Wooden Ships and Iron Men es un juego de guerra de tablero naval en el que los jugadores simulan el combate de los barcos de vela de finales del siglo XVIII y principios del XIX, durante la Era de la Vela . [1] El juego fue publicado originalmente por Battleline Publications en 1974 y republicado por Avalon Hill en 1975, y se conoce como la simulación definitiva del período. [ cita requerida ]
Diseñador (s) | S. Craig Taylor |
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Ilustrador (es) | Edward Moran |
Editorial (es) | Línea de batalla |
Fecha de publicación | 1974 |
Jugadores | 2 + |
Tiempo para jugar | 60 minutos |
Rango de edad | 12+ |
El juego se juega en un tablero hexagonal con fichas de cartón rectangulares que representan barcos y lo suficientemente largo como para cubrir dos hexágonos, lo que representa la orientación del barco. Los jugadores escriben sus movimientos planeados al comienzo de cada turno, luego se mueven simultáneamente (posiblemente enredando sus barcos si están cerca uno del otro), disparan sus andanadas si hay barcos dentro del alcance e intentan abordar barcos adyacentes.
Las reglas no son especialmente complicadas, pero como dice The Complete Book of Wargames , "dos turnos de este juego dicen mucho sobre la importancia de la dirección del viento para los barcos de vela" y, "puramente para la sensación de estando ahí , este juego es insuperable ".
WS y mensajería instantánea se publicó más tarde como un juego de guerra equipo , ganando la concesión de los orígenes de Mejor Estrategia Militar o juego de ordenador de 1996 . [2]
Wooden Ships and Iron Men ya no se produce, pero Hasbro , que compró Avalon Hill, lanzó el juego como un artículo promocional en línea gratuito.
Crítica
Los críticos han sostenido que la simplicidad de las reglas a menudo crea estrategias y resultados ahistóricos, lo que entra en conflicto con la afirmación "definitiva" hecha por algunos. Las quejas surgen principalmente porque la mayoría de las batallas terminan con barcos enredados y las batallas se resuelven cuando las partes de abordaje luchan hasta que se elimina la tripulación de un barco. Tales situaciones rara vez ocurrieron en la historia durante este período. Otros problemas ocurrieron debido a tácticas "valientes" que invalidan las estrategias de Nelson e impiden que funcione la replicación de tácticas históricas. Sin embargo, el legado y la popularidad de WS&IM ha generado descendientes basados en el original que se han esforzado por corregir la mayoría de estos defectos de diseño percibidos. Ejemplos de descendientes actualizados del juego incluyen choque de las armas de acción Cerrar (1997) o GMT Games ' Flying Colors (2005).
Referencias
- ^ "Barcos de madera y hombres de hierro" . Boardgamesgeek. 1974 . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ "Ganadores del premio Origins (1996)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2007 . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
enlaces externos
- You Play It Este sitio ha desarrollado una versión en línea de este juego.
- [1] PDF descargable de las reglas de la segunda edición (1981) (falta la página 7)