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WWF WrestleMania (que lleva el nombre del evento anual de pago por evento ) es un videojuego de Nintendo Entertainment System (NES) creado por Rare y publicado por Acclaim Entertainment en 1989 . Fue el primerjuego de NES con licencia de la WWF y el segundo juego de la WWF en general, siendo el primero MicroLeague Wrestling . WrestleMania también marcó el comienzo de una larga relación entre Acclaim y WWF que duró diez años. Lanzado unos meses antes de WrestleMania V , estaba destinado a ayudar a construir ese evento. La pantalla de título del juego presenta el lema de WrestleMania III: "Más grande. Mejor. Más malo".

Más tarde, Rare desarrolló un juego de seguimiento, WWF WrestleMania Challenge .

Jugabilidad [ editar ]

El juego cuenta con seis luchadores: Hulk Hogan , André the Giant , "Macho Man" Randy Savage , "The Million Dollar Man" Ted DiBiase , Bam Bam Bigelow y The Honky Tonk Man.. Todos los luchadores poseen un número limitado de movimientos, que consisten en golpes y patadas básicas de pie, cabezazos, un ataque en carrera, un movimiento fuera del tensor (que André the Giant y Bam Bam Bigelow no pueden realizar) y un bodyslam (que Bam Bam Bigelow y Honky Tonk Man no puede actuar). Todos los luchadores también poseen un "ataque por la espalda" que pueden usar contra un oponente que esté detrás de ellos (generalmente un golpe hacia atrás). Los movimientos en sí se adaptan de alguna manera a cada luchador (Randy Savage, por ejemplo, usa golpes de codo en lugar de puñetazos, mientras que Bam Bam Bigelow tiene dos ataques de carrera en lugar de uno). También vale la pena señalar que solo Hulk Hogan es capaz de hacer bodyslam al enorme André the Giant. Los luchadores no pueden salir del ring y solo pueden ejecutar ataques de tensor desde las dos esquinas inferiores. Algunas veces,mientras un luchador recibe un castigo, se pondrá rojo, lo que indica enojo. Un luchador "enojado" puede infligir más daño de lo normal mientras se encuentra en este estado. Ocasionalmente, durante un combate, aparecerá un ícono en la pantalla que un luchador puede recoger para ganar salud. Los íconos son únicos para cada luchador (por ejemplo, Honky Tonk Man's parece una guitarra, mientras que Hulk Hogan parece un crucifijo) y no se pueden usar indistintamente (los luchadores solo pueden elegir sus propios íconos).s parece un crucifijo) y no se puede usar indistintamente (los luchadores solo pueden elegir sus propios íconos).s parece un crucifijo) y no se puede usar indistintamente (los luchadores solo pueden elegir sus propios íconos).

Los jugadores pueden jugar un solo partido de exhibición (un jugador contra la computadora o dos jugadores cara a cara) o un torneo. En un torneo de un solo jugador, el jugador elige un luchador y debe derrotar a los otros cinco en una serie de partidos para ganar el campeonato. En un torneo con dos o más luchadores controlados por jugadores (pueden jugar hasta seis), cada luchador se enfrenta a todos los demás luchadores una vez (quince combates en total). Al final del torneo, el luchador con el mejor récord gana el campeonato. En caso de empate, el luchador en el empate que logró la victoria más rápida durante el torneo será declarado ganador.

En la cultura popular [ editar ]

Una escena de la película de 2008 The Wrestler presenta un juego ficticio de NES titulado Wrestle Jam '88 . La demostración en pleno funcionamiento presenta un estilo inspirado en WWF WrestleMania . [3]

Ver también [ editar ]

  • Lista de videojuegos de lucha libre con licencia
  • Lista de juegos de lucha

Referencias [ editar ]

  1. ^ "WWF Wrestlemania". Zona de juegos . No. 8. Junio ​​de 1992. págs. 56–57.
  2. ^ Andy (junio de 1992). "Wrestlemania". ¡Total! . págs. 26-27.
  3. ^ "La realización de Wrestle Jam: héroe anónimo del luchador" . Kotaku. 2009-02-24 . Consultado el 25 de febrero de 2009 .

Enlaces externos [ editar ]

  • WWF Wrestlemania (NES) en GameSpot
  • WWF WrestleMania en GameFAQs
  • WWF WrestleMania en MobyGames