Vid de cuadrícula es una de emparejar fichas de movimiento completo de vídeo rompecabezas juego desarrollado originalmente por Geffen Records y publicado por el jazmín Multimedia Publishing para de Windows el 13 de septiembre de 1994. Más tarde fue portado a la CD de Jaguar de Atari por High Voltage Software en 1995, donde estaba incluido junto con Blue Lightning como uno de los juegos de paquete para el periférico cuando se lanzó. Es la primera entrada en la franquicia del mismo nombre.
Vid Grid | |
---|---|
Desarrollador (es) | Software de alto voltaje de Geffen Records (CD de Jaguar) |
Editorial (es) | Ventanas CD de Jaguar
|
Productor (es) | Norman Beil |
Serie | Vid Grid |
Plataforma (s) | CD de Atari Jaguar , Windows |
Lanzamiento | Ventanas CD de Jaguar |
Género (s) | Película interactiva , rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
En Vid Grid , los jugadores tienen que resolver y terminar un rompecabezas a tiempo como su objetivo principal, antes de que termine el video musical que se está reproduciendo de fondo. Concebido por Geffen ejecutivo Norman Beil y producido en conjunto con Jasmine multimedia como una empresa conjunta, el juego fue uno de los primeros títulos para utilizar Microsoft 's Video para Windows framework multimedia , que permite jugar y codificar vídeo digital hasta un máximo resolución de 320x240 píxeles.
Vid Grid fue bien recibido en su lanzamiento original para PC y ha vendido 100.000 copias hasta el 8 de abril de 1995. La versión en CD de Jaguar también obtuvo una recepción positiva y fue elogiada por la jugabilidad. Debido al éxito comercial y de crítica del juego original, en 1995 se lanzaron dos spin-offs , cada uno con una temática distintiva y una selección de videos musicales, respectivamente.
Como se Juega
Vid Grid es un juego de rompecabezas FMV de emparejar fichas en el que el objetivo principal de los jugadores es volver a montar correctamente el video musical a tiempo antes de que la canción que se reproduce en el fondo termine en cinco niveles en total, cada uno con nueve rompecabezas por resolver y aumenta tanto la complejidad como la dificultad a medida que los jugadores avanzan, mientras que un rompecabezas adicional se desbloquea después de alcanzar el cuarto nivel. [1] [2] Otra fuente de dificultad son los videos musicales en sí mismos, ya que la mayoría de ellos presentan cortes rápidos, cambios de escenario, entre otras distracciones. La puntuación se basa en el nivel de complejidad de los acertijos y el tiempo que les tomó a los jugadores resolver dichos acertijos. [2] Durante el juego, los jugadores tienen una variedad de opciones para elegir, como resolver o restablecer el rompecabezas, mientras que el botón Opción debe presionarse para traer estas opciones adicionales en la versión en CD de Atari Jaguar. [2] La versión en CD de Jaguar también admite el cartucho Memory Track para guardar juegos . [2]
Desarrollo y lanzamiento
Vid Grid fue conceptualizado por primera vez por el director de nuevos medios de Geffen Records y ex editor de la revista Billboard , Norman Beil, durante una sesión de juego de rompecabezas con sus hijos a fines de 1993, donde la idea de mover rompecabezas lo intrigó y también se le ocurrió a Beil que los videos musicales podrían ser las piezas ideales del rompecabezas. [3] [4] Beil procedió a ponerse en contacto con Jasmine Multimedia Publishing, la empresa en la que trabajó anteriormente, para presentarles la idea a principios de 1994 y actuó como productor del juego durante su desarrollo, que se hizo en conjunto entre Geffen y Jasmine. Multimedia como empresa conjunta. [3] [5] [6] [7] [8]
El fundador de Jasmine, Jay Samit, declaró que fue una de las primeras veces en que una empresa creó la tecnología para "entrar" en el video dentro de sus fronteras y mover las piezas del rompecabezas a medida que se reproducía el video musical, mientras que Beil afirmó que el desarrollo se desarrolló sin problemas debido a el diseño sencillo y que los ingenieros de Jasmine lograron romper las barreras del video. [3] Además, Beil también trabajó en estrecha colaboración con los ingenieros de Jasmine después de consultar con uno de sus hijos sobre las estrategias y los niveles de dificultad del juego. [3] Samit también afirmó que los videos presentados eran cuatro veces más grandes que los encontrados en otros títulos en ese momento y que la compresión de video (que se hizo con el códec de video Cinepak [1] ) tomó más de un día para digitalizar un minuto de ellos. . [3] En junio de 1994, Beil y su equipo tenían un prototipo funcional listo para la demostración y el juego se mostró por primera vez al público en general en el Summer Consumer Electronics Show del mismo año. [3] [9]
Vid Grid se lanzó en Norteamérica el 13 de septiembre de 1994 y se convirtió en uno de los primeros productos de software importantes en utilizar el marco multimedia Video para Windows de Microsoft, que permitía reproducir y codificar video digital hasta una resolución máxima de 320x240 píxeles. [3] Marcó el debut de Geffen Records en la industria de los videojuegos y se convirtió en uno de los temas de discusión con respecto al uso de la música en otros formatos, [10] derechos de publicación de música, [11] entre otros temas. [3] [6] [8] [12] Debido a su naturaleza prestada por la música, el juego se distribuyó entre varios tipos de minoristas. [3] [13] El título también fue lanzado en Europa por Virgin Interactive alrededor del mismo período. También fue lanzado en Japón por Jasmine en 1995. [14] Más tarde se exhibirá en varias series de televisión como Lifestyles of the Rich and Famous y Wired TV . [9] [15]
Versión en CD de Atari Jaguar
Después de su lanzamiento en PC, Vid Grid fue más tarde portado al CD Atari Jaguar por High Voltage Software , donde se convirtió en uno de los dos títulos incluidos con el complemento durante su lanzamiento el 21 de septiembre de 1995, [16] [17] [18] que sirve como escaparate de las capacidades de video de movimiento completo del sistema. [19] [20] [21] Esta versión se demostró por primera vez a los asistentes en el stand de Atari Corporation durante el Winter CES a principios de 1995 y luego se demostraría nuevamente en varias ferias comerciales como E3 1995 y Fun 'n El evento del Día de los Juegos organizado por Atari Corp. el mismo año, [22] [23] [24] además de ser cubierto por la prensa de revistas que fueron invitados a la división de Atari en el Reino Unido . [25] [26] [27] Originalmente se planeó para un lanzamiento en el primer trimestre de 1995, pero luego fue pospuesto a una fecha de lanzamiento en agosto / tercer trimestre de 1995. [28] [29] [30] [31]
En una conversación en línea con un programador anónimo de High Voltage Software para Jaguar por el sitio web Cyberroach, declaró que desarrollaron varias características adicionales que no se encuentran en la versión original de PC para la conversión, pero que fueron desechadas porque Atari quería mantener el puerto fiel. [32] [33] Scott Corley, programador principal y uno de los diseñadores de Ruiner Pinball en High Voltage Software afirmó en un hilo en los foros de 3DO Zone que el proceso de transferencia del título al CD de Jaguar, que fue realizado por el programador Brian McGroarty, fue uno de los "proyectos más suaves" en los que ha trabajado la compañía, ya que no hubo problemas importantes durante el desarrollo, [34] a pesar de un revés con los formatos de compresión de audio . [32] [33] También es el juego más grande lanzado para el complemento en términos de tamaño de memoria (a 630 MB ). [35]
Audio
La banda sonora de Vid Grid se compone principalmente de canciones con licencia con gran énfasis en la música rock que combina géneros y subgéneros como power balad , blue-eyed soul , funk , hard rock , psicodélico , ácido , heavy metal , blues , rap y grunge . El ex ejecutivo de Geffen Records A&R , John Kalodner, fue responsable de compilar y proporcionar la lista de canciones que aparecen en el juego de múltiples sellos discográficos como Elektra , MCA y Warner Bros. , entre otros, incluido el propio repertorio de Geffen. [3] [6] Aunque esperaba resistencia de los sellos para que sus pistas aparecieran en el juego, el productor Norman Beil declaró que estaban de acuerdo en ver el proyecto y que los artistas estaban ansiosos por licenciar sus videos musicales, además de presionar para ofrecerlos. regalías iguales a las del mercado multimedia de entonces. [3] [6] Cada canción está presente en las versiones de CD de Windows y Jaguar:
No. | Título | Largo |
---|---|---|
1. | " Llorando " ( Aerosmith ) | 5:32 |
2. | " Mazo " ( Peter Gabriel ) | 5:02 |
3. | " November Rain " ( Guns N 'Roses ) | 9:17 |
4. | " ¿Tienes experiencia? " ( La experiencia de Jimi Hendrix ) | 4:16 |
5. | " Entra Sandman " ( Metallica ) | 5:31 |
6. | " Ahora mismo " ( Van Halen ) | 4:25 |
7. | " No más lágrimas " ( Ozzy Osbourne ) | 5:58 |
8. | " Give It Away " ( Red Hot Chili Peppers ) | 4:33 |
9. | " Spoonman " ( Soundgarden ) | 4:26 |
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | (CD de Jaguar) [36] |
Revista Game Zero | (CD de Jaguar) 39.0 / 50 [37] |
Mega diversión | (CD de Jaguar) 59% [38] |
Revista ST | (Jaguar CD) 86% [39] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
Salón de electrónica de consumo (1994) | Mejor software multimedia [9] |
Vid Grid fue bien considerado desde su lanzamiento para PC y hasta el 8 de abril de 1995, ha vendido 100,000 copias y recibió el premio al " Mejor Software Multimedia " en SCES 1994. [9] [5] La versión en CD de Jaguar también fue bien recibida. , debido a ser uno de los títulos de paquete para el periférico cuando se lanzó, con elogios hacia la jugabilidad. [40]
Legado
Después del lanzamiento de Vid Grid , Geffen Records y Jasmime Multimedia crearon dos spin-offs que se lanzaron en 1995, cada uno con una temática distintiva y una selección de videos musicales respectivamente; Kid Vid Grid (que presenta de manera prominente dibujos animados de Hanna-Barbera ) y Country Vid Grid (que se enfoca en la música country como su nombre lo indica). [5] [7] [14] [32] [33] [41] [42] En un artículo de mayo de 1995 de la revista Billboard , Jay Samit comentó sobre la posibilidad de crear otros títulos de la serie pero con temas relacionados con músicos de países de todo el mundo. el mundo como Argentina y Alemania . [14] En 1997, dos años después de su lanzamiento, la marca registrada del juego fue abandonada. [43]
Referencias
- ^ a b "Vid Grid (juego)" . Bomba gigante . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ a b c d Manual del juego Vid Grid (CD de Atari Jaguar, EE. UU.)
- ^ a b c d e f g h yo j k Russell, Deborah; A. Gillen, Marilyn (18 de junio de 1994). "Artistas y música - Geffen descifra el arco de su CD-ROM - Varias etiquetas representadas en 'Vid Grid' - CD-ROM de Geffen" . Cartelera . Vol. 106 no. 25. Lynne Segall. págs. 11-19. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ Beil, Norman (25 de junio de 1994). "Comentario: música, multimedia y dinero" . Cartelera . Vol. 106 no. 26. Lynne Segall. pag. 5. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2019 . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ a b c A. Gillen, Marilyn (8 de abril de 1995). "El archivo Enter * Active - Noticias de la industria del entretenimiento de sistemas de información, videojuegos y medios de tecnología minorista - Nuevos lanzamientos" . Cartelera . Vol. 107 no. 14. Lynne Segall. pag. 98. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ a b c d Russell, Deborah (25 de junio de 1994). "Video musical - Artistas y música - 'Vid Grid' de Geffen es genial, a menos que seas un director" . Cartelera . Vol. 106 no. 26. Lynne Segall. pag. 67. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ a b A. Gillen, Marilyn (28 de enero de 1995). "El archivo Enter * Active - Noticias de la industria del entretenimiento de sistemas de información, videojuegos y medios de tecnología minorista - WMG abre la unidad WarnerActive Umbrella - CD-ROM de Music Vid entre otros aspectos destacados de CES - En otras noticias" . Cartelera . Vol. 107 no. 4. Lynne Segall. pag. 70. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ a b A. Gillen, Marilyn (11 de febrero de 1995). "El CD-ROM crea un nuevo desafío: 'Soporte técnico ' " . Cartelera . Vol. 107 no. 6. Lynne Segall. págs. 1–19. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2019 . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ a b c d Jay Samit (21 de julio de 2013). Segmento de televisión por cable sobre Jasmine Multimedia Publishing 1996 . YouTube . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ A. Gillen, Marilyn (19 de noviembre de 1994). "Commentay - Biz explora la forma de la música venidera - Panelistas de Billboard discuten el futuro multimedia - Nuevos formatos de música debatidos en la videoconferencia de Billboard" . Cartelera . Vol. 106 no. 47. Lynne Segall. págs. 10–93. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ Atwood, Brett; Russell, Deborah (10 de diciembre de 1994). "CD-ROM Mags provocan un debate sobre los derechos de publicación de música" . Cartelera . Vol. 106 no. 50. Lynne Segall. págs. 7-104. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2019 . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
- ^ A. Gillen, Marilyn (24 de diciembre de 1994). "El archivo activo Enter * - Noticias de la industria del entretenimiento de sistemas de información, videojuegos y medios de tecnología minorista - Los multimedia están de moda por la música - Etiquetas que exploran nuevos medios para sus actos" . Cartelera . Vol. 106 no. 52. Lynne Segall. pag. 70. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ Jay Samit (17 de julio de 2013). VID GRID - The Rock Video Moving Puzzle Game . YouTube . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ a b c A. Gillen, Marilyn (27 de mayo de 1995). "Enter * Active File - Noticias de la industria del entretenimiento de sistemas de información, videojuegos y medios de tecnología minorista - El debut de E3 presenta una multiplicidad de productos - Int'l Vid Grids" . Cartelera . Vol. 107 no. 21. Lynne Segall. pag. 84.
- ^ Jay Samit (28 de junio de 2013). Jay Samit sobre estilos de vida con Robin Leach . YouTube . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ "El sistema de CD Atari Jaguar se lanza al mercado multimedia" . TheFreeLibrary.com . Business Wire . 21 de septiembre de 1995. Archivado desde el original el 18 de julio de 2018 . Consultado el 19 de agosto de 2018 .
- ^ Castle, Justin (21 de julio de 2018). "Colección histórica de anuncios / reseñas de la revista Atari Jaguar UK" (PDF) . Issuu . pag. 340. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019 . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
- ^ "ProNews: CD de Jaguar listo para rugir" . GamePro . No. 71. IDG . Junio de 1995. p. 148. Archivado desde el original el 5 de enero de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ "CD-ROM - Incluido con el Jag! - Vid Grid" . Ultimate Future Games . Suplemento No. 11. Publicaciones futuras . Octubre de 1995. p. 11.
- ^ Charlton, Frank (julio de 1996). "Guión - CD-ROM de Jaguar - JagCD - VidGrid" . Formato ST . No. 84. Future plc . pag. 29. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ "El jaguar: un gato hambriento en busca de comida - Vid-Grid" . GamePro . No. Suplemento de estreno. IDG . Primavera de 1996. págs. 116-124. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ "Special CES-Show - Winter CES Las Vegas - Atari" . Mega Fun (en alemán). No. 30. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . Marzo de 1995. p. 8. Archivado desde el original el 28 de julio de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ "Dominio de Jaguar - Vid Grid" . EGM 2 . No. 13. Editorial Sendai. Julio de 1995. p. 123. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ "E-3 ¡El espectáculo de entretenimiento electrónico más grande y mejor de todos los tiempos! - CD de Jaguar" . GameFan . Vol. 3 no. 7. Shinno Media. Julio de 1995. p. 36. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ "E3 - Jaguar" . Videojuegos . No. 44. Future-Verlag. Julio de 1995. p. 30. Archivado desde el original el 26 de julio de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ "Especial Atari - Zu Besuch bei Atari" . Mega Fun (en alemán). No. 36. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . Septiembre de 1995. p. 96. Archivado desde el original el 28 de julio de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ "Atari explota con Fun N 'Games" . Videojuegos: la revista de juegos definitiva . No. 80. LFP, Inc. Septiembre de 1995. págs. 56–57. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ "Jag CD - ¿Qué tiene de genial Jaguar CD entonces?" . Ultimate Future Games . No. 4. Publicaciones futuras . Marzo de 1995. págs. 38–39. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ "Característica - Informe de generación XT - Atari Jaguar" . MAN! AC (en alemán). No. 20. Cybermedia. Junio de 1995. p. 40. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ "Release Liste" . Videojuegos (en alemán). No. 46. Future-Verlag. Agosto de 1995. p. 43. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ Gore, Chris (agosto de 1995). "The Gorescore - Noticias de la industria que puede - Próximos títulos de software de Jaguar" . Videojuegos: la revista de juegos definitiva . No. 79. LFP, Inc. pág. 14. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ a b c Reutter, Hans (25 de julio de 2000). "Juegos de Jaguar inéditos o inacabados - Kid Grid" . cyberroach.com . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ a b c Reutter, Hans (25 de julio de 2000). "Juegos de Jaguar inéditos o inacabados - Cuadrícula de país" . cyberroach.com . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ Corley, Scott (21 de julio de 2014). "Hola de nuevo de Scott" . 3do.cdinteractive.co.uk . Archivado desde el original el 8 de julio de 2018 . Consultado el 28 de febrero de 2019 .
- ^ Karels, Ralph (agosto de 1999). "Especial - Atari Jaguar - Die 13 Jag-CD-Games" . Videojuegos (en alemán). No. 93. Future-Verlag. pag. 56. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ Caballero, Kyle. "Vid Grid (Atari Jaguar CD) - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
- ^ ROTURA; Salamander (octubre de 1995). "La revisión del juego Final Word - Vid Grid - Jasmine Multimedia / Geffen" . Revista Game Zero . Juego cero . Consultado el 2 de octubre de 2019 .
- ^ Schneider, Ulf (febrero de 1996). "CD especial de Jaguar - CD de Jaguar - Vid Grid" . Mega Fun (en alemán). No. 41. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . pag. 97. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2018 . Consultado el 12 de septiembre de 2018 .
- ^ Abramson, Marc (diciembre de 1995). "Cahier Loisirs / Jaguar - Enfin Là" . Revista ST (en francés). No. 100. Pressimage. págs. 50–54. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2018 . Consultado el 24 de septiembre de 2018 .
- ^ A. Jung, Robert. "The Atari Bin - Jaguar Reviews - Vid Grid" . electric-escape.net . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2008 . Consultado el 7 de octubre de 2019 .
- ^ Atwood, Brett (7 de enero de 1995). "Billboard Spotlight - Winter CES - Los desarrolladores de software ofrecen una gran cantidad de títulos para satisfacer la demanda multimedia - Software" . Cartelera . Vol. 107 no. 1. Lynne Segall. págs. 90–92. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ^ A. Gillen, Marilyn (4 de febrero de 1995). "El archivo Enter * Active - Noticias de la industria del entretenimiento de sistemas de información, videojuegos y medios de tecnología minorista - Los juegos favoritos del pasado regresan al mercado" . Cartelera . Vol. 107 no. 5. Lynne Segall. págs. 104-109. Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 19 de marzo de 2019 .
- ^ B. Nielsen, Anne (8 de julio de 1997). "VID GRID - Detalles de la marca comercial" . justia.com. Archivado desde el original el 1 de abril de 2019 . Consultado el 1 de abril de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Vid Grid en AtariAge
- Vid Grid en GameFAQs
- Vid Grid en MobyGames