GMT Games es un editor de juegos de guerra con sede en California fundado en 1990. La compañía se ha hecho conocida por juegos gráficamente atractivos que van desde " juegos de monstruos ", de muchos mapas y contadores, hasta juegos bastante simples adecuados para presentar a nuevos jugadores a los juegos de guerra. También producen juegos de cartas y juegos familiares. El equipo creativo y de gestión actual incluye a Tony Curtis, Rodger MacGowan, Mark Simonitch y Andy Lewis.
Industria | Juego de azar |
---|---|
Fundado | 1990 |
Gente clave | Tony Curtis, Rodger MacGowan, Mark Simonitch y Andy Lewis |
Historia
El nombre de GMT proviene de las iniciales del nombre de los fundadores Gene Billingsley, Mike Crane y Terry Shrum. Crane y Shrum dejaron GMT y fundaron la Asociación de Juegos de Fresno. [ cita requerida ]
En la década de 1990, GMT fue pionero en un sistema de pedidos anticipados llamado "Proyecto 500" o "P500", donde los clientes reservan un título y la producción no comienza hasta que se alcanza un mínimo establecido de pedidos. Este sistema ha sido adoptado por otros editores de juegos de guerra. GMT tuvo éxito durante la década de 1990, cuando otros editores de juegos de guerra estaban fallando, lo que se ha atribuido en parte a su innovador sistema P500. [1]
GMT es conocido por publicar la serie de juegos COIN , que comenzó con Andean Abyss: Insurgency and Counterinsurgency in Columbia por Volko Ruhnke, un instructor de la CIA. La mayoría de los títulos COIN cuentan con cuatro facciones jugables al mando de fuerzas guerrilleras o fuerzas militares convencionales , ambas tratando de ganarse los corazones y las mentes de la población local. Los juegos se enfocan en conflictos históricos como la Revolución Cubana , la Guerra de Vietnam , las Guerras Galias , la Revolución Americana , la Guerra de Afganistán y otros. [2]
El juego más conocido de GMT puede ser Twilight Struggle , un juego de estrategia basado en cartas sobre la Guerra Fría global . [3] En 2018, GMT comenzó a crear adaptaciones para Windows y dispositivos móviles para algunos de sus títulos, incluidos Twilight Struggle y Labyrinth: The War on Terror . [4]
GMT estaba a punto de publicar Scramble for Africa en 2019, pero retiró el título después de que surgiera una controversia sobre su tema, como se informó en el New York Times . [5]
El Washington Post llamó a GMT "el editor de juegos de guerra de más alto perfil del pasatiempo moderno" y caracterizó a P500 como un " Kickstarter antes de Kickstarter que permitía a los fanáticos votar con sus billeteras sobre qué juegos GMT deberían salir al mercado". [6] [7] Wargamer Magazine los llamó un "nombre de casa en los juegos de guerra de sobremesa". [8] VICE News dijo que publicaron "algunos de los mejores diseños de juegos de guerra de los últimos veinte años". [4]
Juegos publicados
Algunos de los juegos más conocidos producidos por GMT Games incluyen:
- Serie 18xx: juegos de mesa de estrategia económica sobre la construcción de ferrocarriles y la inversión en carteras.
- Línea de batalla
- Chandragupta
- Serie COIN : una serie de juegos de mesa de acción con cartas, basada en la guerra de contrainsurgencia.
- Serie Combat Commander: un juego de manejo de cartas que simula una guerra táctica generalmente en la Segunda Guerra Mundial.
- Commands & Colors: Ancients : un juego de bloques con acción impulsada por cartas, basado en el combate táctico en el Período Clásico.
- Europa envuelta
- Campos de fuego
- Aquí estoy
- Serie MBT: serie de juegos de guerra que modela el hipotético enfrentamiento entre las fuerzas estadounidenses y soviéticas en Alemania. La expansión posterior agregó fuerzas británicas y francesas.
- Serie Next War: serie de juegos de guerra que se basa en una guerra hipotética en los tiempos modernos.
- Senderos de gloria
- Espada de roma
- SPQR
- Twilight Struggle : juego de mesa de cartas basado en la Guerra Fría.
- Serie Wing Leader: serie de juegos de guerra de combate aéreo con vistas de desplazamiento lateral, principalmente basada en aviones de la era de la Segunda Guerra Mundial.
Referencias
- ^ Matthew B. Caffrey Jr. (2019). Sobre los juegos de guerra: cómo los juegos de guerra han dado forma a la historia y cómo pueden dar forma al futuro (PDF) . Prensa de Navel War College. pag. 396. Archivado desde el original el 25 de enero de 2020.
- ^ Hall, Charlie (22 de junio de 2017). "El arte y la artesanía de hacer juegos de mesa para la CIA" . Polígono . Consultado el 13 de junio de 2018 .
- ^ Roeder, Oliver (31 de diciembre de 2014). "Diseñando el mejor juego de mesa del planeta" . FiveThirtyEight . Consultado el 7 de julio de 2019 .Con mapa prototipo .
- ^ a b Rob Zacny (25 de julio de 2018). "Los juegos GMT ya son excelentes juegos de guerra de mesa, ahora se están volviendo digitales" . Vice Noticias . Consultado el 23 de enero de 2020 .
- ^ Kevin Draper (1 de agosto de 2019). "¿Deberían los jugadores de tablero jugar el papel de racistas, esclavistas y nazis?" . The New York Times . Consultado el 23 de enero de 2020 .
- ^ Michael J. Gaynor (17 de julio de 2018). "Crearon quizás el mejor juego de mesa de todos los tiempos. Ahora, Putin lo está haciendo relevante nuevamente" . The Washington Post . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2018.
- ^ Jason Albert (10 de enero de 2014). "En el mundo de los juegos de guerra, Volko Ruhnke se ha convertido en un héroe" . The Washington Post . Consultado el 17 de enero de 2014 .
- ^ Joe Robinson (24 de julio de 2018). "GMT Games está trayendo Labyrinth, COIN games y más a lo digital" . Wargamer . Consultado el 23 de enero de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Juegos GMT en BoardGameGeek