Wild Woody


Wild Woody es un videojuego de plataformas de 1995desarrollado y publicado por Sega para el CD de Sega . La premisa del juego se centra en el personaje homónimo, un lápiz antropomórfico que debe recoger los segmentos dispersos del tótem que le dio vida. Woody es capaz de borrar enemigos y obstáculos además de crear bocetos para destruir enemigos o mejorar su navegación.

Wild Woody fue desarrollado por Sega Multimedia Studio y considerado por su equipo de desarrollo como un canto de cisne para la plataforma de CD de Sega; Sega Multimedia Studio también se disolvió en el momento de su lanzamiento. Wild Woody incluye escenas renderizadas en 3D con animación de captura de movimiento para Woody. El juego fue mal recibido por los críticos por sus controles y efectos visuales, y no logró tener un impacto comercial.

Wild Woody es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que el jugador controla al personaje principal Woody, un lápiz antropomórfico. Woody cobró vida gracias al segmento inferior de un tótem en miniatura , y tiene la tarea de recuperar los cinco segmentos dispersos del tótem de los mundos que han creado para sí mismos. [1]

Woody puede borrar personajes enemigos saltando sobre ellos y puede borrar ciertas paredes y pisos que impiden su avance. Woody también puede crear seres vivos a partir de bocetos coleccionables para destruir enemigos o mejorar la navegación por los niveles. [2] [3] Los bocetos que recopile Woody se agregarán a su cuaderno de bocetos personal, que está disponible en la pantalla de pausa del juego y permite al jugador seleccionar un boceto en particular para su uso. Woody es capaz de dibujar a partir de tres bocetos consecutivos antes de volverse demasiado bajo para volver a dibujar. La longitud de Woody se puede recuperar recogiendo lápices. [2]

El juego consta de cinco niveles, cada uno dividido en dos actos y un encuentro con el jefe . [4] El primer acto de cada nivel incluye ocho piezas de rompecabezas dispersas. Si se recolectan las ocho piezas y se completa el primer acto, se iniciará un nivel de bonificación antes del comienzo del segundo acto. En estos niveles, Woody debe navegar a través de un laberinto, recolectar bocetos y vidas extra, y llegar al final en un tiempo limitado. [5] El juego se completa cuando se han completado todos los niveles y se han recuperado todas las piezas del tótem. [1]

Dusty, un aventurero, regresa a su oficina con un tótem en miniatura que consta de seis cabezas, y es llamado inmediatamente a una misión de rescate en Sumatra . [6] Como resultado, pierde un mensaje de un antropólogo en su contestador automático que explica que "el tercer miércoles de julio bajo la luna llena durante una nevada", el poder del tótem sería liberado; sus segmentos se dispersan y crean universos paralelos para sí mismos, lo que amenaza con destruir el mundo. [7]El segmento inferior, Low Man, da vida a uno de los lápices de Dusty como medio para recuperar los tótems dispersos. El lápiz, que es capaz de crear bocetos vivos, se bautiza a sí mismo como "Wild Woody" y emprende con entusiasmo la tarea de salvar el mundo. [8]


Wild Woody, un lápiz con cara y extremidades, está dentro de una cueva y usa su borrador para frotar la cabeza de un enemigo esqueleto debajo de él.
Un ejemplo de jugabilidad en Wild Woody
El modelo norteamericano 2 Sega CD y un modelo 2 Sega Genesis
Wild Woody fue considerado por Sega Multimedia Studio como el canto del cisne para el accesorio de Sega CD .