magos de la costa


Wizards of the Coast LLC (a menudo denominado WotC / ˈ w ɒ t ˌ s / o simplemente Wizards ) es un editor estadounidense de juegos, basado principalmente en temas de fantasía y ciencia ficción , y anteriormente un operador de tiendas minoristas de juegos. Actualmente es una subsidiaria de Hasbro , [1] [2] que adquirió la compañía en 1999. [3] Durante una reorganización en febrero de 2021 en Hasbro, Wizards of the Coast se convirtió en la parte principal de la nueva división "Wizards & Digital". [4] [5]

Originalmente un editor de juegos de rol , la compañía originó y popularizó el género de juegos de cartas coleccionables con Magic: The Gathering a mediados de la década de 1990. También adquirió el popular juego de rol Dungeons & Dragons al comprar TSR y aumentó su éxito al publicar el juego de cartas coleccionables Pokémon con licencia . La sede corporativa de la empresa se encuentra en Renton , Washington , parte del área metropolitana de Seattle . [6] [7]

Wizards of the Coast publica juegos de rol, juegos de mesa y juegos de cartas coleccionables. Han recibido numerosos premios, entre ellos varios Origins Awards . La compañía también produjo juegos de tarjetas deportivas, lanzando series de fútbol americano , béisbol , baloncesto y fútbol americano .

Wizards of the Coast (o WOTC) fue fundado por Peter Adkison en 1990 en las afueras de Seattle , Washington, [9] y su sede actual se encuentra en las cercanías de Renton . [10] La compañía recibió su nombre de un gremio de magos de una campaña de Dungeons & Dragons que Adkison estaba jugando. [8] Originalmente, la compañía solo publicaba juegos de rol como la tercera edición de Talislanta y el propio The Primal Order . [9] El lanzamiento de 1992 de The Primal Order , un complemento diseñado para usarse con cualquier sistema de juego, [11]trajo problemas legales con Palladium Books por referencias al juego y sistema de Palladium. [12] La demanda se resolvió en 1993. [13]

En 1991, Richard Garfield se acercó a Wizards of the Coast con la idea de un nuevo juego de mesa llamado RoboRally , pero fue rechazado porque WOTC sintió que el juego habría sido demasiado costoso de producir. [14] En cambio, Adkison le preguntó a Garfield si podía inventar un juego que fuera portátil y de juego rápido, a lo que Garfield accedió. [14] [15]

Adkison creó una nueva corporación, Garfield Games, para desarrollar el concepto de juego de cartas coleccionables de Richard Garfield, originalmente llamado Manaclash , en Magic: The Gathering . El nuevo nombre mantuvo al juego al resguardo de la batalla legal con Palladium. Garfield Games luego otorgó la licencia de los derechos de producción y venta a Wizards hasta que se resolvió el caso judicial, momento en el que se cerró la empresa fantasma. Wizards debutó con Magic en julio de 1993 en Origins Game Fair en Dallas. [12] El juego demostró ser extremadamente popular en Gen Conen agosto de 1993, vendiendo su oferta de 2,5 millones de tarjetas, cantidad que estaba prevista hasta finales de año. [14] El éxito de Magic generó ingresos que transformaron la empresa en dos años de un puñado de empleados que trabajaban en la sede del sótano de Peter en 250 empleados en sus propias oficinas. [13] En 1994, Magic ganó el premio Mensa Top Five mind games [16] y los premios Origins al mejor juego de mesa de fantasía o ciencia ficción de 1993 y a la mejor presentación gráfica de un juego de mesa de 1993 . [17]


Logotipo original diseñado por Rich Kaalaas [8]
Peter Adkison , fundador de Wizards of the Coast, en Gen Con Indy 2007
Logotipo de Wizards of the Coast (2010-2021)