Wargroove es un videojuego de tácticas por turnos desarrollado y publicado por Chucklefish . Fue lanzado para Nintendo Switch , Windows y Xbox One el 1 de febrero de 2019, con unaversión para PlayStation 4 lanzada el 23 de julio de 2019. [1]
Wargroove | |
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Desarrollador (es) | Chucklefish |
Editorial (es) | Chucklefish |
Diseñador (s) | Finn Brice |
Programador (es) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) |
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Compositor (es) | Héroe fonético |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tácticas por turnos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Wargroove es un videojuego de tácticas por turnos al estilo de Nintendo Wars en el que los jugadores exploran mapas y luchan contra enemigos. [2] Los jugadores pueden elegir tomar el control de uno de los quince comandantes, cada uno con su propia campaña, motivaciones y personalidad. [2]
El juego es compatible con el modo multijugador local y en línea, incluido el juego de jugador contra jugador y cooperativo . [3] [2] El juego incluye herramientas de edición de campañas que permiten a los jugadores crear sus propios mapas. También hay un editor mundial para vincular diferentes misiones; esto puede permitir al jugador crear rutas de ramificación y establecer misiones para desbloquear bajo ciertas condiciones. [3]
Sinopsis
Configuración
Wargroove tiene lugar en la isla continente de Aurania. En el pasado distante, Aurania fue gobernada por dos grandes naciones: Silmor en el este y Cacofonía en el oeste. Silmor y Cacophony se vieron envueltos en una guerra apocalíptica llamada La Gran Disonancia que terminó con la destrucción de ambas naciones y el sellado de una terrible arma creada por los magos de Cacophony: Requiem. Miles de años después, han surgido cuatro nuevos países en Aurania. En las praderas occidentales se encuentra el pacífico y próspero Reino Cherrystone. Al sur de Cherrystone se encuentra Felheim, una tierra dura donde los muertos vivientes y los vivos coexisten tenuemente. Felheim suele ser una anarquía, pero cada pocas décadas un nuevo señor de la guerra domina el nigromántico Fell Gauntlet y lo usa para reunir un ejército de muertos vivientes para invadir áreas más hospitalarias de Aurania. Al norte de Cherrystone se encuentran las Tierras Floran, dominadas por los turbios bosques sombríos donde los agresivos Floran, parecidos a plantas, tienen su hogar. El este de Aurania es la sede del Imperio Heavensong, una nación de inventores y artesanos más avanzada tecnológicamente. La armada de Heavensong es insuperable y les ha permitido establecer colonias en tierras al otro lado del mar.
Gráfico
Tras el asesinato del rey Mercival II de Cherrystone por el gran vampiro Sigrid de Felheim, la joven hija de Mercival, Mercia, es coronada reina y pronto se enfrenta a una invasión de la legión de Felheim no-muertos. A pesar de los primeros éxitos contra el exaltado comandante de Felheim, Ragna, los números de la Legión abruman las defensas de Cherrystone, y Valder, el Señor de Felheim y portador del Fell Gauntlet, hace que la Reina Mercia y su ejército se retiren. El mentor de Mercia, el mago real Emeric, le aconseja que busque ayuda de la emperatriz Tenri del Imperio Heavensong.
En el camino, una serie de malentendidos conducen a enfrentamientos con las tribus Floran y Heavensong, pero finalmente Mercia se encuentra con Tenri y se le otorgan barcos y suministros, lo que le permite lanzar una contrainvasión marítima de Felheim. Mercia finalmente se enfrenta a Valder en su fortaleza, pero es atacada por la espalda por Sigrid. El vampiro deja escapar que orquestó la guerra engañando a Cherrystone y Felheim haciéndoles pensar que cada uno estaba atacando al otro, y luego se fuga con la espada de la familia de Mercia, la Cherryblade; El objetivo de Sigrid desde el principio había sido encontrar la clave para abrir el antiguo arma Requiem para que pudiera conquistar el mundo, y Cherryblade había sido esa clave desde el principio. Con Valder ahora del lado de Mercia, ella persigue a Sigrid hasta el volcán Cuna del Dragón y la derrota, pero es demasiado tarde para evitar que se abra. Mercia y sus aliados avanzan hacia el volcán y luchan contra el espíritu de Elodie, la princesa de la Cacofonía y guardiana de Requiem, y luego Mercia se ve obligada a vencer a un oscuro doppelganger de sí misma para destruir Requiem antes de que se desate su maldad. Con Requiem neutralizado y el padre de Mercia vengado, la paz se instala una vez más en Aurania.
Desarrollo y lanzamiento
Wargroove fue desarrollado por Chucklefish para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One . Los desarrolladores se inspiraron en juegos portátiles con jugabilidad táctica accesible, como Advance Wars (2001). Chucklefish sintió que no había títulos disponibles en la generación actual de dispositivos de juego que representaran este género de juegos. Se creó un pixel art de alta resolución para los gráficos del juego. [2] El juego se reveló en febrero de 2017, y originalmente estaba previsto que se lanzara a principios de 2018, pero sufrió retrasos que lo retrasaron hasta el 1 de febrero de 2019, con la versión de PlayStation 4 lanzada el 23 de julio de 2019. [4] [ 5] [1]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (NS) 84/100 [6] (PC) 82/100 [7] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 9/10 [8] |
EGM | 8.5 / 10 [9] |
Informador del juego | 9.25 / 10 [11] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 [12] |
IGN | 8.5 / 10 [13] |
Nintendo Life | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Informe mundial de Nintendo | 9.5 / 10 [15] |
USgamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Wargroove recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [6] [7] El costo de desarrollo del juego se recuperó tres días después de su lanzamiento. [17]
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
---|---|---|---|---|
2018 | Premios de la crítica de juegos | Mejor juego de estrategia | Nominado | [18] |
2019 | Premios de la Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes | Ganado | [19] | |
Mejor juego de un pequeño estudio | Nominado | |||
Premios Titanium | Juego independiente del año | Nominado | [20] | |
Premios The Game 2019 | Mejor juego de estrategia | Nominado | [21] | |
2020 | 23a edición anual de los premios DICE | Logro sobresaliente en el juego en línea | Nominado | [22] |
Premios NAVGTR | Juego, Estrategia | Nominado | [23] |
Referencias
- ↑ a b Good, Owen S. (21 de julio de 2019). "Wargroove llega a PlayStation 4, sin juego cruzado" . Polígono . Consultado el 17 de noviembre de 2019 .
- ^ a b c d Chalk, Andy (28 de febrero de 2017). "Chucklefish revela Wargroove, un 'sucesor espiritual' de Advance Wars" . Jugador de PC . Consultado el 14 de junio de 2017 .
- ^ a b Kollar, Philip (12 de junio de 2017). "Wargroove facilita la creación de su propio mapa estilo Fire Emblem o Advance Wars" . Polígono . Consultado el 14 de junio de 2017 .
- ^ "Wargroove retrasado hasta el primer trimestre de 2019" . Gematsu . 20 de octubre de 2018 . Consultado el 23 de octubre de 2018 .
- ^ Romano, Sal (23 de enero de 2019). "Wargroove se lanza el 1 de febrero para Xbox One, Switch y PC," pronto "para PS4" . Gematsu . Consultado el 23 de enero de 2019 .
- ^ a b "Wargroove para revisiones de Switch" . Metacrítico . Consultado el 26 de diciembre de 2019 .
- ^ a b "Wargroove para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 26 de diciembre de 2019 .
- ^ Hancock, Patrick (30 de enero de 2019). "Revisión: Wargroove" . Destructoide . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Goroff, Michael (30 de enero de 2019). "Revisión de Wargroove" . Mensual de juegos electrónicos . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Santa Maria, Alex (30 de enero de 2019). "Revisión de Wargroove | Una dosis de guerra avanzada al estilo de Nintendo" . Revolución del juego . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Vázquez, Suriel (30 de enero de 2019). "Wargroove - Heredar el trono" . Game Informer . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Pereira, Chris (1 de febrero de 2019). "Revisión de Wargroove - Perros de guerra" . GameSpot . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Marks, Tom (30 de enero de 2019). "Revisión de Wargroove" . IGN . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Vogel, Mitch (30 de enero de 2019). "Revisión de Wargroove" . Nintendo Life . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Rudek, Jordania (30 de enero de 2019). "Revisión de Wargroove (Switch)" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Bailey, Kat (30 de enero de 2019). "Revisión de Wargroove" . USgamer . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ D. Adams, Robert (4 de febrero de 2019). "Nuevo contenido de Wargroove en camino ya que el juego se equilibra en 72 horas" . Revolución del juego . Consultado el 16 de febrero de 2019 .
- ^ Watts, Steve (5 de julio de 2018). "Resident Evil 2 gana el máximo honor en los premios de críticos de juegos E3" . GameSpot . Consultado el 8 de noviembre de 2019 .
- ^ "Ganadores 2019" . Asociación de desarrolladores de juegos independientes . 7 de noviembre de 2019 . Consultado el 8 de noviembre de 2019 .
- ^ "Premios Titanium 2019" . Festival de juegos divertidos y serios . 9 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2019 . Consultado el 22 de noviembre de 2019 .
- ^ Winslow, Jeremy (19 de noviembre de 2019). "Lista completa de nominados de The Game Awards 2019" . GameSpot . Consultado el 20 de noviembre de 2019 .
- ^ Chalk, Andy (13 de enero de 2020). "Control y Death Stranding obtienen 8 nominaciones cada uno para los premios DICE 2020" . Jugador de PC . Consultado el 20 de enero de 2020 .
- ^ "Nominados 2019" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 13 de enero de 2020 . Consultado el 20 de enero de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Halley en GitHub