Asociación de palabras es un juego de palabras común que implica un intercambio de palabras asociadas. El juego se basa en la asociación de palabras sintagma nominal , que significa "estimulación de un patrón asociativo por una palabra" [1] o "la conexión y producción de otras palabras en respuesta a una palabra dada, realizada espontáneamente como un juego, técnica creativa, o en una evaluación psiquiátrica ". [2]
Descripción
Una vez que se ha elegido una palabra original, generalmente de forma aleatoria o arbitraria, un jugador encontrará una palabra que asociará con ella y la dará a conocer a todos los jugadores, generalmente diciéndola en voz alta o escribiéndola como el siguiente elemento en una lista de palabras utilizadas hasta ahora. El siguiente jugador debe hacer lo mismo con esta palabra anterior. Esto continúa por turnos durante cualquier período de tiempo, pero a menudo se establecen límites de palabras, de modo que se acuerda que el juego terminará después de, por ejemplo, 400 palabras.
Por lo general, los jugadores escriben la siguiente palabra simplemente usando la primera palabra que les viene a la mente después de escuchar la anterior. A veces, sin embargo, pueden pensar más para encontrar una conexión más creativa entre las palabras. Los intercambios suelen ser rápidos y, a veces, impredecibles (aunque los patrones lógicos generalmente se pueden encontrar sin dificultad). A veces, gran parte de la diversión del juego puede surgir de las asociaciones aparentemente extrañas o divertidas que la gente hace entre las palabras.
El juego se puede jugar de forma activa o pasiva, a veces tarda muchas semanas en completarse y, de hecho, se puede jugar con cualquier número de jugadores, incluso uno. Ejemplo: refresco , sprite , hada , campanilla , Peter Pan , sartenes, sartén, cocinas, frigorífico , bebidas, refrescos.
Variantes
En algunos juegos, se agregan limitaciones adicionales; por ejemplo:
- Las asociaciones entre palabras deben ser estrictamente obvias, en lugar de la habitual "primera palabra que me viene a la mente", que a menudo puede requerir una explicación para ver cómo se relaciona con la palabra anterior.
- Si se juega en persona, se puede colocar un límite de tiempo de dos o tres segundos para hacer un juego de ritmo muy rápido, a menudo combinado con la regla anterior de una conexión 'explícita', y un énfasis adicional en la idea de que una palabra usada previamente no se puede repetir.
- A veces se juega Word Disassociation (a veces llamado Disociación ). En este juego, el objetivo es decir una palabra que no tenga nada que ver con la anterior. En tales juegos, sin embargo, a menudo se encuentra que la creatividad se reduce y las palabras se desvían hacia [el coloquialismo ] y vuelven a tener asociaciones obvias. Este juego a veces se conoce como " Palabra por palabra ".
- A veces, las palabras repetidas están prohibidas o se anotan en una lista separada por interés.
- Una variante con un nombre arbitrario (a veces llamada Ultra Word Association ) implica asociar palabras en una cuadrícula , donde la primera palabra se coloca en la parte superior izquierda, y donde cada palabra debe colocarse junto a otra y debe asociarse con todas esas palabras. adyacente a él.
Psicología
Se cree [3] [¿ por quién? ] esa asociación de palabras puede revelar algo de la mente subconsciente de una persona (ya que muestra qué cosas asocian), pero otras [ ¿quién? ] son escépticos sobre cuán efectiva podría ser esta técnica en psicología.
A menudo, el objetivo del juego es comparar la primera y la última palabra, para ver si se relacionan o para ver qué tan diferentes son, o también para ver cuántas palabras se repiten. Asimismo, los jugadores suelen revisar la lista de palabras para ver los caminos de las asociaciones que van de principio a fin.
Los investigadores de mercado han utilizado la asociación de palabras para garantizar que los nombres o adjetivos utilizados en la promoción de los productos de una empresa transmitan el mensaje correcto. Por ejemplo, James Vicary , que trabajaba en la década de 1950, probó la palabra "lagered" para una empresa cervecera. Mientras que alrededor de un tercio de sus sujetos asociaron la palabra con cerveza, otro tercio lo asoció con cansancio, mareos, etc. Como resultado del estudio, el cliente de Vicary decidió no usar la palabra. [4]
En los primeros años de la psicología, muchos médicos notaron que los pacientes mostraban comportamientos que no controlaban. Alguna parte de la personalidad parecía tener una influencia en el comportamiento de esa persona que no estaba bajo su control consciente. Esta parte era, por función, inconsciente y se llamó así Inconsciente. Carl Jung teorizó que las personas conectan ideas, sentimientos, experiencias e información a través de asociaciones ... que las ideas y las experiencias están vinculadas, o agrupadas, en el inconsciente de tal manera que ejercen influencia sobre el comportamiento del individuo. [ cita sin comillas? ] A estas agrupaciones las llamó Complejos. [5]
Ver también
Referencias
- ^ Dictionary.com
- ^ Léxico del siglo XXI de Dictionary.com
- ^ Gough, Harrison G. Estudiar la creatividad mediante pruebas de asociación de palabras. Journal of Applied Psychology, Vol 61 (3), junio de 1976, 348-353
- ^ Vance Packard, The Hidden Persuaders , Penguin, edición de bolsillo de 1961, p. 129
- ^ Jung, Carl G. (1910). "El Método de Asociación" . Revista estadounidense de psicología . 21 (2): 219–269. doi : 10.2307 / 1413002 . Consultado el 16 de noviembre de 2013 .