Venture (videojuego)


Venture es un juego de acción con temática de fantasíalanzado en salas recreativas en 1981 por Exidy . El objetivo de Venture es recolectar tesoros de una mazmorra como una cara sonriente redonda llamada Winky. Se lanzó como un título de lanzamiento para ColecoVision en 1982, luego se transfirió a Atari 2600 [1] e Intellivision .

Winky está equipado con un arco y una flecha y explora una mazmorra con habitaciones y pasillos. Los pasillos están patrullados por grandes monstruos con tentáculos llamados Hallmonsters, a los que no se puede matar, herir ni detener de ninguna manera. Una vez en una habitación, Winky puede matar monstruos, evitar trampas y recolectar tesoros. Si se queda demasiado tiempo en una habitación, un Hallmonster entrará en la habitación, lo perseguirá y lo matará. De esta manera, los Hallmonsters cumplen el mismo papel que "Evil Otto" en el juego de arcade Berzerk . Cuanto más rápido termine el jugador cada nivel, mayor será su puntuación.

El objetivo de cada habitación es solo robar el tesoro de la habitación. En la mayoría de las habitaciones, es posible (aunque difícil) robar el tesoro sin derrotar a los monstruos que hay dentro. Algunas habitaciones tienen trampas que solo saltan cuando el jugador recoge el tesoro. Por ejemplo, en "La habitación de dos cabezas", aparecen dos ettins de dos cabezas en el momento en que el jugador recoge el premio.

Winky muere si toca un monstruo o Hallmonster. Los monstruos muertos se descomponen con el tiempo y sus cadáveres pueden bloquear las salidas de las habitaciones, retrasando a Winky y posiblemente permitiendo la entrada del Hallmonster. Disparar a un cadáver hace que retroceda a su fase de muerte inicial. Los propios monstruos se mueven en patrones específicos, pero pueden desviarse para perseguir al jugador, y la IA del juego les permite esquivar los disparos del jugador con diversos grados de "inteligencia" (por ejemplo, las serpientes de "The Serpent Room" son relativamente lentas para esquivar flechas, los trolls de "The Troll Room" son bastante expertos en evasión).

El juego consta de tres niveles de mazmorras diferentes con diferentes habitaciones. Después de limpiar todas las habitaciones de un nivel, el jugador avanza al siguiente. Después de tres niveles, el patrón de la habitación y los monstruos se repiten, pero a mayor velocidad y con un conjunto diferente de tesoros.

El puntaje más alto en el juego original fue establecido en 1982 por Randy Kuntz, de 15 años, de Fairview, Alberta. [3]


Winky (abajo a la derecha) ha entrado en una habitación con 3 monstruos y un tesoro.