximo juego de Variable State sería Last Stop . El título será publicado por Annapurna Interactive y está previsto que se publique en 2021. [6] [7]
Historia
Jonathan Burroughs y Terry Kenny, los fundadores de la empresa, fueron desarrolladores de DeepMind Technologies en Londres hasta poco antes de que Google la adquiriera en enero de 2016. [8] [9] Antes de DeepMind , Burroughs había desarrollado títulos para Rare y Electronic Arts. como Kinect Sports y Battlefield 2: Modern Combat . Kenny había sido desarrollador en Rockstar Games , trabajando en una variedad de títulos, incluidos Grand Theft Auto: San Andreas y Grand Theft Auto IV . [10]
El equipo anunció públicamente el desarrollo de Virginia en julio de 2014, lanzando las primeras capturas de pantalla. [11] Más tarde se produjo un prototipo que se exhibió en la cumbre Future of StoryTelling y en la EGX Leftfield Collection. [12] [13] [14]
A lo largo de desarrollo, el equipo regularmente citado Brendon Chung Es Treinta Vuelos de Amar como en la inspiración, en particular para su uso en tiempo real de la edición cinematográfica en el contexto de lo normal de juego . [15]
El 30 de agosto de 2016, el editor de videojuegos 505 Games anunció que publicaría Virginia para Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 y Xbox One . Y comunicó que el juego se lanzaría el 22 de septiembre. El anuncio coincidió con el lanzamiento de una demostración pública del juego para Steam. [5] Se lanzó un tráiler de larga duración el 6 de septiembre. [16]
En una entrevista a principios del mismo año, Burroughs mencionó que se había comenzado a trabajar en el nuevo juego de la compañía, que no sería una secuela de Virginia . Sin embargo, indicó que Virginia podría extenderse como una serie de antología , citando a Fargo y True Detective como ejemplos, lo que indica que ya existían esquemas para historias completamente nuevas de Virginia . [1]
El 14 de noviembre de 2019, Microsoft anunció en el evento X019 en Londres que el próximo juego de Variable State sería Last Stop . El juego será publicado por Annapurna Interactive y está programado para ser lanzado en 2021. [6] [7]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma | Árbitro |
---|---|---|---|
2016 | Virginia | Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One | [5] |
2021 | Última parada | Microsoft Windows , Xbox One , Xbox Series X / S , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 | [17] |
Reconocimientos
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
---|---|---|---|---|
2017 | Premios Desarrollar 2017 | Estudio de micro / puesta en marcha | Nominado | [18] |
Estudio nuevo | Nominado | [18] |
Referencias
- ↑ a b Weber, Rachel (24 de junio de 2016). "Territorio de Virginia: debut indie de estado variable" . GamesIndustry.biz . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ a b Koper, Adam (29 de septiembre de 2015). "Un estado de ánimo variable" . Nouse . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ Martínez, Víctor (8 de junio de 2014). "Estado variable: Virginia será un reflejo de quienes somos como autores" . Juegos de Anait . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ Smith, Adam (8 de julio de 2014). "Un misterioso estado de ánimo: entrevista de Virginia" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ a b c Frank, Allegra (25 de agosto de 2016). "Virginia parece el juego soñado de un fan de Twin Peaks, y puedes probarlo ahora" . Polígono . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ a b Tuttle, Will (14 de noviembre de 2019). "Todo lo que anunciamos en X019" . Xbox Wire . Consultado el 16 de noviembre de 2019 .
- ^ a b Harradence, Michael (15 de noviembre de 2019). "Estado variable revela la última parada para el lanzamiento de 2020" . Xbox Wire . Consultado el 16 de noviembre de 2019 .
- ^ Gibbs, Samuel (27 de enero de 2014). "Google compra la empresa británica de inteligencia artificial Deepmind por 400 millones de libras" . Guardián . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ Weber, Rachel (3 de junio de 2014). "Estado variable: Indie es la verdadera vanguardia de los juegos" . GamesIndustry.biz . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ Conditt, Jessica (1 de julio de 2014). "Expediente X, Twin Peaks inspiran a 'Virginia' de ex-EA, desarrolladores de GTA" . Engadget . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ Webster, Andrew (3 de julio de 2014). "Si David Lynch hiciera un videojuego, podría parecer 'Virginia ' " . The Verge . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ Tase, Saif (12 de octubre de 2014). "Proyectos favoritos del futuro de StoryTelling Summit" . Infospace . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ Reynolds, Matthew (27 de septiembre de 2014). "EGX London 2014: Seis juegos alternativos para jugar en la expo de este año" . Espía digital . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ Borthwick, Ben (19 de noviembre de 2020). "12 Minutes, The Artful Escape y Last Stop retrasados hasta 2021" . VideoGamer.com . Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
- ^ Webster, Andrew (21 de julio de 2014). "Cómo Virginia usa el lenguaje del cine para contar un tipo diferente de historia de videojuegos" . The Verge . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ Purchese, Robert (7 de septiembre de 2016). "El thriller inminente Virginia obtiene el primer tráiler adecuado" . Eurogamer . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
- ^ Ronnell, Jessica (23 de julio de 2020). "15 nuevos juegos independientes llegan primero a la consola en Xbox a través de ID @ Xbox" . Consultado el 13 de septiembre de 2020 .
- ^ a b "Premios Desarrollar 2017: Los Finalistas" . Consultado el 12 de mayo de 2017 .
enlaces externos
- Página web oficial