Walls of Rome es un juego de ordenador desarrollado por Mindcraft en 1993 para IBM y compatibles.
Murallas de Roma | |
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Desarrollador (es) | Mindcraft |
Editorial (es) | Acción dieciséis |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Lanzamiento | 1993 |
Diseño
Muros de Roma utiliza una versión mejorada del asedio ' s motor de juego . [1] El juego fue diseñado por Ali Atabek, Scott Baker, Paul Kellner y James Thomas, con Kellner también como coordinador del proyecto y Thomas como programador principal. El juego contó con el arte de Scott Baker, Steve Beam, Steve Burke y Juan L. Galceran. [2]
Gráfico
Walls of Rome es un juego de guerra táctico sobre asedios en la época del Imperio Romano. En este juego, el jugador asume el papel de atacante o defensor en un asalto de asedio a una fortificación. Cada bando tiene una variedad de armas, tropas y técnicas, que van desde los fenicios hasta los auxiliares romanos, la caballería y las torres de asedio al fuego griego . El jugador también puede construir escenarios y jugarlos o intercambiarlos con un amigo que también es dueño del juego. [2]
Recepción
Computer Gaming World en 1994 declaró que las paredes de Roma "enormemente mejorados" en Siege ' motor de juego y AI s. La revista concluyó que "no es solo una extensión sólida delmotor Siege original, sino que también ofrece mucho valor de repetición". [1] El juego fue revisado en 1994 en Dragon # 207 por Sandy Petersen en la columna "Eye of the Monitor". Petersen le dio al juego 3 de 5 estrellas. [2]
Muros de Roma fue un segundo puesto de Computer Gaming World ' Wargame s del Año en junio de 1994, perdiendo al choque de acero . Los editores escribieron sobre el juego: "En esta secuela de Siege , la IA es menos predecible que en los lanzamientos anteriores, la investigación histórica es extremadamente sólida (incluidas muchas batallas oscuras que no puedes encontrar en ningún otro lugar y uniformes / pancartas históricos que son algo así como el sueño de un miniaturista), y una capacidad de módem multijugador que lleva el juego a otro nivel en nuestra opinión ". [3]
Reseñas
- ASM (Aktueller Software Markt) - agosto de 1994
- ASM (Aktueller Software Markt) - febrero de 1994
- PC Player (Alemania) - enero de 1994
Ver también
- Lista de videojuegos del Imperio Romano
Referencias
- ↑ a b Dille, HE (febrero de 1994). "Y las paredes se derrumban" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 200, 202.
- ^ a b c Petersen, Sandy (julio de 1994). "Ojo del Monitor". Dragón (207): 59–62.
- ^ "Anuncio de los nuevos premios Premier" . Mundo de los juegos de ordenador . No. 119. Junio de 1994. págs. 51–54, 56–58.