Segunda Guerra Mundial en línea


World War II Online es un videojuego de disparos en primera persona en línea multijugador masivo (MMOFPS) desarrollado por Playnet (más tarde Cornered Rat Software) y publicado por Strategy First . Fue lanzado en 2001, para Microsoft Windows, y una versión para Mac OS se lanzó en 2002. World War II Online se relanzó en 2006 con el nuevo nombre de World War II Online: Battleground Europe . En el verano de 2017, World War II Online se lanzó en Steam Early Access . [1]

World War II Online está ambientado en 1940-1944 en la Segunda Guerra Mundial en Europa. Es un campo de batalla virtual , una simulación de guerra de armas combinadas. Un jugador puede comandar o tripular una variedad de aviones modelados con precisión, vehículos de combate blindados, cañones antitanque, artillería antiaérea y tres embarcaciones navales, o luchar como soldado de a pie con una variedad de armas de infantería. El juego se juega en tiempo real junto o contra otros jugadores como fuerzas alemanas, estadounidenses, británicas y francesas en un mundo persistente . Las estructuras de comando y las misiones brindan capas estratégicas y tácticas , mientras que los rangos brindan una capa de RPG al demostrar roles de liderazgo. Utiliza un mapa a escala ½ de Europa Occidental con 52.000 km2 (20 077 millas cuadradas) de terreno preciso (datos satelitales de resolución de 800 m).

Hay dos bandos: Eje vs. Aliados . El Eje consiste en las fuerzas alemanas y los Aliados son las fuerzas combinadas británicas (Reino Unido), francesas y estadounidenses. El resto de Europa, el resto de la Commonwealth británica , la Unión Soviética , China o Japón aún no se han introducido en la simulación de la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores pueden elegir jugar Axis o Allies y pueden cambiar de bando después de esperar un período obligatorio de quince minutos que comienza cuando renuncian a su bando actual.

El juego tiene lugar en un solo mundo de juego, que es un mapa a escala 1/2 de Europa Occidental. Es el mapa mundial de juegos MMOG más grande, con más de 350 000 km 2 (135 136 millas cuadradas), y la mayor parte del juego ocurre en un área central de 52 000 km 2 (20 077 millas cuadradas) en la que se han colocado la mayoría de las ciudades, aeródromos y puertos capturables. La organización general de las fuerzas es histórica. Las unidades de las SS están excluidas, junto con todos los elementos políticos (por ejemplo, el Partido Nazi , la Gestapo y la esvástica ). El juego requiere habilidad, trabajo en equipo, tácticas, estrategia, planificación, paciencia y perseverancia para ganar batallas, progresar y subir de rango individualmente.

WWIIOL está orientado al equipo. Los jugadores son varias tropas, pilotos, artilleros, comandantes de tanques, capitanes de destructores navales, líderes de misión, altos comandantes y están organizados en brigadas. Todos juegan en la brigada de su elección. Los jugadores gestionan de forma independiente las unidades militares más pequeñas de escuadrones muy temáticos y pueden usar sus propias tácticas, pero siguen las reglas estratégicas y de brigada establecidas por los jugadores de alto mando y cooperan con otros escuadrones y jugadores que no son escuadrones. Ser miembro del escuadrón es opcional, pero se recomienda. Algunos escuadrones tienen ritos de membresía vigorosos . Sin embargo, cualquier persona que tenga una cuenta paga puede formar su propio escuadrón, solicitar miembros y registrar el escuadrón con el alto mando para la asignación de brigadas.

Cada jugador tiene un título de rango, basado en los rangos militares de la época. Los rangos se obtienen a través de un sistema de puntuación basado en el rendimiento. El rango nunca se pierde como resultado de una misión fallida o la muerte.


Una representación gráfica del modelo de daño en WWIIOL que muestra la trayectoria del disparo (marrón oscuro), la esquirla generada por el impacto (amarillo) y la carga explosiva alta (rojo) en líneas de colores. Los rebotes no están indicados. Las líneas y el sombreado del vehículo no son visibles durante el juego en línea.
Con su radiador humeando y con ambas orugas voladas, un Stug III ha sido efectivamente desarmado por un M3A3 Stuart que observaba.
La posición de las líneas del frente en el mapa se actualiza cada 15 minutos en el sitio web de la Segunda Guerra Mundial en línea
Embalaje minorista, del lanzamiento de Battleground Europe en 2006