Película de baile


Una película de danza (también conocida como danza de pantalla ) es una película en la que se utiliza la danza para revelar los temas centrales de la película, ya sea que estos temas estén conectados con la narrativa o la historia, estados del ser o preocupaciones más experimentales y formales. En tales películas, la creación de coreografías generalmente existe solo en películas o videos. En el mejor de los casos, las películas de danza utilizan técnicas de filmación y edición para crear giros en la trama, múltiples capas de realidad y profundidad emocional o psicológica.

La película de danza también se conoce como la interpretación cinematográfica de obras de danza existentes, originalmente creadas para presentaciones en vivo. Cuando se modifican obras de danza existentes con el fin de filmar, esto puede implicar una amplia variedad de técnicas cinematográficas . Dependiendo de la cantidad de ajustes coreográficos y / o de presentación a los que se someta una obra original, la versión filmada puede considerarse como baile para cámara. Sin embargo, quienes trabajan con danza, películas o videos no están de acuerdo con estas definiciones.

El Teatro Físico DV8 de Gran Bretaña , fundado por Lloyd Newson , es bien conocido por sus versiones cinematográficas de obras escénicas. La reelaboración de Enter Achilles (1995) para cine en 1996 es un ejemplo fundamental de Danza para cámara . Las obras recientemente aclamadas incluyen The Cost of Living . [1]

The Physical TV Company de Australia, dirigida por Richard James Allen y Karen Pearlman , es conocida por crear obras originales que son un sofisticado encuentro de las posibilidades del cine con las de la danza. Películas de danza como Rubberman Accepts The Nobel Prize (2001), No Surrender (2002) y Down Time Jaz (2003) son ejemplos diferentes de las posibilidades de este enfoque que involucra comedia, efectos visuales, drama y animación.

El trabajo de Machinima de Chris Brandt: ' Dance, Voldo, Dance ' que usa personajes de juegos de computadora dentro del juego Soulcalibur para representar un baile coreografiado en vivo. Dos jugadores interpretaron simultáneamente la pieza de baile usando controladores de juego. El trabajo existía como una presentación en vivo en la pantalla, y desde entonces ha sido editado y distribuido en Internet como un trabajo de video.

El Deere John de Mitchell Rose , parte de su suite Modern Daydreams creada con los directores artísticos de BodyVox Jamey Hampton y Ashley Roland , que presenta a un hombre haciendo un pas de deux con una excavadora John Deere de 22 toneladas . [ cita requerida ]