Blue Lightning es un videojuego de simulación de vuelo de combate desarrollado por Attention to Detail y publicado por Atari Corporation exclusivamente para el CD Atari Jaguar el 21 de septiembre de 1995. Es una nueva versión del título de 1989 Atari Lynx de Epyx del mismo nombre y fue, junto con Vid Grid , uno de los juegos de paquete para el periférico cuando se lanzó. [1] [2]
Rayo azul | |
---|---|
Desarrollador (es) | Atención a los detalles |
Editorial (es) | Corporación Atari |
Productor (es) | John Skruch Sean Patten |
Diseñador (s) | FB Stu Mac |
Programador (es) | Andrew Howe Jon Howard |
Artista (s) | David West Ian G. Harling Kristi-Louise Rebaño |
Compositor (es) | Ian Sharp Will Davis |
Plataforma (s) | Atari Jaguar CD |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulador de vuelo de combate , dispárales |
Modo (s) | Un solo jugador |
Asumiendo el papel de un piloto de avión novato del escuadrón Blue Lightning , los jugadores toman el control de múltiples aviones militares en varias misiones para detener al General Drako, quien traicionó a las Naciones Unidas y lentamente ganó el control de muchas fuerzas armadas a través de la corrupción para expandir su organización. imperio del crimen en todo el mundo. Originalmente anunciado como una secuela del original de Atari Lynx, [3] Blue Lightning tuvo un ciclo de desarrollo problemático y pasó por varios cambios antes del lanzamiento. [4] [5] [6]
De manera similar con Cybermorph , un juego temprano para Jaguar creado por su desarrollador principal, Blue Lightning recibió críticas divisivas cuando se lanzó. Si bien recibió elogios por su banda sonora, muchos críticos se sintieron divididos en cuanto a la jugabilidad y los gráficos. Los críticos también compararon el juego con el juego Lynx original y After Burner , que recibió una conversión para Sega 32X meses antes. [7] [8] [9] [10] [11]
Como se Juega
Blue Lightning es un juego de simulación de vuelo de combate estilo arcade que se juega desde una perspectiva en tercera persona , similar al original de Atari Lynx y After Burner , donde los jugadores asumen el papel de un piloto de combate con el objetivo principal de completar un grupo de misiones. en múltiples ubicaciones para derrotar al general Drako y su ejército para que no controlen el mundo. Si bien conserva los gráficos 2D del juego original, ahora se presentan con fondos digitalizados y sprites pre-renderizados .
Al iniciar el juego, los jugadores pueden seleccionar cualquier espacio para guardar en la pantalla "Selección de piloto" para mantener su progreso en el juego y personalizarlo eligiendo su imagen de retrato preferida , ingresar su nombre y seleccionar cualquiera de los tres niveles de dificultad disponibles. . Si hay un cartucho Memory Track , el progreso y las puntuaciones más altas se guardarán automáticamente después de completar una ubicación; de lo contrario, los jugadores pueden jugar el juego sin guardar. Al presionar Opción en la pantalla del menú principal, los jugadores pueden acceder a la pantalla de opciones y cambiar la configuración predeterminada, como deshabilitar las escenas de corte y el idioma .
Una vez que el jugador está listo, se le asigna la tarea de completar misiones de entrenamiento con el fin de estar preparado para las misiones principales del juego, que se denominan "Tour of Duty". [12] Después de completar las misiones de entrenamiento, los jugadores ahora pueden seleccionar cualquiera de las siete áreas del Tour libremente, además de recibir tres aviones de combate adicionales, en lugar de tener solo uno como en el juego original y estos aviones también actúan como vidas y si todos ellos se estrellan o se destruyen, el juego termina, aunque se pueden obtener aviones adicionales al alcanzar una determinada puntuación o al completar las misiones. [12] Antes de comenzar la misión, se muestra una pantalla de información que explica la situación en la ubicación del Tour seleccionada y enumera el objetivo de cada una de las cuatro misiones en el área seleccionada, así como la selección y configuración de su avión de combate, con cada avión que tiene sus propias ventajas y desventajas. Hay cinco tipos de asignaciones que se pueden encontrar a través del juego, como misiones de escolta, aéreas y terrestres. [12] Aunque los jugadores pueden terminar el juego normalmente, solo se muestra el final falso y para ver el final real, se debe ingresar un código de trampa en la pantalla de opciones.
Gráfico
El general Drako fue un hombre notable que trabajó para las Naciones Unidas utilizando al personal militar de la organización para mantener la paz en todo el mundo. Sin embargo, Drako ganó lentamente el control y el poder de las organizaciones militares , corrompiéndolas a su favor hasta el punto de que los miembros del escuadrón Blue Lightning se unieron a las filas corruptas de Drako a cambio de poder y riqueza, extendiendo su red de crimen organizado por todo el mundo en ese momento. su traición fue desvelada. Los líderes de la ONU se sorprendieron de esto y se tuvieron que tomar medidas antes de que fuera demasiado tarde, con las fuerzas leales restantes de la organización ansiosas por tener la oportunidad de detener a Drako y sus fuerzas. Como resultado, la organización vuelve su cabeza hacia el escuadrón Blue Lightning y asignan un piloto novato de la fuerza para acabar con Drako y su grupo criminal. [12] Después de asumir múltiples asignaciones, el piloto es enviado al Ártico donde reside la mayor parte del ejército de Drako, pero el propio Drako escapa después de la destrucción de su base. Cuando el piloto llega a la base del escuadrón después de completar la misión, las fuerzas restantes de Drako se acercan a la base para un asalto sorpresa con aviones de ataque y, como resultado, el piloto es enviado una vez más para completar la tarea con el fin de identificar su base secreta. Una vez que se revela su ubicación, el piloto es enviado a la base secreta donde Drako y sus fuerzas están escapando. Después de lograr acercarse a Drako y su avión, el piloto lo derrota, salvando al mundo en el proceso y luego honrado por sus méritos.
Desarrollo
El juego se anunció originalmente a principios de 1994 como Blue Lightning 2 , una secuela del Blue Lightning original en el Atari Lynx y se convirtió en uno de los primeros títulos anunciados para el entonces próximo complemento en CD de Jaguar. [3] [13] Durante el otoño de ECTS '94 se reveló que Attention to Detail, que previamente desarrolló Cybermorph para el Jaguar, fueron los que desarrollaron el título bajo su nombre final. [14] Se exhibió en SCES '94 en un estado muy temprano, con gráficos diferentes en comparación con la versión final. [15] [16] [17] Posteriormente se exhibió durante WCES '95 , [18] [19] Spring ECTS '95 y E3 1995 respectivamente, [20] [21] [22] además de ser reproducible para la revista. prensa que fueron invitados a la división británica de Atari Corporation . [23]
Blue Lighting pasó por un ciclo de desarrollo problemático hasta que fue lanzado. Kristi-Louise Herd, quien anteriormente trabajó en Imagitec Design en conversiones como Fiendish Freddy's Big Top O'Fun , trabajó como una de las artistas gráficas para el título de Attention to Detail después de dejar Imagitec. [4] [24] [25] Refiriéndose al proceso de desarrollo del juego como "el que me dio más dolores de cabeza ", [4] [5] Kristi afirma que los gráficos para los fondos fueron digitalizados a partir de imágenes creadas por ATD, mientras que los sprites fueron producidos a partir de modelos 3D pre-renderizados , pero esto le causó descontento tanto con el proyecto como con la empresa, calificando los fondos escaneados de "horribles" y, como resultado, dejó la empresa. [4] [5] También afirmó que la compañía contrató un avión y un traje de vuelo para una sesión de fotos , donde los desarrolladores del juego se vistieron como pilotos de combate y usaron fotos de la sesión como retratos para la pantalla de selección de pilotos, con Kristi. ella misma afirmando que "fue el mejor momento que tuve en ATD". [4] Kristi también se ha referido a Blue Lightning como uno de los títulos que le gustaría reelaborar. [4]
Fred Gill, mejor conocido como uno de los programadores de Cybermorph , trabajó en soporte adicional durante el proceso de desarrollo de Blue Lightning . [5] [6] Afirma que él y el equipo subestimaron la cantidad de trabajo que les traería el proyecto, mientras que la compañía se expandía en varios equipos y no entendía cómo funcionaba el juego del original al recrearlo para el Jaguar. . [5] [6] También afirmó que el equipo tuvo muchos problemas al desarrollar el juego al mismo tiempo que se terminaba el hardware del CD de Jaguar. [5] [6] Carrie Tahquechi, esposa del ex-productor de Atari Ted Tahquechi y la voz femenina en Tempest 2000 , hizo el trabajo de voz para algunas de las transmisiones de radio que se escuchan durante el juego en el departamento de sonido de Atari. [26] Además, la narración, el menú y la mayor parte del trabajo de voz para el título fue realizado por el actor cómico Rob Brydon , quien también hizo el trabajo de voz para Battlemorph . [27]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
Próxima generación | [10] |
AllGame | [28] |
Sede de Atari Gaming | 2/10 [29] |
Juegos electrónicos mensuales | 9/40 [30] |
GameFan | 214/300 [7] |
Jugadores del juego | 72% [8] |
GamePro | 11,5 / 20 [9] |
Revista Game Zero | 26,0 / 50 [31] |
HOMBRE! AC | 28% [32] |
Mega diversión | 34% [33] |
Revista ST | 53% [34] |
Videojuegos | 8/10 [11] |
Blue Lightning recibió críticas divisivas de los críticos cuando se lanzó.
Next Generation revisó la versión de Jaguar del juego, y declaró que "Puede que no esperes mucho de un juego que se lanzó originalmente hace más de cinco años, pero Blue Lightning era un gran juego cuando se lanzó para Lynx, y sigue siendo un bueno ahora ". [10]
Referencias
- ^ "El sistema de CD de Atari Jaguar se abalanza sobre el mercado multimedia" . TheFreeLibrary.com . Business Wire . 21 de septiembre de 1995 . Consultado el 7 de septiembre de 2018 .
- ^ Castle, Justin (21 de julio de 2018). "Colección histórica de anuncios / reseñas de la revista Atari Jaguar UK" (PDF) . Issuu . pag. 340 . Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
- ^ a b "Escena - Erste CD-ROM-Titel für Jaguar" . Mega Fun (en alemán). No. 21. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . Junio de 1994. p. 24. Archivado desde el original el 22 de julio de 2018 . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
- ^ a b c d e f Wallström, Andreas (26 de junio de 2012). "Entrevistas - Kristi Louise Herd / Imagitec Design" . c64.com . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2018 . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
- ^ a b c d e f Hawken, Kieren (marzo de 2016). "El Making Of: Blue Lightning". Jugador retro . No. 152. Imagine Publishing . págs. 52–55.
- ^ a b c d Battison, Jamie (8 de septiembre de 2016). "Entrevistas RVG - Fred Gill" . Videojugador retro. Archivado desde el original el 30 de junio de 2018 . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
- ^ a b "Mirador - Rayo Azul" . GameFan . Vol. 3 no. 9. Shinno Media. Septiembre de 1995. p. 15.
- ^ a b Lundrigan, Jeff (septiembre de 1995). "Jaguar - Revisión - Blue Lightning" . Jugadores del juego . No. 75. Investigación de señales. págs. 52–53.
- ^ a b Larry, Scary (octubre de 1995). "ProReview: Blue Lightning" . GamePro . No. 75. IDG . pag. 76. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2018 . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
- ^ a b c "Finales - Jaguar - CD Blue Lightning" . Próxima Generación . No. 9. Imagine Media . Septiembre de 1995. p. 90.
- ^ a b Loftus, Jim (octubre de 1995). "Power Reviews - Jaguar - Blue Lightning - ¡Es realmente una gran diversión!" . Videojuegos: la revista de juegos definitiva . No. 81. LFP, Inc. pág. 86. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2018 . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
- ^ a b c d Manual del juego Blue Lightning (CD de Atari Jaguar, EE. UU.)
- ^ "Noticias - La Jaguar ronronne - On atte sur Jaguar" . Generación 4 . No. 64. Computec Media France. Marzo de 1994. p. 32. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2018 . Consultado el 7 de septiembre de 2018 .
- ^ El Destripador (junio de 1994). "¡Europa!" . GameFan . Vol. 2 no. 7. Shinno Media. pag. 144.
- ^ "Guía de vista previa de videojuegos de 1995 - Todos los juegos más recientes del CES de verano - Jaguar" . Mensual de juegos electrónicos . No. 61. EGM Media, LLC. Agosto de 1994. p. 161.
- ^ "CES Chicago 94 - La Jaguar Sort Ses Griffes" . Joypad . No. 33. Yellow Media . Agosto de 1994. págs. 88–89. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2018 . Consultado el 7 de septiembre de 2018 .
- ^ "Dossier - CES - Jaguar: Living On The Edge" . Jugador uno . No. 44. Média Système Édition . Agosto de 1994. p. 56.
- ^ François, Tommy; Verocai, Marco (febrero de 1995). "64 Bits - Une Sentation Nouvelle - Blue Lightning" . Consolas de CD . No. 4. Presioneimagen. pag. 97. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2018 . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
- ^ "Especial WCES - Invierno CES '95 - Atari" . GameFan . Vol. 3 no. 3. Shinno Media. Marzo de 1995. p. 109.
- ^ "Exposición especial ECTS - ECTS Primavera '95 - Atari" . Mega diversión . No. 32. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . Mayo de 1995. p. 8. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2018 . Consultado el 7 de septiembre de 2018 .
- ^ "E-3 ¡El espectáculo de entretenimiento electrónico más grande y mejor de todos los tiempos! - CD de Jaguar" . GameFan . Vol. 3 no. 7. Shinno Media. Julio de 1995. p. 36.
- ^ "Informe especial de Electronic Entertainment Expo - Jaguar al acecho" . GamePro . No. 73. IDG . Agosto de 1995. p. 37.
- ^ "Especial Atari - Zu Besuch bei Atari" . Mega diversión . No. 36. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . Septiembre de 1995. p. 96. Archivado desde el original el 28 de julio de 2018 . Consultado el 7 de septiembre de 2018 .
- ^ Hawken, Kieren (enero de 2013). "De los archivos: Imagitec Design". Jugador retro . No. 111. Publicaciones futuras . págs. 30–35.
- ^ Wallett, Adrian (24 de mayo de 2019). "Kristi Louise Herd (Imagitec) - Entrevista" . arcadeattack.co.uk . Consultado el 25 de mayo de 2019 .
- ^ Sillifant, Ross (2016). "Entrevista a Carrie Tahquechi" . ataricompendium.com . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2018 . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
- ^ Charnock, Tom. "Hacer las matemáticas: Jag Star" . atarijaguar.co.uk . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2018 . Consultado el 7 de septiembre de 2018 .
- ^ Caballero, Kyle. "Blue Lightning - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
- ^ Iida, Keith. "Revisión del CD AGH Jaguar: RAYO AZUL" . atarihq.com . Archivado desde el original el 1 de abril de 2016 . Consultado el 20 de diciembre de 2018 .
- ^ "Revisión de la tripulación - Blue Lightning" . Mensual de juegos electrónicos . No. 77. EGM Media, LLC. Diciembre de 1995. p. 50. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2018 . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
- ^ Hombre, Ferrari; Salamander (octubre de 1995). "La revisión del juego de la última palabra - Blue Lightning - Epyx / Atari" . Revista Game Zero . Juego cero . Consultado el 2 de octubre de 2019 .
- ^ Bannert, Robert (enero de 1996). "Aktuelles - Jaguar - Rayo azul" . MAN! AC (en alemán). No. 27. Cybermedia. pag. 13.
- ^ Schneider, Ulf (febrero de 1996). "CD especial de Jaguar - CD de Jaguar - Blue Lightning" . Mega Fun (en alemán). No. 41. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . pag. 97. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2018 . Consultado el 13 de enero de 2019 .
- ^ Abramson, Marc (diciembre de 1995). "Cahier Loisirs / Jaguar - Enfin Là" . Revista ST (en francés). No. 100. Pressimage. págs. 50–54. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2018 . Consultado el 13 de enero de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Rayo azul en AtariAge
- Rayo azul en el juego
- Rayo azul en MobyGames