La serie Wars , también conocida como Famicom Wars [a] y Advance Wars [b] , es una serie de videojuegos de tácticas militares por turnos , generalmente desarrollados por Intelligent Systems y publicados por Nintendo . La serie debutó en Japón en agosto de 1988. Al igual que otra serie de Intelligent Systems, Fire Emblem , las primeras entregas de la serie se lanzaron sólo en Japón; Advance Wars (2001) fue el primero en llegar a los mercados de América del Norte y Europa. Advance Wars se lanzó en los Estados Unidos el 10 de septiembre de 2001, pero se suspendió en Japón y Europa debido al 11 de septiembre.. [1] Aunque se lanzó en Europa en enero de 2002, ninguno de los juegos de GBA se lanzó en Japón hasta la compilación Game Boy Wars Advance 1 + 2 que se lanzó para Game Boy Advance el 25 de noviembre de 2004 y para la consola virtual de Wii U el 3 de abril. , 2014.
Guerras | |
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Género (s) | Tácticas por turnos Estrategia en tiempo real ( Battalion Wars ) |
Desarrollador (es) | Sistemas inteligentes , Hudson Soft , Kuju Entertainment |
Editorial (es) | Nintendo |
Plataforma (s) | Famicom , Consola virtual , Game Boy , Super Famicom , Game Boy Color , Game Boy Advance , Nintendo DS , GameCube , Wii |
Primer lanzamiento | Famicom Wars 12 de agosto de 1988 |
Último lanzamiento | Days of Ruin 21 de enero de 2008 |
En 2005, Advance Wars: Dual Strike se lanzó en la plataforma Nintendo DS , que sigue la forma básica de sus predecesores. Ese mismo año Battalion Wars , desarrollado por Kuju Entertainment , fue lanzado para GameCube en Japón bajo el título Totsugeki !! Famicom Wars , donde se considera un spin-off de la serie principal. Battalion Wars es un juego de estrategia en tiempo real de acción en 3D , a diferencia de la estrategia por turnos de la serie principal.
Como se Juega
El jugador asume el papel de un oficial al mando (CO) en un ejército, generalmente de un país llamado Red Star (cambiado a Orange Star después de los lanzamientos internacionales). En el título más reciente, Days of Ruin , es reemplazado por una nación llamada Rubinelle (Laurentia en el lanzamiento europeo). En la campaña para un jugador de los juegos de Advance Wars , cada nivel consta de un nuevo mapa y CO oponentes para derrotar. La victoria se logra cuando todas las unidades del oponente han sido destruidas, su HQ es capturado o se ha cumplido otra condición de victoria. Los OC se turnan para reclutar y comandar unidades en mapas basados en cuadrículas. Las unidades disponibles incluyen infantería , tanques , artillería , bombarderos y muchas otras unidades militares . Cada turno, una unidad puede moverse y / o realizar una acción, como atacar o capturar una propiedad. Ciertas acciones, como capturar, bucear o cargar, solo se pueden realizar en determinados momentos del juego. [2]
El juego Famicom Wars original consta de dos ejércitos, Red Star (que se convirtió en Orange Star en versiones internacionales posteriores, posiblemente para evitar asociaciones con el comunismo ) y Blue Moon peleando por mapas basados en cuadrículas cuadradas. Los dos ejércitos podrían ser controlados por jugadores humanos, o un jugador humano podría jugar contra un oponente de la IA. [3] Los juegos originales de Game Boy Wars presentaban un sistema similar a Famicom Wars , excepto que la cuadrícula se cambió para que los cuadrados de la cuadrícula actuaran más como hexágonos ; cada cuadrado es adyacente a otros seis cuadrados, en lugar de cuatro. Game Boy Wars también cuenta con un ejército contrario diferente llamado White Moon. De lo contrario, las reglas siguen siendo idénticas, y solo en Game Boy Wars 3 se introdujeron niveles de unidad y un nuevo recurso. [4] Super Famicom Wars , la secuela de Famicom Wars , introdujo Yellow Comet y Green Earth, elevando el número de ejércitos jugables a la vez a cuatro. Volvió al estilo de mapa básico basado en cuadrículas cuadradas del juego original. [5]
Los juegos de Advance Wars introdujeron varios elementos nuevos. Lo más notable es que los CO ahora tienen habilidades especiales llamadas poderes CO que pueden afectar la batalla de diferentes maneras, dando al CO una ventaja temporal sobre los otros CO, como proporcionar a las unidades aliadas una mayor potencia de fuego o causar daño a las unidades enemigas. Black Hole Rising introdujo los Super CO Powers y Dual Strike introdujo los Tag CO Powers . [2] [6] Condiciones como niebla de guerra , lluvia y nieve afectan la capacidad de las unidades para revelar el mapa y moverse. [7] Days of Ruin eliminó muchas de las características agregadas a los juegos anteriores de Advance Wars , debilitando en gran medida los poderes de CO y reintroduciendo un sistema de nivel de unidad. [8]
Multijugador
El modo multijugador es una parte importante de la serie Nintendo Wars . Esto permite a los jugadores competir contra amigos, cada uno eligiendo un oficial al mando para jugar y un país para representar. La serie de juegos Advance Wars , junto con el mucho menos conocido Game Boy Wars 3 , incluyen editores de mapas , lo que les da una mayor capacidad de reproducción. En la Famicom Wars original , se permitía jugar a dos jugadores; en Game Boy Wars , los jugadores podían jugar juegos multijugador hotseat . [4] Actualmente, el único lanzamiento que carece del modo multijugador hotseat es Game Boy Wars Turbo . La serie Advance Wars en Game Boy Advance permitía el juego de enlaces mediante cables de enlace . El modo multijugador en línea se planeó originalmente para Dual Strike , pero solo se implementó más tarde en Days of Ruin . [9] [10] Battalion Wars 2 introdujo el modo multijugador en línea a través de la conexión Wi-Fi de Wii . El juego tenía 3 modos y 16 mapas para jugar. La sección multijugador fue bien recibida, pero fue criticada por no admitir el chat de voz . [11]
Juegos
Título del juego | Desarrollador | Editor | Sistema | Lanzamiento | Notas |
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Guerras Famicom | Sistemas inteligentes , Nintendo I + D1 | Nintendo | Computadora familiar | 1988 | Primer juego de la serie. Solo lanzado en Japón. |
Game Boy Wars | Sistemas inteligentes , Nintendo I + D1 | Nintendo | Chico del juego | 1991 | Solo lanzado en Japón. |
Game Boy Wars Turbo | Hudson Soft | Hudson Soft | Chico del juego | 1997 | Versión mejorada de Game Boy Wars con mejor IA, más mapas y compatibilidad con Super Game Boy . Solo lanzado en Japón. |
Super Famicom Wars | Sistemas inteligentes | Nintendo | Super Famicom Satellaview , Nintendo Power | 1998 | Solo lanzado en Japón. |
Game Boy Wars 2 | Hudson Soft | Hudson Soft | Game Boy Color | 1998 | Se puede jugar con Game Boy o Game Boy Color . Solo lanzado en Japón. |
Game Boy Wars 3 | Hudson Soft | Hudson Soft | Game Boy Color | 2001 | Exclusivamente para Game Boy Color . Solo lanzado en Japón. |
Guerras avanzadas | Sistemas inteligentes | Nintendo | Game Boy Advance | 2001 | Originalmente solo lanzado en las regiones de América del Norte y PAL. En 2004, se lanzó en Japón como Game Boy Wars Advance 1 + 2 , junto con Advance Wars 2: Black Hole Rising . Primer juego de la serie que presenta un modo historia. |
Advance Wars 2: Black Hole Rising | Sistemas inteligentes | Nintendo | Game Boy Advance | 2003 | Publicado individualmente en América del Norte y la región PAL. Lanzado en Japón solo como la compilación Game Boy Wars Advance 1 + 2 , junto con Advance Wars . |
Advance Wars: Dual Strike | Sistemas inteligentes | Nintendo | Nintendo DS | 2005 | |
Guerras de batallón | Entretenimiento Kuju | Nintendo | Nintendo GameCube | 2005 | Originalmente titulado Advance Wars: Under Fire , pero el nombre se cambió para el público occidental ya que el juego se consideró un derivado de la serie Advance Wars en lugar de una secuela directa. Etiquetado con la marca Famicom Wars en Japón. |
Batallón Wars 2 | Entretenimiento Kuju | Nintendo | Wii | 2007 | |
Advance Wars: Días de ruina | Sistemas inteligentes | Nintendo | Nintendo DS | 2008 | Originalmente solo lanzado en las regiones de América del Norte y PAL. Se planeó una fecha de lanzamiento en Japón, pero luego se canceló. En 2013, estuvo disponible en Japón a través de su descarga en Nintendo 3DS para cualquier jugador con una recompensa de estado platino a través del Club Nintendo . |
Notas
- ^ Japonés :フ ァ ミ コ ン ウ ォ ー ズ, Hepburn : Famikon Wōzu
- ^ Japonés :ゲ ー ム ボ ー イ ウ ォ ー ズ, Hepburn : Gēmu Bōi Wōzu , "Game Boy Wars"
Referencias
- ^ "Revisión de Advance Wars - Página 1 // GBA /// Eurogamer - Reseñas de juegos, noticias y más" . www.eurogamer.net . Consultado el 8 de agosto de 2008 .
- ^ a b "Advance Wars 2: Black Hole Rising Review para Game Boy Advance" . GameSpot . Consultado el 26 de agosto de 2009 .
- ^ "Famicom Wars | NinDB" . NinDB . Consultado el 28 de agosto de 2009 .
- ^ a b "Game Boy Wars | NinDB" . NinDB . Consultado el 28 de agosto de 2009 .
- ^ "Super Famicom Wars | NinDB" . NinDB . Consultado el 28 de agosto de 2009 .
- ^ "Gamespot - Advance Wars: Revisión de Dual Strike Página 2" . GameSpot . Consultado el 28 de agosto de 2009 .
- ^ "IGN: Advance Wars 2: Black Hole Rising Review" . IGN . Consultado el 26 de agosto de 2009 .
- ^ "Advance Wars: Days of Ruin First Look - DS News en GameSpot" . GameSpot . Consultado el 28 de agosto de 2009 .
- ^ "GameSpot - Primera vista de Advance Wars DS" . GameSpot . Consultado el 28 de agosto de 2009 .
- ^ "Advance Wars: Days of Ruin Preview Feature # 3: Battling Around the World" . GameSpot . Consultado el 28 de agosto de 2009 .
- ^ "Revisión de Battalion Wars 2 - IGN" . IGN . 31 de octubre de 2007 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .